Wiki do BaiakIdle

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Esta Wiki reúne o que se sabe sobre o Baiak Idle, um jogo idle de browser em que se monta uma party, se escolhe uma hunt e o jogo luta sozinho, hora após hora. Não é oficial: é uma recolha de números lidos do cliente e de medições feitas no jogo, cada um com a sua origem à vista.

O jogo em poucas linhas

  • Há cinco vocações: Knight, Druid, Sorcerer, Monk e Paladin cliente.
  • Uma party de 3 personagens caça numa hunt. Cada ciclo são waves de monstros e um boss na wave 10 com o triplo da vida comunidade. A experiência vem das kills e é medida em XP por hora.
  • O jogo tem 87 hunts, com níveis que vão até 2.500 cliente. As mais altas pagam mais, mas exigem uma party que aguente.
  • A stamina limita as horas de caça a pleno rendimento: gasta-se a caçar e recupera-se a treinar. Ver o Glossário.
  • Sobre a caça assentam os sistemas que fazem o personagem crescer: a árvore de build, os Charms presos às criaturas, o Codex de bónus permanentes, a Forja de tiers, os Imbuements, o Market e os bosses diários. O Nightmare e o Hell são versões mais duras das hunts: Codex, Nightmare e Hell.

O mapa da Wiki

SecçãoO que temEstado
Charmsos 24 charms, as regras, as fórmulas e o que rendemescrita
Codexcomo funciona o Codex, os bónus, o Auto Collectescrita
Codex, Nightmare e HellNightmare e Hell: Véu, Ressonância, Rift Tree e a escada de 87 huntsescrita
Forjatiers, fusão, convergência, transferência e custosescrita
Glossárioos termos que as páginas usamescrita
Huntsas hunts, o nível, a XP por hora e o lucro, uma página por hunt medidaescrita
Criaturas e bestiárioas regras do bestiário, as metas de kills e o HP no ecrãescrita
Bosses e Auto Bossos tipos de boss, os sacos, o que cada um larga, as cargas e os níveisescrita
Itens e famíliasos slots, as classes, as raridades e as famílias de equipamentoescrita
Moonsilver, Sanguine, Soul War e Primaluma página por família de classe 4, com as peças e as fontesescrita
Imbuementsos 22 imbuements, os níveis, os slots e as regras de usoescrita
Builds e Vocaçõesa árvore, o código BT1, o Battle Tactics, as vocações e as magiasescrita
Marketas regras dos lances, os separadores e os preçosescrita
Casa e treinoo aluguer, os dummies, o treino e os materiaisescrita

Como ler os números

Todos os números levam uma etiqueta com a origem. O que não se sabe escreve-se ?, nunca zero, porque zero seria uma afirmação.

  • medido, como medido 31/10: medido no jogo, com a data da medição. Quando duas medições discordam, vale a mais recente.
  • cliente, como cliente: lido no código ou nos textos do cliente do jogo. Vale para a versão do cliente lida, que a página indica quando é importante.
  • comunidade, como comunidade: vem de um guia ou de outro jogador.
  • por confirmar, como por confirmar: ainda não se confirmou no jogo. Trata-se como uma pista.

Cada página mostra a data da última revisão.