Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.
| monstro | XP | HP | meta do bestiario |
|---|---|---|---|
| Dark Carnisylvan | 4.400 | 7.500 | 2.500 |
| Hulking Carnisylvan | 4.700 | 8.600 | 2.500 |
| Poisonous Carnisylvan | 4.400 | 8.000 | 2.500 |
Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).
Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.
Dark Carnisylvan — XP base 4.400. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.
| drop | chance | max | preco NPC | gold esperado/kill |
|---|---|---|---|---|
| platinum coin | 70,00% | 19 | 100 | 700,0 |
| spellbook of warding | 3,39% | 1 | 8.000 | 271,2 |
| underworld rod | 4,44% | 1 | 4.400 | 195,4 |
| wand of starstorm | 3,66% | 1 | 3.600 | 131,8 |
| hailstorm rod | 3,66% | 1 | 3.000 | 109,8 |
| carnisylvan finger | 17,49% | 4 | 250 | 109,3 |
| springsprout rod | 2,61% | 1 | 3.600 | 94,0 |
| carnisylvan bark | 11,49% | 5 | 230 | 79,3 |
| gold ring | 0,78% | 1 | 8.000 | 62,4 |
| great mana potion | 9,66% | 4 | 120 | 29,0 |
| butterfly ring | 0,52% | 1 | 2.000 | 10,4 |
| human teeth | 1,04% | 1 | 200 | 2,1 |
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Dark Carnisylvan, Hulking Carnisylvan, Poisonous Carnisylvan vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Dark Carnisylvan, Hulking Carnisylvan, Poisonous Carnisylvan vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Dark Carnisylvan, Hulking Carnisylvan, Poisonous Carnisylvan vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Dark Carnisylvan, Hulking Carnisylvan, Poisonous Carnisylvan vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Dark Carnisylvan, Hulking Carnisylvan, Poisonous Carnisylvan vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
| charm | criatura | porque |
|---|---|---|
| Zap T3 11% | Dark Carnisylvan | 34% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a energia; dano por proc ~441 (tecto: 2x nivel = 860, 5% do HP = 375) resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠ |
| Curse T3 11% | Poisonous Carnisylvan | 32% dos golpes da hunt; 5% de resistencia a morte; dano por proc ~380 (tecto: 2x nivel = 860, 5% do HP = 400); Hulking Carnisylvan seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠ |
| Poison T3 11% | Hulking Carnisylvan | 34% dos golpes da hunt; 20% de resistencia a terra; dano por proc ~344 (tecto: 2x nivel = 860, 5% do HP = 430); Dark Carnisylvan seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠ |
| Gut T3 12% | Poisonous Carnisylvan | loot em itens ~37.925 gold por ciclo (19 kills), pela tabela de loot do cliente |
| Scavenge T3 20% | Hulking Carnisylvan | moedas ~20.615 gold por ciclo (19 kills), pela tabela de loot do cliente |
| Void Inversion T3 40% | Dark Carnisylvan | 34% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (38/s por bicho, boss x1,5); tecto: assume escudo de mana no equipamento; Hulking Carnisylvan seria melhor mas ja leva outro menor |
Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Carnage, Dodge, Parry, Divine Wrath, Enflame, Freeze, Wound, Savage Blow, Low Blow — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Adrenaline Burst, Cripple, Numb, Vampiric Embrace, Void's Call, Fatal Hold, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Dark Carnisylvan, Hulking Carnisylvan, Poisonous Carnisylvan vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.
Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).
O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.
Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).
As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida
| item | gold esperado por kill |
|---|---|
| platinum coin | 630,0 |
| guardian halberd | 546,7 |
| collar of blue plasma | 298,2 |
| underworld rod | 276,3 |
| spellbook of warding | 271,2 |
| epee | 207,2 |
| terra hood | 180,0 |
| wand of starstorm | 169,6 |
Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.
| item | quantidade |
|---|---|
| carnisylvan finger | 1.500 |
| carnisylvan bark | 1.500 |
| human teeth | 600 |
| gemmed figurine | 225 |
E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.
fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)