Charms

Os 24 charms tal como estao no cliente do jogo: categoria, tipo, elemento, chance e custo por tier, e a descricao a letra. Cada charm prende-se a uma criatura do bestiario; uma criatura leva um maior e um menor; ha um limite de criaturas com charm (2, 6 com VIP, 25 com a Charm Expansion); um maior exige o bestiario da criatura fechado. Os maiores pagam-se em Charm Points, os menores em echoes (que vem de subir maiores). As regras todas, com a fonte de cada uma.

Maiores 14

charmtipoelementochance T1 / T2 / T3pontos T1 / T2 / T3o que faz
Woundofensivofisico5% / 10% / 11%240 / 360 / 1.200Ao acertar, tem chance de causar dano FÍSICO extra: o menor entre 2× o seu level e 5% do HP máximo do alvo.
Enflameofensivofogo5% / 10% / 11%400 / 600 / 2.000Ao acertar, tem chance de causar dano de FOGO extra: o menor entre 2× o seu level e 5% do HP máximo do alvo.
Poisonofensivoterra5% / 10% / 11%240 / 360 / 1.200Ao acertar, tem chance de causar dano de TERRA extra: o menor entre 2× o seu level e 5% do HP máximo do alvo.
Freezeofensivogelo5% / 10% / 11%320 / 480 / 1.600Ao acertar, tem chance de causar dano de GELO extra: o menor entre 2× o seu level e 5% do HP máximo do alvo.
Zapofensivoenergia5% / 10% / 11%320 / 480 / 1.600Ao acertar, tem chance de causar dano de ENERGIA extra: o menor entre 2× o seu level e 5% do HP máximo do alvo.
Curseofensivomorte5% / 10% / 11%360 / 540 / 1.800Ao acertar, tem chance de causar dano de MORTE extra: o menor entre 2× o seu level e 5% do HP máximo do alvo.
Divine Wrathofensivosagrado5% / 10% / 11%600 / 900 / 3.000Ao acertar, tem chance de causar dano SAGRADO extra: o menor entre 2× o seu level e 5% do HP máximo do alvo.
Carnageofensivo10% / 20% / 22%600 / 900 / 3.000Ao MATAR este monstro, tem chance de estourar nas 4 casas coladas: dano puro, o menor entre 15% do HP máximo dele e 6× o seu level.
Overpowerofensivo5% / 10% / 11%600 / 900 / 3.000Ao acertar, tem chance de causar dano puro: o menor entre 8% do HP máximo do alvo e 5% do SEU HP máximo.
Overfluxofensivo5% / 10% / 11%600 / 900 / 3.000Ao acertar, tem chance de causar dano puro: o menor entre 8% do HP máximo do alvo e 2,5% da SUA mana máxima.
Parrydefensivo5% / 10% / 11%400 / 600 / 2.000Ao apanhar deste monstro, tem chance de refletir o golpe inteiro de volta como dano puro.
Dodgedefensivo5% / 10% / 11%240 / 360 / 1.200Ao apanhar deste monstro, tem chance de desviar por completo — o golpe não tira nada.
Low Blowpassivo4% / 8% / 9%800 / 1.200 / 4.000Chance de crítico a mais contra este monstro. Só vale se o seu equipamento já dá crítico. Vale no ataque normal e em todas as magias — na área e na corrente, só contra ESTE monstro.
Savage Blowpassivo20% / 40% / 44%800 / 1.200 / 4.000Dano crítico a mais contra este monstro. Só vale se o seu equipamento já dá crítico. Vale no ataque normal e em todas as magias — na área e na corrente, só no dano feito a ESTE monstro.

Menores 10

charmtipoelementochance T1 / T2 / T3pontos T1 / T2 / T3o que faz
Crippleofensivo6% / 9% / 12%100 / 150 / 225Ao acertar, tem chance de deixar o monstro LENTO (metade da velocidade) por 10 segundos.
Adrenaline Burstdefensivo6% / 9% / 12%100 / 150 / 225Ao apanhar deste monstro, tem chance de acelerar VOCÊ por 10 segundos.
Numbdefensivo6% / 9% / 12%100 / 150 / 225Ao apanhar deste monstro, tem chance de deixar o atacante LENTO por 10 segundos.
Blesspassivo6% / 9% / 12%100 / 150 / 225Reduz a multa de ouro da morte quando a party cai numa hunt em que este monstro aparece.
Scavengepassivo10% / 15% / 20%100 / 150 / 225Aumenta o OURO que este monstro dropa.
Gutpassivo6% / 9% / 12%100 / 150 / 225Aumenta a CHANCE DE DROP do loot deste monstro.
Vampiric Embracepassivo1,6% / 2,4% / 3,2%100 / 150 / 225Roubo de vida a mais contra este monstro. Só vale se o seu equipamento já dá roubo de vida, e só no ataque normal e nas magias de alvo único.
Void's Callpassivo0,8% / 1,2% / 1,6%100 / 150 / 225Roubo de mana a mais contra este monstro. Só vale se o seu equipamento já dá roubo de mana, e só no ataque normal e nas magias de alvo único.
Fatal Holdpassivo10% / 15% / 20%100 / 150 / 225Dano a mais contra este monstro quando ele está abaixo de 25% do HP.
Void Inversionpassivo20% / 30% / 40%100 / 150 / 225Chance do escudo de mana absorver um golpe deste monstro SEM gastar mana.

Os teus charms

Druid

charms desbloqueados
0 de 24
charm points disponiveis / gastos
? / ?
echoes (para os menores)
?
limite de criaturas com charm
2 (VIP desconhecido: assumido o minimo (2))
proximo a desbloquear / subir
Preencher: os charm points disponiveis sem eles nao se sabe se Wound tier 1 (240 pontos) cabe — modo de edicao, seccao Charms · custo: —
charms por hunt
na pagina do personagem

Sem charms registados.

Knight

charms desbloqueados
0 de 24
charm points disponiveis / gastos
? / ?
echoes (para os menores)
?
limite de criaturas com charm
2 (VIP desconhecido: assumido o minimo (2))
proximo a desbloquear / subir
Preencher: os charm points disponiveis sem eles nao se sabe se Wound tier 1 (240 pontos) cabe — modo de edicao, seccao Charms · custo: —
charms por hunt
na pagina do personagem

Sem charms registados.

Monk

charms desbloqueados
0 de 24
charm points disponiveis / gastos
? / ?
echoes (para os menores)
?
limite de criaturas com charm
2 (VIP desconhecido: assumido o minimo (2))
proximo a desbloquear / subir
Preencher: os charm points disponiveis sem eles nao se sabe se Wound tier 1 (240 pontos) cabe — modo de edicao, seccao Charms · custo: —
charms por hunt
na pagina do personagem

Sem charms registados.

Paladin

charms desbloqueados
0 de 24
charm points disponiveis / gastos
? / ?
echoes (para os menores)
?
limite de criaturas com charm
2 (VIP desconhecido: assumido o minimo (2))
proximo a desbloquear / subir
Preencher: os charm points disponiveis sem eles nao se sabe se Wound tier 1 (240 pontos) cabe — modo de edicao, seccao Charms · custo: —
charms por hunt
na pagina do personagem

Sem charms registados.

Sorcerer

charms desbloqueados
0 de 24
charm points disponiveis / gastos
? / ?
echoes (para os menores)
?
limite de criaturas com charm
2 (VIP desconhecido: assumido o minimo (2))
proximo a desbloquear / subir
Preencher: os charm points disponiveis sem eles nao se sabe se Wound tier 1 (240 pontos) cabe — modo de edicao, seccao Charms · custo: —
charms por hunt
na pagina do personagem

Sem charms registados.

Os charm points que cada entrada do bestiario da nao estao no cliente (e o servidor que calcula); le-se no ecra dos Charms. Aqui fica «?» ate haver leitura.

fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)