Monk — Curar (support)

Objectivo pedido: «Curar (support)». Metrica: cura/s sustentavel em 60 s (propria + metade da aliada) x DPS^0,3. O nivel e um parametro — escolhe o teu; quando os personagens do Andre entrarem, a pagina de cada um chama o mesmo motor com o nivel exacto.

Nivel 50 — alvo de referencia: Crawler (50+)

DPS ciclo / pack / boss
243 / 255 / 154 — sustentado (so os feiticos que a mana paga, 72% deles): 204 / 211 / 140
do ataque automatico
74 (convencao ⚠, ver Fontes)
cura/s sustentavel (propria / aliada)
234 / 8
HP / mana
750 / 519
EHP
844 (11,1% do dano da hunt fica na mitigacao)
pressao (1 monstro / pack)
52 / 207 por segundo; maior golpe 203 (boss 305)
aguenta (pack / 1 monstro)
4 s / 44 s
mana/s gasta / ganha
27,6 / 19,9 — a pool aguenta os 60 s; em regime faltam 7,6 mana/s (regen base do servidor desconhecida, ou pocoes)
gold/h, pocoes + runas (hunt / boss)
167,8 k / 217,3 k — 6 pocoes de vida e 0 de mana por minuto nos 60 s; as de mana contam em regime (ver a rotacao) (sem tecto: «nao importa o custo», Andre 16/09/2026)
skills assumidos
distance 4, fist 64, magic 16, shielding 4 (skill tipico do guia + itens; o real dele substitui)
tactica (IA de combate)
Tactica: nivel 0 · 50,0% (raio 1) (sem ranks de Battle Tactics) — chance de decisao perfeita da IA (cliente u4e); uma imperfeita rende 60% do dano e apanha o que a perfeita evitaria (convencao ⚠): factor 0,800 no dano; kite infinito nao (tier 3 destrava)

Arvore — 50/50 pontos

Ordem de compra a subir de nivel (o numero e o nivel em que se chega la, porque cada nivel da um ponto — cliente), clicavel a mao: cada no, quando entra, ja tem um vizinho comprado (regra yD do cliente). O papel de cada no: dano (o que rende na metrica, com o ganho de o ter), so ligacao (rende ~0 mas segura o ramo), tactica (Battle Tactics), ponto que sobrou (gasto no fim, sem rank de dano que o aceitasse — vai para HP/absorcao).

norankate ao nivelpapel
Inner Focus11dano +1,4%
Chi Drain12so ligacao
Serenity1 → 412dano +1,3%
Iron Fists113dano +3,0%
Flow114dano +2,6%
Open Palm115dano +3,1%
Tiger Style116dano +3,0%
Swift Strikes118dano +2,9%
Sacred Fist120dano +1,6%
Dragon Fist122dano +3,0%
Tiger Style224dano +3,0%
Iron Fists226dano +3,0%
Open Palm228dano +3,1%
Flow230dano +2,6%
Iron Fists333dano +3,0%
Tiger Style336dano +3,0%
Open Palm339dano +3,1%
Dragon Fist243dano +3,0%
Inner Focus245dano +1,4%
Swift Strikes249dano +2,9%
Balanced Stance150ponto que sobrou

Valida pelas regras do cliente (O3e/yD/Up): ligada a partir do tier 0; ranks ≤ maximo; 50 de 50 pontos.

Podados no fim (rendiam ~0 na metrica e a arvore continua ligada sem eles; os pontos voltaram a gastar-se): Serenity 5 → 4.

Caminho usado: o da build «support» (metrica 1.219,9 contra 1.219,7 do outro caminho — o guloso depende do caminho, e o plano avalia os dois).

Codigo da arvore (Exportar / Importar do cliente)

Na arvore do personagem: Colar codigo para importar…Carregar. Importar substitui a arvore actual e custa ? (1000 + 200 x pontos gastos agora — nao sei quantos tens gastos; com os 50 pontos desta arvore gastos seriam 11,0 k gold). O formato e o do proprio cliente (`BT1-`, um digito hexadecimal por no; lido no bundle a 16/09/2026 — se o «Exportar» do jogo deixar de dar `BT1-`, o formato mudou).

O caminho esta a poupar para Sacred Fist (4 pontos, chega ao nivel 52).

Os pontos que sobram a este nivel, gastos agora (atrasam o proximo notable em 2 niveis): Inner Focus 2.

A arvore final, no a no (11 nos)
norankefeito por rankcusto total
Serenity4 / 10manaPct +1.510
Iron Fists3 / 10atkPct +1.56
Open Palm3 / 10elementDmgPct fisico +16
Tiger Style3 / 10atkPct +1.56
Dragon Fist2 / 10elementDmgPct fisico +1.26
Flow2 / 10attackSpeedPct +1.53
Inner Focus2 / 10critChance +0.53
Swift Strikes2 / 10attackSpeedPct +26
Balanced Stance1 / 10defFlat +11
Chi Drain1 / 10lifeLeech +0.41
Sacred Fist1 / 10elementDmgPct fisico +1.22

Equipamento BiS por slot

O que o simulador diz que mais sobe a metrica neste nivel, slot a slot, entre os itens que a vocacao pode usar. Aneis e amuletos com cargas (SSA, Might Ring) nao entram aqui: sao os de emergencia do Helper, abaixo. «Vende ao NPC por» e o unico preco que o cliente tem.

slotitemnivelde onde vemimbuements a poralternativas (metrica)
armazenith claw atk 46, def 19, fist +5, magic +1, crit dmg % +6, duas maosnao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)mana leech, life leechnunchaku of enlightenment (717); traditional sai (709)
elmozenith hat arm 5, fist +2, fisico +2%nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)mana leechhorned helmet (800); winged helmet (800)
armadurazenith garb arm 9, fist +4, magic +1, fisico +3%nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)life leechdwarven armor (812); elven mail (812)
pernaszenith trousers arm 8, fist +1, magic +1, fisico +2%, fogo +3%nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsdwarven legs (872); zaoan legs (872)
botaszenith soles arm 2, fist +2nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsboots of enlightenment (928); treader of torment (926)
amuletoamulet of earth sword +4, axe +4, club +4, distance +4, fist +4, shielding +4, magic +4, terra +10%nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsamulet of death (1.157); amulet of ice (1.157)
anelring of earth terra +10%, crit % +2, crit dmg % +5nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsring of death (1.160); butterfly ring (1.157)

Rotacao para o Helper

Com os nomes dos campos do jogo (etiquetas do cliente). O que vem do canal esta marcado [canal]; o resto e o simulador.

Separador Hunt

Cura automática → Cura própria — escolher magia
Intense Healing exura gran (108 por lancamento) alternativa com gold: Ultimate Healing Rune (234 por lancamento, 175 gold cada)
Cura em (% de vida)
85% simulador: 85% chega para o maior golpe do boss; o canal poe 85% [8HFN4cgQW1A]
Potion de vida · Beber abaixo de (% de vida)
strong health potion a 85% [canal: 85% no EK, Supreme]
Potion de mana · Beber abaixo de (% de mana)
nao bebe (cliente: usesManaPotions=false)
Magias de Ataque — Rotação (ordem = prioridade · ≥N = mín. de mobs)
slotmagia≥Ncusto por lancamentolancamentos/mingold/h
slot 1Flurry of Blows exori mas pug≥1 mobs110 mana10,00
slot 2Greater Tiger Clash exori nia50 mana7,00
slot 3Sudden Death adori gran mort162 gold (runa; mana 5)13,0126,4 k
gold/h (pocoes + runas)runas 126,4 k · pocoes de vida 41,4 k · pocoes de mana em regime 0167,8 k

beams: so no boss (decisao do Andre, 16/09/2026); Light Stone Shower (adori infir mas tera): fora da hunt — earth: a hunt resiste 100 % em media (multiplicador 0.00 < 0.5); Stalagmite (adori tera): fora da hunt — earth: a hunt resiste 100 % em media (multiplicador 0.00 < 0.5); Stone Shower (adori mas tera): fora da hunt — earth: a hunt resiste 100 % em media (multiplicador 0.00 < 0.5).

Runas na rotacao (teste do Andre, 16/09/2026): o gold por lancamento e o `goldCost` do cliente e a mana (5) tambem; assumido ⚠ que apanham o spellDmgPct e o elemento da arvore como qualquer feitico e que ocupam o cooldown de grupo de ataque (2 s); o «≥2» de uma runa de area e convencao ⚠ (nao gasta mana, so gold).

Posição de ataque / Distância do alvo
Persegue o alvo e fica colado nele (corpo a corpo) · 1 tile [canal: EK «nao fazer nada»+menor vida; mages «mais perto» 3 tiles]
Escudo mágico
n/a (so mages)
Curar aliado (exura sio)
Restore Balance, gatilho 85%, «Priorizar minha cura» desmarcado [canal 8HFN4cgQW1A]
Equipamento (swap por vida) — amuleto
padrao Protection Amulet (dano dominante da hunt: fisico); emergência Stone Skin Amulet, Equipar com vida abaixo de 40%, Restaurar acima de 80% [canal mSE11hHamRs]
Equipamento (swap por vida) — anel
padrao: o anel BiS acima; emergência Might Ring, Equipar com vida abaixo de 50% [canal]

Separador Boss

Magias de Ataque — Rotação
slotmagia≥Ncusto por lancamentolancamentos/mingold/h
slot 1Mystic Repulse exori amp pug150 mana1,00
slot 2Greater Tiger Clash exori nia50 mana7,00
slot 3Double Jab exori pug30 mana11,00
slot 4Sudden Death adori gran mort162 gold (runa; mana 5)11,0106,9 k
gold/h (pocoes + runas)runas 106,9 k · pocoes de vida 110,4 k · pocoes de mana em regime 0217,3 k
Posição de ataque / Distância do alvo
Fica num dos cantos diagonais do alvo a 2 tiles [canal rP83AhzvK9M]
Cura
igual a da hunt; SSA abaixo de 60% [canal]
numeros
DPS 154, maior golpe do boss 305, mana aguenta os 60 s

hunt sem runas: Flurry of Blows, Greater Tiger Clash, Double Jab, Swift Jab → DPS 211 (-17%) por 13,8 k gold/h; boss sem runas: Flurry of Blows, Greater Tiger Clash, Double Jab, Swift Jab → DPS 147 (-4%) por 144,9 k gold/h.

cartao para copiar (390 px)

Charms recomendados em Crawler (tecto)

A build generica nao sabe que charms tens: isto e a atribuicao ideal com os 24 ao tier 3 e as estatisticas desta build (critico, roubo, HP). A tua pagina de personagem usa os teus.

charmcriaturaporque
Dodge T3 11%Crawler70% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (71/s por bicho, boss x1,5)
Parry T3 11%Insectoid Worker21% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (41/s por bicho); Crawler seria melhor mas ja leva outro maior
Wound T3 11%Swarmer15% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a fisico; dano por proc ~23 (tecto: 2x nivel = 100, 5% do HP = 23); Crawler seria melhor mas ja leva outro maior
Adrenaline Burst T3 12%Crawler70% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (71/s por bicho, boss x1,5); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta
Cripple T3 12%Insectoid Worker21% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (41/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Crawler seria melhor mas ja leva outro menor
Numb T3 12%Swarmer8% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (34/s por bicho); Crawler seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Poison — nao faz nada nesta hunt: Insectoid Worker (31% dos golpes da hunt; 100% de resistencia a terra; dano por proc ~0 (tecto: 2x nivel = 100, 5% do HP = 48)); Crawler (54% dos golpes da hunt; 100% de resistencia a terra; dano por proc ~0 (tecto: 2x nivel = 100, 5% do HP = 72)); Swarmer (15% dos golpes da hunt; 100% de resistencia a terra; dano por proc ~0 (tecto: 2x nivel = 100, 5% do HP = 23)); Void Inversion — so vale com escudo de mana no equipamento e o teu nao da (build recomendada); Divine Wrath, Enflame, Freeze, Zap, Curse, Overflux, Overpower, Savage Blow, Low Blow, Carnage — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Gut, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Scavenge, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

O que se perde ao desviar

Os ultimos 11 pontos (Balanced Stance, Swift Strikes, Inner Focus, Dragon Fist) postos noutro no. A metrica e a do objectivo (support).

se os ultimos pontos fossem parametricaDPS cicloHPSEHPvs build
a build1.234,2243234844
Sacred Fist 31.218,9233234844-1,2%
Harmony 11.218,1233234844-1,3%
Ascendant 11.217,7232234844-1,3%

Nivel 100 — alvo de referencia: Orclops (100+)

DPS ciclo / pack / boss
519 / 570 / 210 — sustentado (so os feiticos que a mana paga, 79% deles): 428 / 471 / 172
do ataque automatico
97 (convencao ⚠, ver Fontes)
cura/s sustentavel (propria / aliada)
253 / 16
HP / mana
1.400 / 957
EHP
1.572 (11,0% do dano da hunt fica na mitigacao)
pressao (1 monstro / pack)
8 / 31 por segundo; maior golpe 30 (boss 45)
aguenta (pack / 1 monstro)
> 10 min / > 10 min
mana/s gasta / ganha
69,5 / 54,9 — a pool aguenta os 60 s; em regime faltam 14,6 mana/s (regen base do servidor desconhecida, ou pocoes)
gold/h, pocoes + runas (hunt / boss)
0 / 68,0 k — 0 pocoes de vida e 0 de mana por minuto nos 60 s; as de mana contam em regime (ver a rotacao) (sem tecto: «nao importa o custo», Andre 16/09/2026)
skills assumidos
distance 4, fist 71, magic 17, shielding 4 (skill tipico do guia + itens; o real dele substitui)
tactica (IA de combate)
Tactica: nivel 1 · 51,2% (raio 1) (sem ranks de Battle Tactics) — chance de decisao perfeita da IA (cliente u4e); uma imperfeita rende 60% do dano e apanha o que a perfeita evitaria (convencao ⚠): factor 0,805 no dano; kite infinito nao (tier 3 destrava)

resistencias de Orclops Doomhauler, Orclops Ravager pela 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Arvore — 100/100 pontos

Ordem de compra a subir de nivel (o numero e o nivel em que se chega la, porque cada nivel da um ponto — cliente), clicavel a mao: cada no, quando entra, ja tem um vizinho comprado (regra yD do cliente). O papel de cada no: dano (o que rende na metrica, com o ganho de o ter), so ligacao (rende ~0 mas segura o ramo), tactica (Battle Tactics), ponto que sobrou (gasto no fim, sem rank de dano que o aceitasse — vai para HP/absorcao).

norankate ao nivelpapel
Inner Focus11dano +0,8%
Chi Drain12so ligacao
Serenity1 → 412dano +1,8%
Iron Fists113dano +2,4%
Serenity518dano +1,8%
Flow119dano +1,2%
Open Palm120dano +3,8%
Tiger Style121dano +2,4%
Swift Strikes123dano +1,0%
Sacred Fist125dano +2,2%
Dragon Fist127dano +3,4%
Tiger Style229dano +2,4%
Iron Fists231dano +2,4%
Open Palm233dano +3,8%
Flow235dano +1,2%
Iron Fists338dano +2,4%
Tiger Style341dano +2,4%
Open Palm344dano +3,8%
Dragon Fist248dano +3,4%
Sacred Fist252dano +2,2%
Flurry154dano +0,8%
Inner Peace156so ligacao
Ascendant159dano +2,2%
Swift Strikes263dano +1,0%
Flow366dano +1,2%
Ascendant272dano +2,2%
Iron Fists476dano +2,4%
Tiger Style480dano +2,4%
Open Palm484dano +3,8%
Flow488dano +1,2%
Open Palm593dano +3,8%
Dragon Fist399dano +3,4%
Pressure Points1100ponto que sobrou

Valida pelas regras do cliente (O3e/yD/Up): ligada a partir do tier 0; ranks ≤ maximo; 100 de 100 pontos.

Caminho usado: o da build «support» (metrica 1.706,1 contra 1.704,5 do outro caminho — o guloso depende do caminho, e o plano avalia os dois).

Codigo da arvore (Exportar / Importar do cliente)

Na arvore do personagem: Colar codigo para importar…Carregar. Importar substitui a arvore actual e custa ? (1000 + 200 x pontos gastos agora — nao sei quantos tens gastos; com os 100 pontos desta arvore gastos seriam 21,0 k gold). O formato e o do proprio cliente (`BT1-`, um digito hexadecimal por no; lido no bundle a 16/09/2026 — se o «Exportar» do jogo deixar de dar `BT1-`, o formato mudou).

O caminho esta a poupar para Dragon Fist (8 pontos, chega ao nivel 107).

Os pontos que sobram a este nivel, gastos agora (atrasam o proximo notable em 1 niveis): Pressure Points 1.

A arvore final, no a no (14 nos)
norankefeito por rankcusto total
Open Palm5 / 10elementDmgPct fisico +115
Serenity5 / 10manaPct +1.515
Iron Fists4 / 10atkPct +1.510
Flow4 / 10attackSpeedPct +1.510
Tiger Style4 / 10atkPct +1.510
Dragon Fist3 / 10elementDmgPct fisico +1.212
Ascendant2 / 10atkPct +2.59
Sacred Fist2 / 10elementDmgPct fisico +1.26
Swift Strikes2 / 10attackSpeedPct +26
Chi Drain1 / 10lifeLeech +0.41
Flurry1 / 10critChance +0.62
Inner Focus1 / 10critChance +0.51
Inner Peace1 / 10hpRegenPct +0.22
Pressure Points1 / 10critDmg +21

Equipamento BiS por slot

O que o simulador diz que mais sobe a metrica neste nivel, slot a slot, entre os itens que a vocacao pode usar. Aneis e amuletos com cargas (SSA, Might Ring) nao entram aqui: sao os de emergencia do Helper, abaixo. «Vende ao NPC por» e o unico preco que o cliente tem.

slotitemnivelde onde vemimbuements a poralternativas (metrica)
armazenith claw atk 46, def 19, fist +5, magic +1, crit dmg % +6, duas maosnao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)mana leech, life leechsai of enlightenment (996); sai (986)
elmozenith hat arm 5, fist +2, fisico +2%nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)mana leechgolden helmet (1.057); visage of the end days (1.057)
armadurazenith garb arm 9, fist +4, magic +1, fisico +3%nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)life leechghazbaran oyoroi (1.121); spirit bind (1.066)
pernaszenith trousers arm 8, fist +1, magic +1, fisico +2%, fogo +3%nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsdwarven legs (1.129); zaoan legs (1.129)
botaszenith soles arm 2, fist +2nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsyalahari footwraps (1.194); boots of enlightenment (1.192)
amuletoamulet of ice sword +4, axe +4, club +4, distance +4, fist +4, shielding +4, magic +4, gelo +10%nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsamulet of holy (1.449); amulet of fire (1.449)
anelring of ice gelo +10%, crit % +2, crit dmg % +5nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsring of holy (1.455); ring of fire (1.455)

Rotacao para o Helper

Com os nomes dos campos do jogo (etiquetas do cliente). O que vem do canal esta marcado [canal]; o resto e o simulador.

Separador Hunt

Cura automática → Cura própria — escolher magia
Spirit Mend exura gran tio (183 por lancamento) alternativa com gold: Ultimate Healing Rune (253 por lancamento, 175 gold cada)
Cura em (% de vida)
35% simulador: 35% chega para o maior golpe do boss; o canal poe 85% [8HFN4cgQW1A]
Potion de vida · Beber abaixo de (% de vida)
great spirit potion a 35% [canal: 85% no EK, Supreme]
Potion de mana · Beber abaixo de (% de mana)
nao bebe (cliente: usesManaPotions=false)
Magias de Ataque — Rotação (ordem = prioridade · ≥N = mín. de mobs)
slotmagia≥Ncusto por lancamentolancamentos/mingold/h
slot 1Chained Penance exori med pug180 mana14,00
slot 2Flurry of Blows exori mas pug≥1 mobs110 mana15,00
gold/h (pocoes + runas)runas 0 · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 00

beams: so no boss (decisao do Andre, 16/09/2026).

Posição de ataque / Distância do alvo
Persegue o alvo e fica colado nele (corpo a corpo) · 1 tile [canal: EK «nao fazer nada»+menor vida; mages «mais perto» 3 tiles]
Escudo mágico
n/a (so mages)
Curar aliado (exura sio)
Restore Balance, gatilho 85%, «Priorizar minha cura» desmarcado [canal 8HFN4cgQW1A]
Equipamento (swap por vida) — amuleto
padrao Protection Amulet (dano dominante da hunt: fisico); emergência Stone Skin Amulet, Equipar com vida abaixo de 40%, Restaurar acima de 80% [canal mSE11hHamRs]
Equipamento (swap por vida) — anel
padrao: o anel BiS acima; emergência Might Ring, Equipar com vida abaixo de 50% [canal]

Separador Boss

Magias de Ataque — Rotação
slotmagia≥Ncusto por lancamentolancamentos/mingold/h
slot 1Flurry of Blows exori mas pug110 mana15,00
slot 2Greater Tiger Clash exori nia50 mana8,00
slot 3Sudden Death adori gran mort162 gold (runa; mana 5)7,068,0 k
gold/h (pocoes + runas)runas 68,0 k · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 068,0 k
Posição de ataque / Distância do alvo
Fica num dos cantos diagonais do alvo a 2 tiles [canal rP83AhzvK9M]
Cura
igual a da hunt; SSA abaixo de 60% [canal]
numeros
DPS 210, maior golpe do boss 45, mana aguenta os 60 s

boss sem runas: Flurry of Blows, Greater Tiger Clash → DPS 197 (-6%) por 0 gold/h.

cartao para copiar (390 px)

Charms recomendados em Orclops (tecto)

A build generica nao sabe que charms tens: isto e a atribuicao ideal com os 24 ao tier 3 e as estatisticas desta build (critico, roubo, HP). A tua pagina de personagem usa os teus.

charmcriaturaporque
Divine Wrath T3 11%Orclops Doomhauler61% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a sagrado; dano por proc ~96 (tecto: 2x nivel = 200, 5% do HP = 85) resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Freeze T3 11%Orclops Ravager39% dos golpes da hunt; 20% de resistencia a gelo; dano por proc ~48 (tecto: 2x nivel = 200, 5% do HP = 60); Orclops Doomhauler seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Adrenaline Burst T3 12%Orclops Doomhauler70% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (8/s por bicho, boss x1,5); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta
Cripple T3 12%Orclops Ravager30% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (6/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Orclops Doomhauler seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Void Inversion — so vale com escudo de mana no equipamento e o teu nao da (build recomendada); Enflame, Zap, Curse, Dodge, Parry, Wound, Poison, Savage Blow, Low Blow, Overflux, Overpower, Carnage — sem criatura livre: as 2 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Numb, Scavenge, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Gut, Bless — sem criatura livre: as 2 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Orclops Doomhauler, Orclops Ravager vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

O que se perde ao desviar

Os ultimos 12 pontos (Pressure Points, Dragon Fist, Open Palm) postos noutro no. A metrica e a do objectivo (support).

se os ultimos pontos fossem parametricaDPS cicloHPSEHPvs build
a build1.706,15192531.572
Soul Flow 21.697,55102531.572-0,5%
Iron Fists 61.690,75032531.572-0,9%
Tiger Style 61.690,75032531.572-0,9%

Nivel 200 — alvo de referencia: Undead Dragon (200+)

DPS ciclo / pack / boss
902 / 960 / 421 — sustentado (so os feiticos que a mana paga, 60% deles): 593 / 653 / 216
do ataque automatico
143 (convencao ⚠, ver Fontes)
cura/s sustentavel (propria / aliada)
293 / 38
HP / mana
2.700 / 1.817
EHP
2.888 (6,5% do dano da hunt fica na mitigacao)
pressao (1 monstro / pack)
46 / 186 por segundo; maior golpe 156 (boss 234)
aguenta (pack / 1 monstro)
19 s / > 10 min
mana/s gasta / ganha
86,7 / 51,9 — a pool aguenta os 60 s; em regime faltam 34,8 mana/s (regen base do servidor desconhecida, ou pocoes)
gold/h, pocoes + runas (hunt / boss)
46,5 k / 175,6 k — 1 pocoes de vida e 0 de mana por minuto nos 60 s; as de mana contam em regime (ver a rotacao) (sem tecto: «nao importa o custo», Andre 16/09/2026)
skills assumidos
distance 4, fist 87, magic 19, shielding 4 (skill tipico do guia + itens; o real dele substitui)
tactica (IA de combate)
Tactica: nivel 2 · 52,5% (raio 1) (sem ranks de Battle Tactics) — chance de decisao perfeita da IA (cliente u4e); uma imperfeita rende 60% do dano e apanha o que a perfeita evitaria (convencao ⚠): factor 0,810 no dano; kite infinito nao (tier 3 destrava)

resistencias de Undead Dragon pela 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Arvore — 200/200 pontos

Ordem de compra a subir de nivel (o numero e o nivel em que se chega la, porque cada nivel da um ponto — cliente), clicavel a mao: cada no, quando entra, ja tem um vizinho comprado (regra yD do cliente). O papel de cada no: dano (o que rende na metrica, com o ganho de o ter), so ligacao (rende ~0 mas segura o ramo), tactica (Battle Tactics), ponto que sobrou (gasto no fim, sem rank de dano que o aceitasse — vai para HP/absorcao).

norankate ao nivelpapel
Inner Focus11dano +0,2%
Chi Drain12so ligacao
Serenity1 → 412dano +0,9%
Iron Fists113dano +1,6%
Serenity518dano +0,9%
Flow119dano +1,3%
Open Palm120dano +2,5%
Tiger Style121dano +1,6%
Swift Strikes123dano +1,2%
Sacred Fist125dano +1,5%
Dragon Fist127dano +2,0%
Tiger Style229dano +1,6%
Iron Fists231dano +1,6%
Open Palm233dano +2,5%
Flow235dano +1,3%
Iron Fists338dano +1,6%
Tiger Style341dano +1,6%
Open Palm344dano +2,5%
Dragon Fist248dano +2,0%
Sacred Fist252dano +1,5%
Flurry154dano +0,4%
Inner Peace156so ligacao
Ascendant159dano +1,6%
Swift Strikes263dano +1,2%
Flow366dano +1,3%
Ascendant272dano +1,6%
Iron Fists476dano +1,6%
Tiger Style480dano +1,6%
Open Palm484dano +2,5%
Flow488dano +1,3%
Open Palm593dano +2,5%
Dragon Fist3 → 4107dano +2,0%
Inner Focus2109dano +0,2%
Ascendant3 → 5145dano +1,6%
Open Palm6 → 7158dano +2,5%
Dragon Fist5168dano +2,0%
Open Palm8 → 9185dano +2,5%
Flurry2189dano +0,4%
Iron Fists5 → 6200dano +1,6%

Valida pelas regras do cliente (O3e/yD/Up): ligada a partir do tier 0; ranks ≤ maximo; 200 de 200 pontos.

Caminho usado: o da build «support» (metrica 2.404,4 contra 2.367,0 do outro caminho — o guloso depende do caminho, e o plano avalia os dois).

Codigo da arvore (Exportar / Importar do cliente)

Na arvore do personagem: Colar codigo para importar…Carregar. Importar substitui a arvore actual e custa ? (1000 + 200 x pontos gastos agora — nao sei quantos tens gastos; com os 200 pontos desta arvore gastos seriam 41,0 k gold). O formato e o do proprio cliente (`BT1-`, um digito hexadecimal por no; lido no bundle a 16/09/2026 — se o «Exportar» do jogo deixar de dar `BT1-`, o formato mudou).

O caminho esta a poupar para Tiger Style (5 pontos, chega ao nivel 205).

A arvore final, no a no (13 nos)
norankefeito por rankcusto total
Open Palm9 / 10elementDmgPct fisico +145
Iron Fists6 / 10atkPct +1.521
Ascendant5 / 10atkPct +2.545
Dragon Fist5 / 10elementDmgPct fisico +1.230
Serenity5 / 10manaPct +1.515
Flow4 / 10attackSpeedPct +1.510
Tiger Style4 / 10atkPct +1.510
Flurry2 / 10critChance +0.66
Inner Focus2 / 10critChance +0.53
Sacred Fist2 / 10elementDmgPct fisico +1.26
Swift Strikes2 / 10attackSpeedPct +26
Chi Drain1 / 10lifeLeech +0.41
Inner Peace1 / 10hpRegenPct +0.22

Equipamento BiS por slot

O que o simulador diz que mais sobe a metrica neste nivel, slot a slot, entre os itens que a vocacao pode usar. Aneis e amuletos com cargas (SSA, Might Ring) nao entram aqui: sao os de emergencia do Helper, abaixo. «Vende ao NPC por» e o unico preco que o cliente tem.

slotitemnivelde onde vemimbuements a poralternativas (metrica)
armazenith claw atk 46, def 19, fist +5, magic +1, crit dmg % +6, duas maosnao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)mana leech, life leechdepth claws (1.627); umbral katar (1.594)
elmodark vision bandana arm 5, fist +2, energia +4%180The Nightmare Beast (3,23%) · vende ao NPC por 30,0 kmana leech, skillboost fistzenith hat (1.699); jade conical hat (1.700)
armaduraghazbaran oyoroi arm 8, fist +1, magic +1, energia +7%, gelo -7%75nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotszenith garb (1.733); magma robe (1.733)
pernaszenith trousers arm 8, fist +1, magic +1, fisico +2%, fogo +3%nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsgreen demon legs (1.795); demon legs (1.795)
botaszenith soles arm 2, fist +2nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsyalahari footwraps (1.869); boots of enlightenment (1.861)
amuletoamulet of ice sword +4, axe +4, club +4, distance +4, fist +4, shielding +4, magic +4, gelo +10%nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsamulet of holy (2.171); amulet of fire (2.171)
anelbutterfly ring arm 2, morte +3%50Lavaworm (3,12%) — Lavafungos; Angry Sugar Fairy (0,76%) — Candia; Hawk Hopper (0,80%) — Crumbling Caverns; Mercurial Menace (1,17%) — Crystal Enigma; Undertaker (1,83%) — Monster Graveyard; Dark Carnisylvan (0,52%) — Dark Carnisylvan · vende ao NPC por 2,0 ksem slotshorn (2.171); guardian ring (2.171)

Rotacao para o Helper

Com os nomes dos campos do jogo (etiquetas do cliente). O que vem do canal esta marcado [canal]; o resto e o simulador.

Separador Hunt

Cura automática → Cura própria — escolher magia
Spirit Mend exura gran tio (217 por lancamento) alternativa com gold: Ultimate Healing Rune (293 por lancamento, 175 gold cada)
Cura em (% de vida)
35% simulador: 35% chega para o maior golpe do boss; o canal poe 85% [8HFN4cgQW1A]
Potion de vida · Beber abaixo de (% de vida)
ultimate spirit potion a 35% [canal: 85% no EK, Supreme]
Potion de mana · Beber abaixo de (% de mana)
nao bebe (cliente: usesManaPotions=false)
Magias de Ataque — Rotação (ordem = prioridade · ≥N = mín. de mobs)
slotmagia≥Ncusto por lancamentolancamentos/mingold/h
slot 1Thousand Fist Blows exori mas amp pug≥1 mobs145 mana5,00
slot 2Greater Flurry of Blows exori gran mas pug≥1 mobs300 mana10,00
slot 3Chained Penance exori med pug180 mana8,00
slot 4Stone Shower adori mas tera≥2 mobs41 gold (runa; mana 5)7,017,2 k
gold/h (pocoes + runas)runas 17,2 k · pocoes de vida 29,3 k · pocoes de mana em regime 046,5 k

beams: so no boss (decisao do Andre, 16/09/2026); Icicle (adori frigo): fora da hunt — ice: a hunt resiste 90 % em media (multiplicador 0.10 < 0.5); Avalanche (adori mas frigo): fora da hunt — ice: a hunt resiste 90 % em media (multiplicador 0.10 < 0.5).

Runas na rotacao (teste do Andre, 16/09/2026): o gold por lancamento e o `goldCost` do cliente e a mana (5) tambem; assumido ⚠ que apanham o spellDmgPct e o elemento da arvore como qualquer feitico e que ocupam o cooldown de grupo de ataque (2 s); o «≥2» de uma runa de area e convencao ⚠ (nao gasta mana, so gold).

Posição de ataque / Distância do alvo
Persegue o alvo e fica colado nele (corpo a corpo) · 1 tile [canal: EK «nao fazer nada»+menor vida; mages «mais perto» 3 tiles]
Escudo mágico
n/a (so mages)
Curar aliado (exura sio)
Restore Balance, gatilho 85%, «Priorizar minha cura» desmarcado [canal 8HFN4cgQW1A]
Equipamento (swap por vida) — amuleto
padrao Protection Amulet (dano dominante da hunt: fisico); emergência Stone Skin Amulet, Equipar com vida abaixo de 40%, Restaurar acima de 80% [canal mSE11hHamRs]
Equipamento (swap por vida) — anel
padrao: o anel BiS acima; emergência Might Ring, Equipar com vida abaixo de 50% [canal]

Separador Boss

Magias de Ataque — Rotação
slotmagia≥Ncusto por lancamentolancamentos/mingold/h
slot 1Thousand Fist Blows exori mas amp pug145 mana5,00
slot 2Greater Flurry of Blows exori gran mas pug300 mana13,00
slot 3Flurry of Blows exori mas pug110 mana9,00
slot 4Sudden Death adori gran mort162 gold (runa; mana 5)3,029,2 k
gold/h (pocoes + runas)runas 29,2 k · pocoes de vida 146,4 k · pocoes de mana em regime 0175,6 k
Posição de ataque / Distância do alvo
Fica num dos cantos diagonais do alvo a 2 tiles [canal rP83AhzvK9M]
Cura
igual a da hunt; SSA abaixo de 60% [canal]
numeros
DPS 421, maior golpe do boss 234, mana aguenta os 60 s

hunt sem runas: Thousand Fist Blows, Greater Flurry of Blows, Chained Penance → DPS 943 (-2%) por 29,3 k gold/h; boss sem runas: Thousand Fist Blows, Greater Flurry of Blows, Flurry of Blows, Sweeping Takedown → DPS 415 (-2%) por 146,4 k gold/h.

cartao para copiar (390 px)

Charms recomendados em Undead Dragon (tecto)

A build generica nao sabe que charms tens: isto e a atribuicao ideal com os 24 ao tier 3 e as estatisticas desta build (critico, roubo, HP). A tua pagina de personagem usa os teus.

charmcriaturaporque
Carnage T3 22%Undead Dragon57 kills por ciclo; estoiro ~1.200 por kill (15% do HP = 1.252, 6x nivel = 1.200) em ate 3 vizinhos (pack de 4)
Adrenaline Burst T3 12%Undead Dragon100% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (42/s por bicho, boss x1,5); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta

Fica de fora: Void Inversion — so vale com escudo de mana no equipamento e o teu nao da (build recomendada); Curse, Divine Wrath, Dodge, Enflame, Freeze, Low Blow, Overflux, Overpower, Parry, Poison, Savage Blow, Wound, Zap — sem criatura livre: as 1 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Bless, Cripple, Fatal Hold, Gut, Numb, Scavenge, Vampiric Embrace, Void's Call — sem criatura livre: as 1 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Undead Dragon vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

O que se perde ao desviar

Os ultimos 11 pontos (Iron Fists, Iron Fists) postos noutro no. A metrica e a do objectivo (support).

se os ultimos pontos fossem parametricaDPS cicloHPSEHPvs build
a build2.404,49022932.888
Tiger Style 62.404,49022932.888+0,0%
Flow 62.400,08972932.888-0,2%
Sacred Fist 32.399,28962932.888-0,2%

Nivel 300 — alvo de referencia: Naga Lair (300+)

DPS ciclo / pack / boss
1.316 / 1.498 / 422 — sustentado (so os feiticos que a mana paga, 69% deles): 945 / 1.093 / 281
do ataque automatico
204 (convencao ⚠, ver Fontes)
cura/s sustentavel (propria / aliada)
382 / 76
HP / mana
4.000 / 2.714
EHP
4.631 (13,6% do dano da hunt fica na mitigacao)
pressao (1 monstro / pack)
26 / 104 por segundo; maior golpe 96 (boss 144)
aguenta (pack / 1 monstro)
> 10 min / > 10 min
mana/s gasta / ganha
117,1 / 80,5 — a pool aguenta os 60 s; em regime faltam 36,6 mana/s (regen base do servidor desconhecida, ou pocoes)
gold/h, pocoes + runas (hunt / boss)
0 / 58,3 k — 0 pocoes de vida e 0 de mana por minuto nos 60 s; as de mana contam em regime (ver a rotacao) (sem tecto: «nao importa o custo», Andre 16/09/2026)
skills assumidos
distance 4, fist 106, magic 26, shielding 4 (skill tipico do guia + itens; o real dele substitui)
tactica (IA de combate)
Tactica: nivel 3 · 53,8% (raio 1) (sem ranks de Battle Tactics) — chance de decisao perfeita da IA (cliente u4e); uma imperfeita rende 60% do dano e apanha o que a perfeita evitaria (convencao ⚠): factor 0,815 no dano; kite infinito sim

resistencias de Naga Archer, Naga Warrior, Makara pela 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Arvore — 300/300 pontos

Ordem de compra a subir de nivel (o numero e o nivel em que se chega la, porque cada nivel da um ponto — cliente), clicavel a mao: cada no, quando entra, ja tem um vizinho comprado (regra yD do cliente). O papel de cada no: dano (o que rende na metrica, com o ganho de o ter), so ligacao (rende ~0 mas segura o ramo), tactica (Battle Tactics), ponto que sobrou (gasto no fim, sem rank de dano que o aceitasse — vai para HP/absorcao).

norankate ao nivelpapel
Inner Focus11dano +0,3%
Chi Drain12so ligacao
Serenity1 → 412dano +0,9%
Iron Fists113dano +1,1%
Serenity518dano +0,9%
Flow119dano +0,3%
Open Palm120dano +2,6%
Tiger Style121dano +0,9%
Swift Strikes123dano +0,2%
Sacred Fist125dano +1,8%
Dragon Fist127dano +1,8%
Tiger Style229dano +0,9%
Iron Fists231dano +1,1%
Open Palm233dano +2,6%
Flow235dano +0,3%
Iron Fists338dano +1,1%
Tiger Style341dano +0,9%
Open Palm344dano +2,6%
Dragon Fist248dano +1,8%
Sacred Fist252dano +1,8%
Flurry154dano +0,2%
Inner Peace156so ligacao
Ascendant159dano +1,3%
Swift Strikes263dano +0,2%
Flow366dano +0,3%
Ascendant272dano +1,3%
Iron Fists476dano +1,1%
Tiger Style480dano +0,9%
Open Palm484dano +2,6%
Flow488dano +0,3%
Open Palm593dano +2,6%
Dragon Fist3 → 4107dano +1,8%
Inner Focus2109dano +0,3%
Ascendant3 → 5145dano +1,3%
Open Palm6 → 7158dano +2,6%
Dragon Fist5168dano +1,8%
Open Palm8 → 9185dano +2,6%
Flurry2189dano +0,2%
Iron Fists5 → 6200dano +1,1%
Tiger Style5 → 6211dano +0,9%
Harmony1214so ligacao
Enlightened1217dano +0,3%
Sacred Fist3 → 5241dano +1,8%
Inner Focus3244dano +0,3%
Open Palm10254dano +2,6%
Dragon Fist6266dano +1,8%
Sacred Fist6278dano +1,8%
Enlightened2284dano +0,3%
Serenity6290dano +0,9%
Iron Fists7297dano +1,1%
Pressure Points1 → 2300dano +0,1%

Valida pelas regras do cliente (O3e/yD/Up): ligada a partir do tier 0; ranks ≤ maximo; 300 de 300 pontos.

Caminho usado: o da build «support» (metrica 3.621,3 contra 3.478,2 do outro caminho — o guloso depende do caminho, e o plano avalia os dois).

Codigo da arvore (Exportar / Importar do cliente)

Na arvore do personagem: Colar codigo para importar…Carregar. Importar substitui a arvore actual e custa ? (1000 + 200 x pontos gastos agora — nao sei quantos tens gastos; com os 300 pontos desta arvore gastos seriam 61,0 k gold). O formato e o do proprio cliente (`BT1-`, um digito hexadecimal por no; lido no bundle a 16/09/2026 — se o «Exportar» do jogo deixar de dar `BT1-`, o formato mudou).

O caminho esta a poupar para Avatar of Balance (300 pontos, chega ao nivel 517) — poupar 306 niveis (do 211 ao 517) para Avatar of Balance rende +7,3% face a +5,1% de comprar pequenos (Sacred Fist 5, Iron Discipline 1, Battle Tactics 3, Flurry 3, Pressure Points 1, Spiritual Outburst 1, Dragon Fist 6, Balanced Stance 1).

Os pontos que sobram a este nivel, gastos agora (atrasam o proximo notable em 83 niveis): Sacred Fist 3, Sacred Fist 4, Sacred Fist 5, Inner Focus 3, Open Palm 10, Dragon Fist 6, Sacred Fist 6, Enlightened 2, Serenity 6, Iron Fists 7, Pressure Points 1, Pressure Points 2.

A arvore final, no a no (16 nos)
norankefeito por rankcusto total
Open Palm10 / 10elementDmgPct fisico +155
Iron Fists7 / 10atkPct +1.528
Dragon Fist6 / 10elementDmgPct fisico +1.242
Sacred Fist6 / 10elementDmgPct fisico +1.242
Serenity6 / 10manaPct +1.521
Tiger Style6 / 10atkPct +1.521
Ascendant5 / 10atkPct +2.545
Flow4 / 10attackSpeedPct +1.510
Inner Focus3 / 10critChance +0.56
Enlightened2 / 10critChance +0.89
Flurry2 / 10critChance +0.66
Pressure Points2 / 10critDmg +23
Swift Strikes2 / 10attackSpeedPct +26
Chi Drain1 / 10lifeLeech +0.41
Harmony1 / 10critDmg +33
Inner Peace1 / 10hpRegenPct +0.22

Equipamento BiS por slot

O que o simulador diz que mais sobe a metrica neste nivel, slot a slot, entre os itens que a vocacao pode usar. Aneis e amuletos com cargas (SSA, Might Ring) nao entram aqui: sao os de emergencia do Helper, abaixo. «Vende ao NPC por» e o unico preco que o cliente tem.

slotitemnivelde onde vemimbuements a poralternativas (metrica)
armagilded eldritch crescent moon spade atk 44, def 20, fist +2, magic +2, duas maos250The Brainstealer (0,14%) · vende ao NPC por 72,0 kmana leech, life leecheldritch crescent moon spade (2.140); rending inferniarch claws (2.101)
elmodemon mengu arm 6, fist +2, magic +1, fisico +2%, morte +6%300Arbaziloth (0,50%) · vende ao NPC por 80,0 kmana leech, skillboost fistzenith hat (2.237); jade conical hat (2.237)
armaduranaga tanko arm 10, fist +3, magic +2, fisico +2%, fogo +6%270Timira the Many-Headed (0,80%) · vende ao NPC por 80,0 klife leech, elemental protection deathzenith garb (2.390); merudri battle mail (2.390)
pernasmutant hide trousers arm 6, fist +2, magic +1, fisico +2%, terra +5%300The Monster (0,80%) · vende ao NPC por 80,0 ksem slotszenith trousers (2.546); jade legs (2.546)
botaseldritch monk boots arm 2, fist +2, magic +1, energia +5%300The Brainstealer (0,40%) · vende ao NPC por 40,0 kgnomish footwraps (2.560); zenith soles (2.559)
amuletoamulet of ice sword +4, axe +4, club +4, distance +4, fist +4, shielding +4, magic +4, gelo +10%nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsamulet of holy (2.991); amulet of fire (2.991)
anelmonk ring fist +4, magic +1, fisico +4%, energia +4%, terra +4%, fogo +4%, gelo +4%, sagrado +4%, morte +4%300nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsbutterfly ring (2.991); horn (2.991)

Rotacao para o Helper

Com os nomes dos campos do jogo (etiquetas do cliente). O que vem do canal esta marcado [canal]; o resto e o simulador.

Separador Hunt

Cura automática → Cura própria — escolher magia
Spirit Mend exura gran tio (286 por lancamento) alternativa com gold: Ultimate Healing Rune (382 por lancamento, 175 gold cada)
Cura em (% de vida)
35% simulador: 35% chega para o maior golpe do boss; o canal poe 85% [8HFN4cgQW1A]
Potion de vida · Beber abaixo de (% de vida)
ultimate spirit potion a 35% [canal: 85% no EK, Supreme]
Potion de mana · Beber abaixo de (% de mana)
nao bebe (cliente: usesManaPotions=false)
Magias de Ataque — Rotação (ordem = prioridade · ≥N = mín. de mobs)
slotmagia≥Ncusto por lancamentolancamentos/mingold/h
slot 1Thousand Fist Blows exori mas amp pug≥1 mobs145 mana5,00
slot 2Greater Flurry of Blows exori gran mas pug≥1 mobs300 mana15,00
slot 3Chained Penance exori med pug180 mana10,00
gold/h (pocoes + runas)runas 0 · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 00

beams: so no boss (decisao do Andre, 16/09/2026).

Posição de ataque / Distância do alvo
Persegue o alvo e fica colado nele (corpo a corpo) · 1 tile [canal: EK «nao fazer nada»+menor vida; mages «mais perto» 3 tiles]
Escudo mágico
n/a (so mages)
Curar aliado (exura sio)
Restore Balance, gatilho 85%, «Priorizar minha cura» desmarcado [canal 8HFN4cgQW1A]
Equipamento (swap por vida) — amuleto
padrao Protection Amulet (dano dominante da hunt: fisico); emergência Stone Skin Amulet, Equipar com vida abaixo de 40%, Restaurar acima de 80% [canal mSE11hHamRs]
Equipamento (swap por vida) — anel
padrao: o anel BiS acima; emergência Might Ring, Equipar com vida abaixo de 50% [canal]

Separador Boss

Magias de Ataque — Rotação
slotmagia≥Ncusto por lancamentolancamentos/mingold/h
slot 1Thousand Fist Blows exori mas amp pug145 mana5,00
slot 2Greater Flurry of Blows exori gran mas pug300 mana8,00
slot 3Flurry of Blows exori mas pug110 mana11,00
slot 4Sudden Death adori gran mort162 gold (runa; mana 5)6,058,3 k
gold/h (pocoes + runas)runas 58,3 k · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 058,3 k
Posição de ataque / Distância do alvo
Fica num dos cantos diagonais do alvo a 2 tiles [canal rP83AhzvK9M]
Cura
igual a da hunt; SSA abaixo de 60% [canal]
numeros
DPS 422, maior golpe do boss 144, mana aguenta os 60 s

boss sem runas: Thousand Fist Blows, Greater Flurry of Blows, Flurry of Blows → DPS 388 (-8%) por 0 gold/h.

cartao para copiar (390 px)

Charms recomendados em Naga Lair (tecto)

A build generica nao sabe que charms tens: isto e a atribuicao ideal com os 24 ao tier 3 e as estatisticas desta build (critico, roubo, HP). A tua pagina de personagem usa os teus.

charmcriaturaporque
Freeze T3 11%Naga Warrior40% dos golpes da hunt; 10% de resistencia a gelo; dano por proc ~289 (tecto: 2x nivel = 600, 5% do HP = 276) resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Enflame T3 11%Makara31% dos golpes da hunt; 5% de resistencia a fogo; dano por proc ~240 (tecto: 2x nivel = 600, 5% do HP = 252); Naga Warrior seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Divine Wrath T3 11%Naga Archer29% dos golpes da hunt; -20% de resistencia a sagrado; dano por proc ~278 (tecto: 2x nivel = 600, 5% do HP = 232); Naga Warrior seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Adrenaline Burst T3 12%Naga Warrior45% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (28/s por bicho, boss x1,5); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta
Cripple T3 12%Makara30% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (25/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Naga Warrior seria melhor mas ja leva outro menor
Numb T3 12%Naga Archer25% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (23/s por bicho); Naga Warrior seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Void Inversion — so vale com escudo de mana no equipamento e o teu nao da (build recomendada); Dodge, Parry, Poison, Zap, Curse, Overflux, Savage Blow, Overpower, Low Blow, Wound, Carnage — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Gut, Scavenge, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Naga Archer, Naga Warrior, Makara vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

O que se perde ao desviar

Os ultimos 10 pontos (Pressure Points, Pressure Points, Iron Fists) postos noutro no. A metrica e a do objectivo (support).

se os ultimos pontos fossem parametricaDPS cicloHPSEHPvs build
a build3.623,31.3163824.631
Inner Focus 53.621,91.3143824.631-0,0%
Tiger Style 73.621,51.3143824.631-0,1%
Serenity 73.620,81.3073824.631-0,1%

Nivel 500 — alvo de referencia: Livraria EARTH (500+)

DPS ciclo / pack / boss
2.310 / 2.681 / 897 — sustentado (so os feiticos que a mana paga, 43% deles): 1.200 / 1.341 / 545
do ataque automatico
326 (convencao ⚠, ver Fontes)
cura/s sustentavel (propria / aliada)
481 / 134
HP / mana
6.600 / 4.397
EHP
8.074 (18,3% do dano da hunt fica na mitigacao)
pressao (1 monstro / pack)
77 / 308 por segundo; maior golpe 319 (boss 478)
aguenta (pack / 1 monstro)
30 s / > 10 min
mana/s gasta / ganha
121,2 / 52,2 — a pool aguenta os 60 s; em regime faltam 68,9 mana/s (regen base do servidor desconhecida, ou pocoes)
gold/h, pocoes + runas (hunt / boss)
0 / 58,6 k — 0 pocoes de vida e 0 de mana por minuto nos 60 s; as de mana contam em regime (ver a rotacao) (sem tecto: «nao importa o custo», Andre 16/09/2026)
skills assumidos
distance 4, fist 140, magic 32, shielding 4 (skill tipico do guia + itens; o real dele substitui)
tactica (IA de combate)
Tactica: nivel 13 · 76,2% (raio 2) com Battle Tactics 8; sem o no: nivel 5 · 56,2% (raio 1) — chance de decisao perfeita da IA (cliente u4e); uma imperfeita rende 60% do dano e apanha o que a perfeita evitaria (convencao ⚠): factor 0,905 no dano (0,825 sem o no); kite infinito sim

Arvore — 500/500 pontos

Ordem de compra a subir de nivel (o numero e o nivel em que se chega la, porque cada nivel da um ponto — cliente), clicavel a mao: cada no, quando entra, ja tem um vizinho comprado (regra yD do cliente). O papel de cada no: dano (o que rende na metrica, com o ganho de o ter), so ligacao (rende ~0 mas segura o ramo), tactica (Battle Tactics), ponto que sobrou (gasto no fim, sem rank de dano que o aceitasse — vai para HP/absorcao).

norankate ao nivelpapel
Inner Focus11dano +0,2%
Chi Drain12dano +0,1%
Serenity1 → 412dano +0,9%
Iron Fists113dano +0,9%
Serenity518dano +0,9%
Flow119dano +0,1%
Open Palm120dano +2,9%
Tiger Style121dano +0,9%
Swift Strikes123dano +0,3%
Sacred Fist125dano +1,6%
Dragon Fist127dano +3,9%
Tiger Style229dano +0,9%
Iron Fists231dano +0,9%
Open Palm233dano +2,9%
Flow235dano +0,1%
Iron Fists338dano +0,9%
Tiger Style341dano +0,9%
Open Palm344dano +2,9%
Dragon Fist248dano +3,9%
Sacred Fist252dano +1,6%
Flurry154dano +0,3%
Inner Peace156so ligacao
Ascendant159dano +1,7%
Swift Strikes263dano +0,3%
Flow366dano +0,1%
Ascendant272dano +1,7%
Iron Fists476dano +0,9%
Tiger Style480dano +0,9%
Open Palm484dano +2,9%
Flow488dano +0,1%
Open Palm593dano +2,9%
Dragon Fist3 → 4107dano +3,9%
Inner Focus2109dano +0,2%
Ascendant3 → 5145dano +1,7%
Open Palm6 → 7158dano +2,9%
Dragon Fist5168dano +3,9%
Open Palm8 → 9185dano +2,9%
Flurry2189dano +0,3%
Iron Fists5 → 6200dano +0,9%
Tiger Style5 → 6211dano +0,9%
Harmony1214so ligacao
Enlightened1217dano +0,1%
Sacred Fist3 → 6253dano +1,6%
Pressure Points1254dano +0,1%
Iron Discipline1304dano +0,6%
Battle Tactics1 → 2310tactica
Flurry3 → 4324dano +0,3%
Battle Tactics3 → 8390tactica
Pressure Points2 → 3395dano +0,1%
Balanced Stance1 → 4405ponto que sobrou
Open Palm10415dano +2,9%
Pressure Points4419dano +0,1%
Meditation1420ponto que sobrou
Dragon Fist6 → 10500dano +3,9%

Valida pelas regras do cliente (O3e/yD/Up): ligada a partir do tier 0; ranks ≤ maximo; 500 de 500 pontos.

Caminho usado: o da build «support» (metrica 5.446,6 contra 5.207,9 do outro caminho — o guloso depende do caminho, e o plano avalia os dois).

Codigo da arvore (Exportar / Importar do cliente)

Na arvore do personagem: Colar codigo para importar…Carregar. Importar substitui a arvore actual e custa ? (1000 + 200 x pontos gastos agora — nao sei quantos tens gastos; com os 500 pontos desta arvore gastos seriam 101,0 k gold). O formato e o do proprio cliente (`BT1-`, um digito hexadecimal por no; lido no bundle a 16/09/2026 — se o «Exportar» do jogo deixar de dar `BT1-`, o formato mudou).

O caminho esta a poupar para Avatar of Balance (300 pontos, chega ao nivel 517) — poupar 306 niveis (do 211 ao 517) para Avatar of Balance rende +7,3% face a +5,1% de comprar pequenos (Sacred Fist 5, Iron Discipline 1, Battle Tactics 3, Flurry 3, Pressure Points 1, Spiritual Outburst 1, Dragon Fist 6, Balanced Stance 1).

Os pontos que sobram a este nivel, gastos agora (atrasam o proximo notable em 283 niveis): Sacred Fist 3, Sacred Fist 4, Sacred Fist 5, Sacred Fist 6, Pressure Points 1, Iron Discipline 1, Battle Tactics 1, Battle Tactics 2, Flurry 3, Flurry 4, Battle Tactics 3, Battle Tactics 4, Battle Tactics 5, Battle Tactics 6, Battle Tactics 7, Battle Tactics 8, Pressure Points 2, Pressure Points 3, Grand Slam 1, Balanced Stance 1, Balanced Stance 2, Chi Drain 2.

Melhoria local com o equipamento deste nivel: em vez de Chi Drain, Balanced Stance, Balanced Stance, Grand Slam, Dragon Fist 10 (+0.8%).

A arvore final, no a no (20 nos)
norankefeito por rankcusto total
Dragon Fist10 / 10elementDmgPct fisico +1.2110
Open Palm10 / 10elementDmgPct fisico +155
Battle Tactics8 / 10Afia a IA de combate: mira, posicionamento e reação (+100 níveis de tática por rank)72
Iron Fists6 / 10atkPct +1.521
Sacred Fist6 / 10elementDmgPct fisico +1.242
Tiger Style6 / 10atkPct +1.521
Ascendant5 / 10atkPct +2.545
Serenity5 / 10manaPct +1.515
Balanced Stance4 / 10defFlat +110
Flow4 / 10attackSpeedPct +1.510
Flurry4 / 10critChance +0.620
Pressure Points4 / 10critDmg +210
Inner Focus2 / 10critChance +0.53
Swift Strikes2 / 10attackSpeedPct +26
Chi Drain1 / 10lifeLeech +0.41
Iron Discipline1 / 1atkPct +8; armorFlat +850
Enlightened1 / 10critChance +0.83
Harmony1 / 10critDmg +33
Inner Peace1 / 10hpRegenPct +0.22
Meditation1 / 10hpRegenPct +0.151

Equipamento BiS por slot

O que o simulador diz que mais sobe a metrica neste nivel, slot a slot, entre os itens que a vocacao pode usar. Aneis e amuletos com cargas (SSA, Might Ring) nao entram aqui: sao os de emergencia do Helper, abaixo. «Vende ao NPC por» e o unico preco que o cliente tem.

slotitemnivelde onde vemimbuements a poralternativas (metrica)
armagilded eldritch crescent moon spade atk 44, def 20, fist +2, magic +2, duas maos250The Brainstealer (0,14%) · vende ao NPC por 72,0 kmana leech, life leecheldritch crescent moon spade (3.620); soulkamas (3.598)
elmoethereal coned hat arm 7, fist +3, magic +2, fisico +4%, fogo +8%400The Primal Menace (0,25%); Magma Bubble (0,25%) · vende ao NPC por 110,0 kmana leech, skillboost fistdemon mengu (3.765); norcferatu bonehood (3.668)
armadurasoulgarb arm 11, fist +4, magic +2, fisico +4%, gelo +8%400nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)life leech, elemental protection deathnaga tanko (4.078); merudri battle mail (3.986)
pernassanguine trousers arm 6, fist +4, magic +2, fisico +4%, energia +8%500nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsmutant hide trousers (4.192); zenith trousers (4.192)
botaseldritch monk boots arm 2, fist +2, magic +1, energia +5%300The Brainstealer (0,40%) · vende ao NPC por 40,0 ksoulsoles (4.327); gnomish footwraps (4.321)
amuletoamulet of earth sword +4, axe +4, club +4, distance +4, fist +4, shielding +4, magic +4, terra +10%nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsamulet of death (4.835); amulet of ice (4.831)
anelmonk ring fist +4, magic +1, fisico +4%, energia +4%, terra +4%, fogo +4%, gelo +4%, sagrado +4%, morte +4%300nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsring of death (4.855); ring of ice (4.855)

Rotacao para o Helper

Com os nomes dos campos do jogo (etiquetas do cliente). O que vem do canal esta marcado [canal]; o resto e o simulador.

Separador Hunt

Cura automática → Cura própria — escolher magia
Spirit Mend exura gran tio (369 por lancamento) alternativa com gold: Ultimate Healing Rune (481 por lancamento, 175 gold cada)
Cura em (% de vida)
35% simulador: 35% chega para o maior golpe do boss; o canal poe 85% [8HFN4cgQW1A]
Potion de vida · Beber abaixo de (% de vida)
ultimate spirit potion a 35% [canal: 85% no EK, Supreme]
Potion de mana · Beber abaixo de (% de mana)
nao bebe (cliente: usesManaPotions=false)
Magias de Ataque — Rotação (ordem = prioridade · ≥N = mín. de mobs)
slotmagia≥Ncusto por lancamentolancamentos/mingold/h
slot 1Greater Flurry of Blows exori gran mas pug≥1 mobs300 mana15,00
slot 2Thousand Fist Blows exori mas amp pug≥1 mobs145 mana5,00
slot 3Spiritual Outburst exori gran mas nia≥1 mobs425 mana3,00
slot 4Flurry of Blows exori mas pug≥1 mobs110 mana7,00
gold/h (pocoes + runas)runas 0 · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 00

beams: so no boss (decisao do Andre, 16/09/2026); Light Stone Shower (adori infir mas tera): fora da hunt — earth: a hunt resiste 67 % em media (multiplicador 0.33 < 0.5); Stalagmite (adori tera): fora da hunt — earth: a hunt resiste 67 % em media (multiplicador 0.33 < 0.5); Stone Shower (adori mas tera): fora da hunt — earth: a hunt resiste 67 % em media (multiplicador 0.33 < 0.5).

Posição de ataque / Distância do alvo
Persegue o alvo e fica colado nele (corpo a corpo) · 1 tile [canal: EK «nao fazer nada»+menor vida; mages «mais perto» 3 tiles]
Escudo mágico
n/a (so mages)
Curar aliado (exura sio)
Restore Balance, gatilho 85%, «Priorizar minha cura» desmarcado [canal 8HFN4cgQW1A]
Equipamento (swap por vida) — amuleto
padrao Protection Amulet (dano dominante da hunt: fisico); emergência Stone Skin Amulet, Equipar com vida abaixo de 40%, Restaurar acima de 80% [canal mSE11hHamRs]
Equipamento (swap por vida) — anel
padrao: o anel BiS acima; emergência Might Ring, Equipar com vida abaixo de 50% [canal]

Separador Boss

Magias de Ataque — Rotação
slotmagia≥Ncusto por lancamentolancamentos/mingold/h
slot 1Greater Flurry of Blows exori gran mas pug300 mana14,00
slot 2Thousand Fist Blows exori mas amp pug145 mana5,00
slot 3Flurry of Blows exori mas pug110 mana10,00
gold/h (pocoes + runas)runas 0 · pocoes de vida 58,6 k · pocoes de mana em regime 058,6 k
Posição de ataque / Distância do alvo
Fica num dos cantos diagonais do alvo a 2 tiles [canal rP83AhzvK9M]
Cura
igual a da hunt; SSA abaixo de 60% [canal]
numeros
DPS 897, maior golpe do boss 478, mana aguenta os 60 s

cartao para copiar (390 px)

Charms recomendados em Livraria EARTH (tecto)

A build generica nao sabe que charms tens: isto e a atribuicao ideal com os 24 ao tier 3 e as estatisticas desta build (critico, roubo, HP). A tua pagina de personagem usa os teus.

charmcriaturaporque
Freeze T3 11%Cursed Book59% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a gelo; dano por proc ~1.000 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 1.000)
Poison T3 11%Biting Book17% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a terra; dano por proc ~325 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 325)
Dodge T3 11%Ink Blob14% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (68/s por bicho); Cursed Book seria melhor mas ja leva outro maior
Adrenaline Burst T3 12%Cursed Book81% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (152/s por bicho, boss x1,5); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta
Cripple T3 12%Ink Blob14% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (68/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Cursed Book seria melhor mas ja leva outro menor
Numb T3 12%Biting Book5% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (38/s por bicho); Cursed Book seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Void Inversion — so vale com escudo de mana no equipamento e o teu nao da (build recomendada); Parry, Divine Wrath, Enflame, Wound, Zap, Curse, Low Blow, Overflux, Overpower, Savage Blow, Carnage — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Scavenge, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Bless, Gut — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

O que se perde ao desviar

Sem alternativas avaliadas a este nivel.

Nivel 800 — alvo de referencia: Bony Sea Devil (800+)

DPS ciclo / pack / boss
4.617 / 4.817 / 2.054 — sustentado (so os feiticos que a mana paga, 100% deles): 4.617 / 4.817 / 2.054
do ataque automatico
904 (convencao ⚠, ver Fontes)
cura/s sustentavel (propria / aliada)
600 / 177
HP / mana
11.340 / 6.977
EHP
14.534 (22,0% do dano da hunt fica na mitigacao)
pressao (1 monstro / pack)
172 / 688 por segundo; maior golpe 1.092 (boss 562)
aguenta (pack / 1 monstro)
58 s / > 10 min
mana/s gasta / ganha
125,4 / 284,5 — sustentavel so com leech e itens
gold/h, pocoes + runas (hunt / boss)
0 / 0 — 0 pocoes de vida e 0 de mana por minuto nos 60 s; as de mana contam em regime (ver a rotacao) (sem tecto: «nao importa o custo», Andre 16/09/2026)
skills assumidos
distance 4, fist 189, magic 38, shielding 4 (skill tipico do guia + itens; o real dele substitui)
tactica (IA de combate)
Tactica: nivel 8 · 60,0% (raio 1) (sem ranks de Battle Tactics) — chance de decisao perfeita da IA (cliente u4e); uma imperfeita rende 60% do dano e apanha o que a perfeita evitaria (convencao ⚠): factor 0,840 no dano; kite infinito sim

resistencias de Turbulent Elemental, Hazardous Phantom, Capricious Phantom, Bony Sea Devil pela 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Arvore — 800/800 pontos

Ordem de compra a subir de nivel (o numero e o nivel em que se chega la, porque cada nivel da um ponto — cliente), clicavel a mao: cada no, quando entra, ja tem um vizinho comprado (regra yD do cliente). O papel de cada no: dano (o que rende na metrica, com o ganho de o ter), so ligacao (rende ~0 mas segura o ramo), tactica (Battle Tactics), ponto que sobrou (gasto no fim, sem rank de dano que o aceitasse — vai para HP/absorcao).

norankate ao nivelpapel
Inner Focus11dano +0,2%
Chi Drain12so ligacao
Serenity1 → 412ponto que sobrou
Iron Fists113dano +0,9%
Serenity518ponto que sobrou
Flow119dano +0,9%
Open Palm120dano +2,5%
Tiger Style121dano +0,9%
Swift Strikes123dano +0,8%
Sacred Fist125dano +1,5%
Dragon Fist127dano +3,0%
Tiger Style229dano +0,9%
Iron Fists231dano +0,9%
Open Palm233dano +2,5%
Flow235dano +0,9%
Iron Fists338dano +0,9%
Tiger Style341dano +0,9%
Open Palm344dano +2,5%
Dragon Fist248dano +3,0%
Sacred Fist252dano +1,5%
Flurry154dano +0,1%
Inner Peace156so ligacao
Ascendant159dano +1,0%
Swift Strikes263dano +0,8%
Flow366dano +0,9%
Ascendant272dano +1,0%
Iron Fists476dano +0,9%
Tiger Style480dano +0,9%
Open Palm484dano +2,5%
Flow488dano +0,9%
Open Palm593dano +2,5%
Dragon Fist3 → 4107dano +3,0%
Inner Focus2109dano +0,2%
Ascendant3 → 5145dano +1,0%
Open Palm6 → 7158dano +2,5%
Dragon Fist5168dano +3,0%
Open Palm8 → 9185dano +2,5%
Flurry2189dano +0,1%
Iron Fists5 → 6200dano +0,9%
Tiger Style5 → 6211dano +0,9%
Harmony1214dano +1,2%
Enlightened1217dano +0,1%
Avatar of Balance1517dano +12,8%
Dragon Fist6 → 7543dano +3,0%
Swift Strikes3549dano +0,8%
Tiger Style7556dano +0,9%
Pressure Points1 → 10611dano +2,0%
Flow5616dano +0,9%
Dragon Fist8632dano +3,0%
Flow6638dano +0,9%
Swift Strikes4646dano +0,8%
Dragon Fist9664dano +3,0%
Iron Fists7671dano +0,9%
Dragon Fist10691dano +3,0%
Flow7698dano +0,9%
Tiger Style8706dano +0,9%
Iron Fists8714dano +0,9%
Swift Strikes5724dano +0,8%
Flow8732dano +0,9%
Sacred Fist3738dano +1,5%
Harmony2744dano +1,2%
Sacred Fist4752dano +1,5%
Harmony3761dano +1,2%
Sacred Fist5771dano +1,5%
Open Palm10781dano +2,5%
Harmony4793dano +1,2%
Inner Focus3 → 4800dano +0,2%

Valida pelas regras do cliente (O3e/yD/Up): ligada a partir do tier 0; ranks ≤ maximo; 800 de 800 pontos.

Caminho usado: o da build «support» (metrica 8.658,4 contra 8.376,2 do outro caminho — o guloso depende do caminho, e o plano avalia os dois).

Codigo da arvore (Exportar / Importar do cliente)

Na arvore do personagem: Colar codigo para importar…Carregar. Importar substitui a arvore actual e custa ? (1000 + 200 x pontos gastos agora — nao sei quantos tens gastos; com os 800 pontos desta arvore gastos seriam 161,0 k gold). O formato e o do proprio cliente (`BT1-`, um digito hexadecimal por no; lido no bundle a 16/09/2026 — se o «Exportar» do jogo deixar de dar `BT1-`, o formato mudou).

O caminho esta a poupar para Grand Slam (100 pontos, chega ao nivel 832).

Os pontos que sobram a este nivel, gastos agora (atrasam o proximo notable em 68 niveis): Sacred Fist 3, Harmony 2, Sacred Fist 4, Harmony 3, Sacred Fist 5, Open Palm 10, Harmony 4, Inner Focus 3, Inner Focus 4.

A arvore final, no a no (17 nos)
norankefeito por rankcusto total
Dragon Fist10 / 10elementDmgPct fisico +1.2110
Open Palm10 / 10elementDmgPct fisico +155
Pressure Points10 / 10critDmg +255
Iron Fists8 / 10atkPct +1.536
Flow8 / 10attackSpeedPct +1.536
Tiger Style8 / 10atkPct +1.536
Ascendant5 / 10atkPct +2.545
Sacred Fist5 / 10elementDmgPct fisico +1.230
Serenity5 / 10manaPct +1.515
Swift Strikes5 / 10attackSpeedPct +230
Inner Focus4 / 10critChance +0.510
Harmony4 / 10critDmg +330
Flurry2 / 10critChance +0.66
Avatar of Balance1 / 1atkPct +10; hpPct +8; absorcao +1% em todos300
Chi Drain1 / 10lifeLeech +0.41
Enlightened1 / 10critChance +0.83
Inner Peace1 / 10hpRegenPct +0.22

Equipamento BiS por slot

O que o simulador diz que mais sobe a metrica neste nivel, slot a slot, entre os itens que a vocacao pode usar. Aneis e amuletos com cargas (SSA, Might Ring) nao entram aqui: sao os de emergencia do Helper, abaixo. «Vende ao NPC por» e o unico preco que o cliente tem.

slotitemnivelde onde vemimbuements a poralternativas (metrica)
armagrand sanguine claws atk 53, def 21, fist +5, magic +2, duas maos600nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)mana leech, life leech, critical hitsanguine claws (6.583); soulkamas (6.441)
elmomoonsilver strike helm arm 8, fist +4, magic +2, fisico +5%, terra +8%800nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)mana leech, skillboost fistethereal coned hat (6.972); demon mengu (6.834)
armadurasoulgarb arm 11, fist +4, magic +2, fisico +4%, gelo +8%400nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)life leech, elemental protection deathnaga tanko (7.265); merudri battle mail (7.140)
pernassanguine trousers arm 6, fist +4, magic +2, fisico +4%, energia +8%500nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotszenith trousers (7.413); mutant hide trousers (7.420)
botaseldritch monk boots arm 2, fist +2, magic +1, energia +5%300The Brainstealer (0,40%) · vende ao NPC por 40,0 ksoulsoles (7.590); stag footwraps (7.583)
amuletoamulet of ice sword +4, axe +4, club +4, distance +4, fist +4, shielding +4, magic +4, gelo +10%nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsamulet of holy (8.281); amulet of fire (8.281)
anelmonk ring fist +4, magic +1, fisico +4%, energia +4%, terra +4%, fogo +4%, gelo +4%, sagrado +4%, morte +4%300nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsring of ice (8.340); ring of holy (8.340)

Rotacao para o Helper

Com os nomes dos campos do jogo (etiquetas do cliente). O que vem do canal esta marcado [canal]; o resto e o simulador.

Separador Hunt

Cura automática → Cura própria — escolher magia
Spirit Mend exura gran tio (471 por lancamento) alternativa com gold: Ultimate Healing Rune (600 por lancamento, 175 gold cada)
Cura em (% de vida)
35% simulador: 35% chega para o maior golpe do boss; o canal poe 85% [8HFN4cgQW1A]
Potion de vida · Beber abaixo de (% de vida)
ultimate spirit potion a 35% [canal: 85% no EK, Supreme]
Potion de mana · Beber abaixo de (% de mana)
nao bebe (cliente: usesManaPotions=false)
Magias de Ataque — Rotação (ordem = prioridade · ≥N = mín. de mobs)
slotmagia≥Ncusto por lancamentolancamentos/mingold/h
slot 1Thousand Fist Blows exori mas amp pug≥1 mobs145 mana5,00
slot 2Spiritual Outburst exori gran mas nia≥1 mobs425 mana4,00
slot 3Greater Flurry of Blows exori gran mas pug≥1 mobs300 mana11,00
slot 4Chained Penance exori med pug180 mana10,00
gold/h (pocoes + runas)runas 0 · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 00

beams: so no boss (decisao do Andre, 16/09/2026).

Posição de ataque / Distância do alvo
Persegue o alvo e fica colado nele (corpo a corpo) · 1 tile [canal: EK «nao fazer nada»+menor vida; mages «mais perto» 3 tiles]
Escudo mágico
n/a (so mages)
Curar aliado (exura sio)
Restore Balance, gatilho 85%, «Priorizar minha cura» desmarcado [canal 8HFN4cgQW1A]
Equipamento (swap por vida) — amuleto
padrao Protection Amulet (dano dominante da hunt: fisico); emergência Stone Skin Amulet, Equipar com vida abaixo de 40%, Restaurar acima de 80% [canal mSE11hHamRs]
Equipamento (swap por vida) — anel
padrao: o anel BiS acima; emergência Might Ring, Equipar com vida abaixo de 50% [canal]

Separador Boss

Magias de Ataque — Rotação
slotmagia≥Ncusto por lancamentolancamentos/mingold/h
slot 1Thousand Fist Blows exori mas amp pug145 mana5,00
slot 2Greater Flurry of Blows exori gran mas pug300 mana15,00
slot 3Flurry of Blows exori mas pug110 mana10,00
gold/h (pocoes + runas)runas 0 · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 00
Posição de ataque / Distância do alvo
Fica num dos cantos diagonais do alvo a 2 tiles [canal rP83AhzvK9M]
Cura
igual a da hunt; SSA abaixo de 60% [canal]
numeros
DPS 2.054, maior golpe do boss 562, mana aguenta os 60 s

cartao para copiar (390 px)

Charms recomendados em Bony Sea Devil (tecto)

A build generica nao sabe que charms tens: isto e a atribuicao ideal com os 24 ao tier 3 e as estatisticas desta build (critico, roubo, HP). A tua pagina de personagem usa os teus.

charmcriaturaporque
Dodge T3 11%Hazardous Phantom67% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (350/s por bicho)
Curse T3 11%Bony Sea Devil18% dos golpes da hunt; 5% de resistencia a morte; dano por proc ~1.206 (tecto: 2x nivel = 1.600, 5% do HP = 1.200); Hazardous Phantom seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Poison T3 11%Turbulent Elemental18% dos golpes da hunt; 40% de resistencia a terra; dano por proc ~840 (tecto: 2x nivel = 1.600, 5% do HP = 1.400); Hazardous Phantom seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Parry T3 11%Capricious Phantom12% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (150/s por bicho); Hazardous Phantom seria melhor mas ja leva outro maior
Adrenaline Burst T3 12%Hazardous Phantom67% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (350/s por bicho); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta
Scavenge T3 20%Bony Sea Devilmoedas ~105.611 gold por ciclo (14 kills), pela tabela de loot do cliente; Hazardous Phantom seria melhor mas ja leva outro menor
Cripple T3 12%Capricious Phantom12% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (150/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Hazardous Phantom seria melhor mas ja leva outro menor
Numb T3 12%Turbulent Elemental11% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (140/s por bicho); Hazardous Phantom seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Void Inversion — so vale com escudo de mana no equipamento e o teu nao da (build recomendada); Divine Wrath, Freeze, Zap, Enflame, Low Blow, Overflux, Overpower, Savage Blow, Wound, Carnage — sem criatura livre: as 4 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Gut, Bless — sem criatura livre: as 4 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Turbulent Elemental, Hazardous Phantom, Capricious Phantom, Bony Sea Devil vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

O que se perde ao desviar

Os ultimos 19 pontos (Inner Focus, Inner Focus, Harmony) postos noutro no. A metrica e a do objectivo (support).

se os ultimos pontos fossem parametricaDPS cicloHPSEHPvs build
a build8.658,44.61760014.534
Sacred Fist 68.647,64.59860014.534-0,1%
Iron Fists 108.643,04.59060014.534-0,2%
Tiger Style 108.643,04.59060014.534-0,2%

Nivel 1200 — alvo de referencia: Bony Sea Devil (800+)

DPS ciclo / pack / boss
9.014 / 9.322 / 4.522 — sustentado (so os feiticos que a mana paga, 100% deles): 9.014 / 9.322 / 4.522
do ataque automatico
2.521 (convencao ⚠, ver Fontes)
cura/s sustentavel (propria / aliada)
858 / 257
HP / mana
17.113 / 10.417
EHP
24.578 (30,4% do dano da hunt fica na mitigacao)
pressao (1 monstro / pack)
151 / 603 por segundo; maior golpe 975 (boss 501)
aguenta (pack / 1 monstro)
> 10 min / > 10 min
mana/s gasta / ganha
125,4 / 646,9 — sustentavel so com leech e itens
gold/h, pocoes + runas (hunt / boss)
0 / 0 — 0 pocoes de vida e 0 de mana por minuto nos 60 s; as de mana contam em regime (ver a rotacao) (sem tecto: «nao importa o custo», Andre 16/09/2026)
skills assumidos
distance 6, fist 258, magic 56, shielding 6 (skill tipico do guia + itens; o real dele substitui)
tactica (IA de combate)
Tactica: nivel 12 · 65,0% (raio 1) (sem ranks de Battle Tactics) — chance de decisao perfeita da IA (cliente u4e); uma imperfeita rende 60% do dano e apanha o que a perfeita evitaria (convencao ⚠): factor 0,860 no dano; kite infinito sim

resistencias de Turbulent Elemental, Hazardous Phantom, Capricious Phantom, Bony Sea Devil pela 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Arvore — 1.200/1.200 pontos

Ordem de compra a subir de nivel (o numero e o nivel em que se chega la, porque cada nivel da um ponto — cliente), clicavel a mao: cada no, quando entra, ja tem um vizinho comprado (regra yD do cliente). O papel de cada no: dano (o que rende na metrica, com o ganho de o ter), so ligacao (rende ~0 mas segura o ramo), tactica (Battle Tactics), ponto que sobrou (gasto no fim, sem rank de dano que o aceitasse — vai para HP/absorcao).

norankate ao nivelpapel
Inner Focus11dano +0,2%
Chi Drain12so ligacao
Serenity1 → 412ponto que sobrou
Iron Fists113dano +1,2%
Serenity518ponto que sobrou
Flow119dano +1,2%
Open Palm120dano +2,3%
Tiger Style121dano +1,2%
Swift Strikes123dano +1,3%
Sacred Fist125dano +0,9%
Dragon Fist127dano +3,1%
Tiger Style229dano +1,2%
Iron Fists231dano +1,2%
Open Palm233dano +2,3%
Flow235dano +1,2%
Iron Fists338dano +1,2%
Tiger Style341dano +1,2%
Open Palm344dano +2,3%
Dragon Fist248dano +3,1%
Sacred Fist252dano +0,9%
Flurry154dano +0,2%
Inner Peace156ponto que sobrou
Ascendant159dano +1,2%
Swift Strikes263dano +1,3%
Flow366dano +1,2%
Ascendant272dano +1,2%
Iron Fists476dano +1,2%
Tiger Style480dano +1,2%
Open Palm484dano +2,3%
Flow488dano +1,2%
Open Palm593dano +2,3%
Dragon Fist3 → 4107dano +3,1%
Inner Focus2109dano +0,2%
Ascendant3 → 5145dano +1,2%
Open Palm6 → 7158dano +2,3%
Dragon Fist5168dano +3,1%
Open Palm8 → 9185dano +2,3%
Flurry2189dano +0,2%
Iron Fists5 → 6200dano +1,2%
Tiger Style5 → 6211dano +1,2%
Harmony1214dano +2,9%
Enlightened1217dano +0,3%
Avatar of Balance1517dano +12,8%
Dragon Fist6 → 7543dano +3,1%
Swift Strikes3549dano +1,3%
Tiger Style7556dano +1,2%
Pressure Points1 → 10611dano +1,9%
Flow5616dano +1,2%
Dragon Fist8632dano +3,1%
Flow6638dano +1,2%
Swift Strikes4646dano +1,3%
Dragon Fist9664dano +3,1%
Iron Fists7671dano +1,2%
Dragon Fist10691dano +3,1%
Flow7698dano +1,2%
Tiger Style8706dano +1,2%
Iron Fists8714dano +1,2%
Swift Strikes5724dano +1,3%
Flow8732dano +1,2%
Grand Slam1832dano +1,6%
Hundred Fists1 → 5877dano +1,2%
Enlightened2883dano +0,3%
Tiger Style9892dano +1,2%
Iron Fists9901dano +1,2%
Swift Strikes6913dano +1,3%
Flow9922dano +1,2%
Iron Fists10932dano +1,2%
Flow10942dano +1,2%
Tiger Style10952dano +1,2%
Enlightened3961dano +0,3%
Swift Strikes7975dano +1,3%
Hundred Fists6993dano +1,2%
Ascendant61.011dano +1,2%
Harmony2 → 91.143dano +2,9%
Swift Strikes81.159dano +1,3%
Harmony101.189dano +2,9%
Sacred Fist31.195dano +0,9%
Inner Focus31.198dano +0,2%
Balanced Stance11.199ponto que sobrou
Crane Style11.200ponto que sobrou

Valida pelas regras do cliente (O3e/yD/Up): ligada a partir do tier 0; ranks ≤ maximo; 1.200 de 1.200 pontos.

Caminho usado: o da build «support» (metrica 15.146,2 contra 14.260,1 do outro caminho — o guloso depende do caminho, e o plano avalia os dois).

Codigo da arvore (Exportar / Importar do cliente)

Na arvore do personagem: Colar codigo para importar…Carregar. Importar substitui a arvore actual e custa ? (1000 + 200 x pontos gastos agora — nao sei quantos tens gastos; com os 1200 pontos desta arvore gastos seriam 241,0 k gold). O formato e o do proprio cliente (`BT1-`, um digito hexadecimal por no; lido no bundle a 16/09/2026 — se o «Exportar» do jogo deixar de dar `BT1-`, o formato mudou).

O caminho esta a poupar para Hundred Fists (21 pontos, chega ao nivel 1.210).

Os pontos que sobram a este nivel, gastos agora (atrasam o proximo notable em 11 niveis): Sacred Fist 3, Inner Focus 3, Balanced Stance 1, Crane Style 1.

A arvore final, no a no (21 nos)
norankefeito por rankcusto total
Dragon Fist10 / 10elementDmgPct fisico +1.2110
Iron Fists10 / 10atkPct +1.555
Flow10 / 10attackSpeedPct +1.555
Harmony10 / 10critDmg +3165
Pressure Points10 / 10critDmg +255
Tiger Style10 / 10atkPct +1.555
Open Palm9 / 10elementDmgPct fisico +145
Swift Strikes8 / 10attackSpeedPct +272
Ascendant6 / 10atkPct +2.563
Hundred Fists6 / 10attackSpeedPct +2.563
Serenity5 / 10manaPct +1.515
Enlightened3 / 10critChance +0.818
Inner Focus3 / 10critChance +0.56
Sacred Fist3 / 10elementDmgPct fisico +1.212
Flurry2 / 10critChance +0.66
Avatar of Balance1 / 1atkPct +10; hpPct +8; absorcao +1% em todos300
Balanced Stance1 / 10defFlat +11
Chi Drain1 / 10lifeLeech +0.41
Crane Style1 / 10hpPct +11
Grand Slam1 / 1atkPct +6; critDmg +12100
Inner Peace1 / 10hpRegenPct +0.22

Equipamento BiS por slot

O que o simulador diz que mais sobe a metrica neste nivel, slot a slot, entre os itens que a vocacao pode usar. Aneis e amuletos com cargas (SSA, Might Ring) nao entram aqui: sao os de emergencia do Helper, abaixo. «Vende ao NPC por» e o unico preco que o cliente tem.

slotitemnivelde onde vemimbuements a poralternativas (metrica)
armadevilish claws atk 72, def 23, fist +7, magic +4, crit % +12, crit dmg % +15, duas maos1.000nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)mana leech, life leech, critical hitgrand sanguine claws (10.152); sanguine claws (10.035)
elmodevilish coned hat arm 9, fist +5, magic +4, fisico +6%, fogo +10%1.000nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)mana leech, skillboost fistmoonsilver strike helm (11.533); ethereal coned hat (11.524)
armaduradevilish garb arm 13, fist +6, magic +4, fisico +6%, gelo +10%1.000nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)life leech, elemental protection deathsoulgarb (12.220); naga tanko (12.211)
pernasdevilish trousers arm 8, fist +6, magic +4, fisico +6%, energia +10%1.000nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotssanguine trousers (12.922); mutant hide trousers (12.742)
botaseldritch monk boots arm 2, fist +2, magic +1, energia +5%300The Brainstealer (0,40%) · vende ao NPC por 40,0 kdevilish soles (13.315); soulsoles (13.295)
amuletoamulet of twilight sword +6, axe +6, club +6, distance +6, fist +6, shielding +6, magic +6, fisico +5%, sagrado +15%, morte +15%1.000nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsamulet of pyrofrost (14.483); amulet of lithestorm (14.483)
anelmonk ring fist +4, magic +1, fisico +4%, energia +4%, terra +4%, fogo +4%, gelo +4%, sagrado +4%, morte +4%300nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsring of twilight (14.633); ring of pyrofrost (14.633)

Rotacao para o Helper

Com os nomes dos campos do jogo (etiquetas do cliente). O que vem do canal esta marcado [canal]; o resto e o simulador.

Separador Hunt

Cura automática → Cura própria — escolher magia
Spirit Mend exura gran tio (677 por lancamento) alternativa com gold: Ultimate Healing Rune (858 por lancamento, 175 gold cada)
Cura em (% de vida)
35% simulador: 35% chega para o maior golpe do boss; o canal poe 85% [8HFN4cgQW1A]
Potion de vida · Beber abaixo de (% de vida)
ultimate spirit potion a 35% [canal: 85% no EK, Supreme]
Potion de mana · Beber abaixo de (% de mana)
nao bebe (cliente: usesManaPotions=false)
Magias de Ataque — Rotação (ordem = prioridade · ≥N = mín. de mobs)
slotmagia≥Ncusto por lancamentolancamentos/mingold/h
slot 1Thousand Fist Blows exori mas amp pug≥1 mobs145 mana5,00
slot 2Spiritual Outburst exori gran mas nia≥1 mobs425 mana4,00
slot 3Greater Flurry of Blows exori gran mas pug≥1 mobs300 mana11,00
slot 4Chained Penance exori med pug180 mana10,00
gold/h (pocoes + runas)runas 0 · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 00

beams: so no boss (decisao do Andre, 16/09/2026).

Posição de ataque / Distância do alvo
Persegue o alvo e fica colado nele (corpo a corpo) · 1 tile [canal: EK «nao fazer nada»+menor vida; mages «mais perto» 3 tiles]
Escudo mágico
n/a (so mages)
Curar aliado (exura sio)
Restore Balance, gatilho 85%, «Priorizar minha cura» desmarcado [canal 8HFN4cgQW1A]
Equipamento (swap por vida) — amuleto
padrao Protection Amulet (dano dominante da hunt: fisico); emergência Stone Skin Amulet, Equipar com vida abaixo de 40%, Restaurar acima de 80% [canal mSE11hHamRs]
Equipamento (swap por vida) — anel
padrao: o anel BiS acima; emergência Might Ring, Equipar com vida abaixo de 50% [canal]

Separador Boss

Magias de Ataque — Rotação
slotmagia≥Ncusto por lancamentolancamentos/mingold/h
slot 1Thousand Fist Blows exori mas amp pug145 mana5,00
slot 2Greater Flurry of Blows exori gran mas pug300 mana15,00
slot 3Flurry of Blows exori mas pug110 mana10,00
gold/h (pocoes + runas)runas 0 · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 00
Posição de ataque / Distância do alvo
Fica num dos cantos diagonais do alvo a 2 tiles [canal rP83AhzvK9M]
Cura
igual a da hunt; SSA abaixo de 60% [canal]
numeros
DPS 4.522, maior golpe do boss 501, mana aguenta os 60 s

cartao para copiar (390 px)

Charms recomendados em Bony Sea Devil (tecto)

A build generica nao sabe que charms tens: isto e a atribuicao ideal com os 24 ao tier 3 e as estatisticas desta build (critico, roubo, HP). A tua pagina de personagem usa os teus.

charmcriaturaporque
Poison T3 11%Hazardous Phantom45% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a terra; dano por proc ~2.400 (tecto: 2x nivel = 2.400, 5% do HP = 3.500) resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Curse T3 11%Bony Sea Devil18% dos golpes da hunt; 5% de resistencia a morte; dano por proc ~1.338 (tecto: 2x nivel = 2.400, 5% do HP = 1.200); Hazardous Phantom seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Dodge T3 11%Capricious Phantom12% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (150/s por bicho); Hazardous Phantom seria melhor mas ja leva outro maior
Parry T3 11%Turbulent Elemental11% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (140/s por bicho); Hazardous Phantom seria melhor mas ja leva outro maior
Adrenaline Burst T3 12%Hazardous Phantom67% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (350/s por bicho); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta
Scavenge T3 20%Bony Sea Devilmoedas ~105.611 gold por ciclo (14 kills), pela tabela de loot do cliente; Hazardous Phantom seria melhor mas ja leva outro menor
Cripple T3 12%Capricious Phantom12% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (150/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Hazardous Phantom seria melhor mas ja leva outro menor
Numb T3 12%Turbulent Elemental11% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (140/s por bicho); Hazardous Phantom seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Void Inversion — so vale com escudo de mana no equipamento e o teu nao da (build recomendada); Freeze, Zap, Divine Wrath, Enflame, Wound, Overpower, Low Blow, Overflux, Savage Blow, Carnage — sem criatura livre: as 4 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Gut, Bless — sem criatura livre: as 4 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Turbulent Elemental, Hazardous Phantom, Capricious Phantom, Bony Sea Devil vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

O que se perde ao desviar

Os ultimos 11 pontos (Crane Style, Balanced Stance, Inner Focus, Sacred Fist) postos noutro no. A metrica e a do objectivo (support).

se os ultimos pontos fossem parametricaDPS cicloHPSEHPvs build
a build15.146,29.01485824.578
Open Palm 1015.129,08.98085824.352-0,1%
Flurry 315.104,38.93185824.352-0,3%
Iron Body 415.092,48.90885825.254-0,4%

Nivel 1500 — alvo de referencia: Rotten man-maggot (1500+)

DPS ciclo / pack / boss
13.273 / 14.010 / 6.857 — sustentado (so os feiticos que a mana paga, 100% deles): 13.273 / 14.010 / 6.857
do ataque automatico
3.786 (convencao ⚠, ver Fontes)
cura/s sustentavel (propria / aliada)
1.026 / 311
HP / mana
21.168 / 12.997
EHP
33.139 (36,1% do dano da hunt fica na mitigacao)
pressao (1 monstro / pack)
105 / 418 por segundo; maior golpe 397 (boss 596)
aguenta (pack / 1 monstro)
> 10 min / > 10 min
mana/s gasta / ganha
126,4 / 605,8 — sustentavel so com leech e itens
gold/h, pocoes + runas (hunt / boss)
0 / 0 — 0 pocoes de vida e 0 de mana por minuto nos 60 s; as de mana contam em regime (ver a rotacao) (sem tecto: «nao importa o custo», Andre 16/09/2026)
skills assumidos
distance 6, fist 305, magic 67, shielding 6 (skill tipico do guia + itens; o real dele substitui)
tactica (IA de combate)
Tactica: nivel 15 · 68,8% (raio 2) (sem ranks de Battle Tactics) — chance de decisao perfeita da IA (cliente u4e); uma imperfeita rende 60% do dano e apanha o que a perfeita evitaria (convencao ⚠): factor 0,875 no dano; kite infinito sim

resistencias de Rotten Man-Maggot, Oozing Carcass, Oozing Corpus, Meandering Mushroom pela 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Arvore — 1.500/1.500 pontos

Ordem de compra a subir de nivel (o numero e o nivel em que se chega la, porque cada nivel da um ponto — cliente), clicavel a mao: cada no, quando entra, ja tem um vizinho comprado (regra yD do cliente). O papel de cada no: dano (o que rende na metrica, com o ganho de o ter), so ligacao (rende ~0 mas segura o ramo), tactica (Battle Tactics), ponto que sobrou (gasto no fim, sem rank de dano que o aceitasse — vai para HP/absorcao).

norankate ao nivelpapel
Inner Focus11dano +0,1%
Chi Drain12so ligacao
Serenity1 → 412ponto que sobrou
Iron Fists113dano +1,2%
Serenity518ponto que sobrou
Flow119dano +1,2%
Open Palm120dano +2,2%
Tiger Style121dano +1,2%
Swift Strikes123dano +1,6%
Sacred Fist125dano +1,5%
Dragon Fist127dano +3,0%
Tiger Style229dano +1,2%
Iron Fists231dano +1,2%
Open Palm233dano +2,2%
Flow235dano +1,2%
Iron Fists338dano +1,2%
Tiger Style341dano +1,2%
Open Palm344dano +2,2%
Dragon Fist248dano +3,0%
Sacred Fist252dano +1,5%
Flurry154dano +0,2%
Inner Peace156ponto que sobrou
Ascendant159dano +2,0%
Swift Strikes263dano +1,6%
Flow366dano +1,2%
Ascendant272dano +2,0%
Iron Fists476dano +1,2%
Tiger Style480dano +1,2%
Open Palm484dano +2,2%
Flow488dano +1,2%
Open Palm593dano +2,2%
Dragon Fist3 → 4107dano +3,0%
Inner Focus2109dano +0,1%
Ascendant3 → 5145dano +2,0%
Open Palm6 → 7158dano +2,2%
Dragon Fist5168dano +3,0%
Open Palm8 → 9185dano +2,2%
Flurry2189dano +0,2%
Iron Fists5 → 6200dano +1,2%
Tiger Style5 → 6211dano +1,2%
Harmony1214dano +2,8%
Enlightened1217dano +0,6%
Avatar of Balance1517dano +12,3%
Dragon Fist6 → 7543dano +3,0%
Swift Strikes3549dano +1,6%
Tiger Style7556dano +1,2%
Pressure Points1 → 10611dano +1,9%
Flow5616dano +1,2%
Dragon Fist8632dano +3,0%
Flow6638dano +1,2%
Swift Strikes4646dano +1,6%
Dragon Fist9664dano +3,0%
Iron Fists7671dano +1,2%
Dragon Fist10691dano +3,0%
Flow7698dano +1,2%
Tiger Style8706dano +1,2%
Iron Fists8714dano +1,2%
Swift Strikes5724dano +1,6%
Flow8732dano +1,2%
Grand Slam1832dano +1,6%
Hundred Fists1 → 5877dano +2,0%
Enlightened2883dano +0,6%
Tiger Style9892dano +1,2%
Iron Fists9901dano +1,2%
Swift Strikes6913dano +1,6%
Flow9922dano +1,2%
Iron Fists10932dano +1,2%
Flow10942dano +1,2%
Tiger Style10952dano +1,2%
Enlightened3961dano +0,6%
Swift Strikes7975dano +1,6%
Hundred Fists6993dano +2,0%
Ascendant61.011dano +2,0%
Harmony2 → 91.143dano +2,8%
Swift Strikes81.159dano +1,6%
Harmony101.189dano +2,8%
Hundred Fists71.210dano +2,0%
Ascendant71.231dano +2,0%
Swift Strikes91.249dano +1,6%
Ascendant81.273dano +2,0%
Hundred Fists81.297dano +2,0%
Enlightened41.309dano +0,6%
Swift Strikes101.329dano +1,6%
Ascendant91.356dano +2,0%
Hundred Fists91.383dano +2,0%
Enlightened51.398dano +0,6%
Ascendant101.428dano +2,0%
Hundred Fists101.458dano +2,0%
Enlightened61.476dano +0,6%
Sacred Fist3 → 51.500dano +1,5%

Valida pelas regras do cliente (O3e/yD/Up): ligada a partir do tier 0; ranks ≤ maximo; 1.500 de 1.500 pontos.

Caminho usado: o da build «support» (metrica 20.227,7 contra 17.756,2 do outro caminho — o guloso depende do caminho, e o plano avalia os dois).

Codigo da arvore (Exportar / Importar do cliente)

Na arvore do personagem: Colar codigo para importar…Carregar. Importar substitui a arvore actual e custa ? (1000 + 200 x pontos gastos agora — nao sei quantos tens gastos; com os 1500 pontos desta arvore gastos seriam 301,0 k gold). O formato e o do proprio cliente (`BT1-`, um digito hexadecimal por no; lido no bundle a 16/09/2026 — se o «Exportar» do jogo deixar de dar `BT1-`, o formato mudou).

Melhoria local com o equipamento deste nivel: em vez de Balanced Stance, Balanced Stance, Enlightened, Sacred Fist 5 (+0.8%).

A arvore final, no a no (19 nos)
norankefeito por rankcusto total
Ascendant10 / 10atkPct +2.5165
Dragon Fist10 / 10elementDmgPct fisico +1.2110
Iron Fists10 / 10atkPct +1.555
Flow10 / 10attackSpeedPct +1.555
Harmony10 / 10critDmg +3165
Hundred Fists10 / 10attackSpeedPct +2.5165
Pressure Points10 / 10critDmg +255
Swift Strikes10 / 10attackSpeedPct +2110
Tiger Style10 / 10atkPct +1.555
Open Palm9 / 10elementDmgPct fisico +145
Enlightened6 / 10critChance +0.863
Sacred Fist5 / 10elementDmgPct fisico +1.230
Serenity5 / 10manaPct +1.515
Flurry2 / 10critChance +0.66
Inner Focus2 / 10critChance +0.53
Avatar of Balance1 / 1atkPct +10; hpPct +8; absorcao +1% em todos300
Chi Drain1 / 10lifeLeech +0.41
Grand Slam1 / 1atkPct +6; critDmg +12100
Inner Peace1 / 10hpRegenPct +0.22

Equipamento BiS por slot

O que o simulador diz que mais sobe a metrica neste nivel, slot a slot, entre os itens que a vocacao pode usar. Aneis e amuletos com cargas (SSA, Might Ring) nao entram aqui: sao os de emergencia do Helper, abaixo. «Vende ao NPC por» e o unico preco que o cliente tem.

slotitemnivelde onde vemimbuements a poralternativas (metrica)
armacelestial claws atk 79, def 23, fist +7, magic +4, crit % +12, crit dmg % +17, duas maos1.500nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)mana leech, life leech, critical hitdevilish claws (14.850); grand sanguine claws (13.613)
elmocelestial coned hat arm 11, fist +7, magic +6, fisico +8%, fogo +12%1.500nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)mana leech, skillboost fistdevilish coned hat (15.864); moonsilver strike helm (15.489)
armaduracelestial garb arm 15, fist +8, magic +6, fisico +8%, gelo +12%1.500nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)life leech, elemental protection deathdevilish garb (17.048); soulgarb (16.660)
pernascelestial trousers arm 10, fist +8, magic +6, fisico +8%, energia +12%1.500nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsdevilish trousers (18.242); sanguine trousers (17.851)
botaseldritch monk boots arm 2, fist +2, magic +1, energia +5%300The Brainstealer (0,40%) · vende ao NPC por 40,0 kcelestial soles (18.717); devilish soles (18.694)
amuletoamulet of twilight sword +6, axe +6, club +6, distance +6, fist +6, shielding +6, magic +6, fisico +5%, sagrado +15%, morte +15%1.000nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsamulet of pyrofrost (20.028); amulet of lithestorm (20.028)
anelring of twilight fisico +5%, sagrado +15%, morte +15%, crit % +2.5, crit dmg % +7.51.000nao cai de monstro nenhum no catalogo (boss de sala, loja ou Codex — o cliente nao diz)sem slotsring of pyrofrost (20.228); ring of lithestorm (20.228)

Rotacao para o Helper

Com os nomes dos campos do jogo (etiquetas do cliente). O que vem do canal esta marcado [canal]; o resto e o simulador.

Separador Hunt

Cura automática → Cura própria — escolher magia
Spirit Mend exura gran tio (814 por lancamento) alternativa com gold: Ultimate Healing Rune (1.026 por lancamento, 175 gold cada)
Cura em (% de vida)
35% simulador: 35% chega para o maior golpe do boss; o canal poe 85% [8HFN4cgQW1A]
Potion de vida · Beber abaixo de (% de vida)
ultimate spirit potion a 35% [canal: 85% no EK, Supreme]
Potion de mana · Beber abaixo de (% de mana)
nao bebe (cliente: usesManaPotions=false)
Magias de Ataque — Rotação (ordem = prioridade · ≥N = mín. de mobs)
slotmagia≥Ncusto por lancamentolancamentos/mingold/h
slot 1Greater Flurry of Blows exori gran mas pug≥1 mobs300 mana15,00
slot 2Thousand Fist Blows exori mas amp pug≥1 mobs145 mana5,00
slot 3Spiritual Outburst exori gran mas nia≥1 mobs425 mana4,00
slot 4Flurry of Blows exori mas pug≥1 mobs110 mana6,00
gold/h (pocoes + runas)runas 0 · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 00

beams: so no boss (decisao do Andre, 16/09/2026).

Posição de ataque / Distância do alvo
Persegue o alvo e fica colado nele (corpo a corpo) · 1 tile [canal: EK «nao fazer nada»+menor vida; mages «mais perto» 3 tiles]
Escudo mágico
n/a (so mages)
Curar aliado (exura sio)
Restore Balance, gatilho 85%, «Priorizar minha cura» desmarcado [canal 8HFN4cgQW1A]
Equipamento (swap por vida) — amuleto
padrao Protection Amulet (dano dominante da hunt: fisico); emergência Stone Skin Amulet, Equipar com vida abaixo de 40%, Restaurar acima de 80% [canal mSE11hHamRs]
Equipamento (swap por vida) — anel
padrao: o anel BiS acima; emergência Might Ring, Equipar com vida abaixo de 50% [canal]

Separador Boss

Magias de Ataque — Rotação
slotmagia≥Ncusto por lancamentolancamentos/mingold/h
slot 1Greater Flurry of Blows exori gran mas pug300 mana15,00
slot 2Thousand Fist Blows exori mas amp pug145 mana5,00
slot 3Spiritual Outburst exori gran mas nia425 mana4,00
slot 4Flurry of Blows exori mas pug110 mana6,00
gold/h (pocoes + runas)runas 0 · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 00
Posição de ataque / Distância do alvo
Fica num dos cantos diagonais do alvo a 2 tiles [canal rP83AhzvK9M]
Cura
igual a da hunt; SSA abaixo de 60% [canal]
numeros
DPS 6.857, maior golpe do boss 596, mana aguenta os 60 s

cartao para copiar (390 px)

Charms recomendados em Rotten man-maggot (tecto)

A build generica nao sabe que charms tens: isto e a atribuicao ideal com os 24 ao tier 3 e as estatisticas desta build (critico, roubo, HP). A tua pagina de personagem usa os teus.

charmcriaturaporque
Wound T3 11%Rotten Man-Maggot31% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a fisico; dano por proc ~1.806 (tecto: 2x nivel = 3.000, 5% do HP = 1.555) resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Zap T3 11%Oozing Corpus23% dos golpes da hunt; -25% de resistencia a energia; dano por proc ~1.794 (tecto: 2x nivel = 3.000, 5% do HP = 1.435) resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Divine Wrath T3 11%Meandering Mushroom24% dos golpes da hunt; -15% de resistencia a sagrado; dano por proc ~1.673 (tecto: 2x nivel = 3.000, 5% do HP = 1.455); Rotten Man-Maggot seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Enflame T3 11%Oozing Carcass22% dos golpes da hunt; -10% de resistencia a fogo; dano por proc ~1.513 (tecto: 2x nivel = 3.000, 5% do HP = 1.375); Rotten Man-Maggot seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Adrenaline Burst T3 12%Rotten Man-Maggot34% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (156/s por bicho, boss x1,5); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta
Bless T3 12%Oozing Corpusaparece em 2 hunts do jogo: e onde a multa se poupa mais vezes (regra conservadora)
Gut T3 12%Oozing Carcassloot em itens ~86.622 gold por ciclo (14 kills), pela tabela de loot do cliente
Cripple T3 12%Meandering Mushroom23% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (146/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Rotten Man-Maggot seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Void Inversion — so vale com escudo de mana no equipamento e o teu nao da (build recomendada); Poison, Dodge, Parry, Savage Blow, Overflux, Low Blow, Overpower, Curse, Freeze, Carnage — sem criatura livre: as 4 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Numb, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Scavenge — sem criatura livre: as 4 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Rotten Man-Maggot, Oozing Carcass, Oozing Corpus, Meandering Mushroom vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

O que se perde ao desviar

Sem alternativas avaliadas a este nivel.

Fontes e convencoes

Cada constante do motor com a sua fonte. cliente = esta no bundle publico do jogo (e a conta do proprio jogo); guia = guiabaiakidle.com (convencao de um site da comunidade); convencao ⚠ = decisao nossa, sem fonte — e onde os numeros podem estar errados.

constantevalorfontede onde
ammo_attack_factor1.4clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — `_1e=1.4` e `P1e={"diamond arrow":1.2}` — o ataque da municao conta x1,4 (diamond arrow x1,2)
ammo_attack_factor_special(tabela)clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — `P1e`
attack_gcd_ms2000clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — `QO=2e3` e `cooldown_ataque_ms` em bruto/constantes.json — cooldown de grupo dos feiticos de ataque
avatar_seconds15clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — desc dos nos Avatar: «entrar na forma avatar por 15s (crita sempre e -3% de dano recebido)»
health_potions(tabela)clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — lista `B6`
imbuement_crit_chance_pct5clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — `FY=5` (o imbuement Strike da +5 % de chance de critico alem do dano)
leech_scopeataque normal + magias de alvo unico (strike); nunca areas nem curasclientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — texto dos charms Vampiric Embrace / Void's Call (bruto/charms.json): «so vale se o seu equipamento ja da roubo de vida [/mana], e so no ataque normal e nas magias de alvo unico» — e a melhor evidencia que ha sobre o leech do equipamento; a formula e do servidor
mana_potions(tabela)clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — lista `$6`
prey_stars_max10clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — `RK=10`
tactics_aim_base0.5clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — `u4e`: `aimChance:Math.min(1,.5+.025*i)` — chance de decisao perfeita sem nivel nem ranks
tactics_aim_per_qp0.025clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — `u4e`: `.5+.025*i`, i = qp
tactics_infinite_kite_tier3clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — `u4e`: `infiniteKite:o>=3`, o = tier
tactics_qp_per_level_tier0.5clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — `u4e`: `Math.min(10,a*.5)`, a = floor(nivel/100) — tecto 10 qp pelo nivel (2000)
tactics_qp_rank_cap10clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — `u4e`: `Math.min(10,n)`, n = ranks
tactics_search_radius_qp7clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — `u4e`: `castSearchRadius:Math.min(1+Math.floor(i/7),3)`
tree_points_per_level1clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — `yD(o,i,te.id,a.level)`: o orcamento da arvore e o nivel — e a importacao de build recusa `Up(o,_e)>a.level`
tree_refund_gold_per_point400clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — `R3e=400,gD=e=>R3e*e`
tree_respec_gold_base1000clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — `B3e=1e3,$3e=200,fD=e=>B3e+$3e*e`
tree_respec_gold_per_point200clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — `fD`
upgrade_armor_def_factor_per_level0.005clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — funcao l5: `armorFlat+=def*(upLevel*.005)`
upgrade_weapon_atk_pct_per_level1.0clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — funcao l5: `e.atkPct+=t.upLevel*1`
uses_mana_potions(tabela)clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — `j0[voc].usesManaPotions` — o Helper do knight e do monk nao bebe pocao de mana
vocation_growth(tabela)clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — objecto `j0` (hpPerLevel, manaPerLevel) — o guia usa monk 12 HP / 10 mana; o cliente diz 13 / 8 — segue-se o cliente
weapon_base_attack6clientehttps://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) — funcao B1e: `atk:6+(t?.atk??0)` — todo o ataque tem +6 de base, mesmo sem arma
armor_cap_pct24guiahttps://guiabaiakidle.com/_astro/character-planner.D0n3Vxn3.js (lido a 2026-09-16) — `W(...,0,24)`
armor_denominator520guiahttps://guiabaiakidle.com/_astro/character-planner.D0n3Vxn3.js (lido a 2026-09-16) — `j/(j+520)*100`
block_cap_pct18guiahttps://guiabaiakidle.com/_astro/character-planner.D0n3Vxn3.js (lido a 2026-09-16) — `W(...,0,18)`
crit_base_bonus_pct50guiahttps://guiabaiakidle.com/_astro/character-planner.D0n3Vxn3.js (lido a 2026-09-16) — `critChance*(50+critDamage)/1e4` — um critico faz +50 % de dano, mais o `critDmg` da build
cycle_normal_kills57guiahttps://guiabaiakidle.com/_astro/character-planner.D0n3Vxn3.js (lido a 2026-09-16) — `L=57,R=58`
guide_dps_curve_a7.012guiahttps://guiabaiakidle.com/_astro/character-planner.D0n3Vxn3.js (lido a 2026-09-16) — `F=7.012,I=.948` — curva de DPS de referencia do guia, so para validacao cruzada
guide_dps_curve_p0.948guiahttps://guiabaiakidle.com/_astro/character-planner.D0n3Vxn3.js (lido a 2026-09-16) — `I=.948`
heal_gcd_ms1000guiaguiabaiakidle.com/en/wiki/build-planner/ («Healing uses a separate 1-second group») — o cliente separa o grupo `healing` do `attack` (funcao e0e) mas o valor vem do servidor
hp_base100guiahttps://guiabaiakidle.com/_astro/character-planner.D0n3Vxn3.js (lido a 2026-09-16) — `100+n.hpLevel*e.level` — o cliente so tem o crescimento por nivel; a base e convencao do guia
leech_effective_factor0.55guiahttps://guiabaiakidle.com/_astro/character-planner.D0n3Vxn3.js (lido a 2026-09-16) — `b*I/100*.55`
mana_base90guiahttps://guiabaiakidle.com/_astro/character-planner.D0n3Vxn3.js (lido a 2026-09-16) — `90+n.manaLevel*e.level`
potion_exhaust_ms1000guiaguiabaiakidle.com wiki (pocoes de HP e mana partilham 1 s)
shield_denominator650guiahttps://guiabaiakidle.com/_astro/character-planner.D0n3Vxn3.js (lido a 2026-09-16) — `M/(M+650)*10`
shielding_denominator900guiahttps://guiabaiakidle.com/_astro/character-planner.D0n3Vxn3.js (lido a 2026-09-16) — `shielding/900*10`
skill_at_level(tabela)guiahttps://guiabaiakidle.com/_astro/character-planner.D0n3Vxn3.js (lido a 2026-09-16) — `42+e.level*.15` (knight), `38+.15` (monk), `42+.145` (paladin), `15+.1` (mages) — skill de arma (ou magic level) esperado a um nivel; o real dele substitui isto
wave10_boss_dmg_mult1.5guiaguiabaiakidle.com/en/wiki/server-data/ (`z=1.5` no planner)
wave10_boss_hp_mult3.0guiaguiabaiakidle.com/en/wiki/server-data/ (`te=3` no planner)
wave10_boss_xp_mult2.5guiaguiabaiakidle.com/en/wiki/server-data/ (`ne=2.5` no planner)
area_targets_by_radius(tabela)convencao ⚠quantos bichos uma magia de area apanha, por raio, limitado ao pack da hunt (`max_vivos`) — raio 1 = 3 alvos, raio 2 = 5, raio 3+ = o pack inteiro; sem raio (wave/beam) = 3
auto_attack_interval_ms2000convencao ⚠o cliente divide o dano dos monstros por 2 s (`QO=2e3`, funcao K0e); assume-se o mesmo para o jogador — intervalo do ataque automatico; `attackSpeedPct` encurta-o
auto_attack_skill_factor0.085convencao ⚠formula do Tibia (TibiaWiki): max = nivel/5 + 0,085 x ataque x skill; min = nivel/5. O cliente copia as formulas dos feiticos do Tibia (Brutal Strike e igual), mas nao traz a do golpe da arma — e do servidor — so para o golpe da arma (melee, punho, distancia); wands usam wand_min/max do cliente
cleave_adjacent_targets2convencao ⚠monstros adjacentes ao alvo que um corte (Cleaving Strikes) apanha, limitado ao pack menos 1
distance_hit_chance1.0convencao ⚠nao ha formula de chance de acerto no cliente nem no guia; conta-se 100 % — o paladin sai optimista por isto
execute_time_share0.25convencao ⚠fraccao do tempo em que o alvo esta abaixo de 25 % do HP (Executioner / Culling Shot)
hp_regen_base_per_sdesconhecidoconvencao ⚠regeneracao base de vida: do servidor, desconhecida
mana_regen_base_per_sdesconhecidoconvencao ⚠a regeneracao base de mana e do servidor: nao esta no cliente nem no guia. Fica desconhecida e a rotacao avalia-se pela mana que gasta e pela autonomia da pool cheia — desconhecido nao e zero: nao entra em conta nenhuma
ml_at_level_physical(tabela)convencao ⚠magic level tipico de knight/monk (8 + 0,02/nivel) e paladin (12 + 0,05/nivel); o guia nao da — so pesa na cura propria e nas runas destas vocacoes
rune_area_min_mobs2convencao ⚠o «≥N bichos» de uma runa de area (raio 3) no Helper: 2 — a runa nao gasta mana, so gold, por isso nao se compara com o melhor strike como as areas de mana (ordem 7, ponto 6 ⚠)
runes_share_attack_gcdTrueconvencao ⚠assume-se que uma runa ocupa o cooldown de grupo de ataque (2 s) como um feitico: o cliente da-lhes `cd: 2000` mas nao diz o grupo ⚠ por confirmar
runes_use_spell_bonusesTrueconvencao ⚠assume-se que as runas apanham o `spellDmgPct` e o `elementDmgPct` da arvore como qualquer feitico (o cliente calcula-as pela mesma formula `(e,t)` mas a aplicacao dos bonus e do servidor) ⚠ por confirmar
tactics_imperfect_factor0.6convencao ⚠uma decisao imperfeita da IA rende 60 % do dano de uma perfeita (e apanha o que a perfeita evitaria) — o Andre pode medir: DPS com e sem ranks de Battle Tactics
tactics_radius_to_targetsTrueconvencao ⚠o `castSearchRadius` (1..3) soma-se ao raio da area para contar os alvos apanhados (raio 1 = 3 alvos, 2 = 5, 3+ = o pack); um raio de procura maior encontra a posicao que apanha mais bichos

O que o canal diz para esta vocacao

Onde o canal diz X e a conta da Y, a pagina mostra os dois: o canal e opiniao em directo, de memoria, sem data de publicacao; os numeros aqui sao um simulador com convencoes marcadas. Nenhum dos dois foi medido na conta.

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