Paladin

vocacao
Paladin (RP)
nivel
284
hunt actual
Livraria FIRE
VIP
?
objectivo
Prioridades do Andre: Avatar › Exp › Loot › dano (o simulador decide) (por omissao da vocacao; muda no modo de edicao)
notas
fonte
manual
visto a
2026-09-21
actualizado a
2026-09-21 08:53:50

Proximo passo

  1. Avatar of Light ao nivel 319: plano B — gastar agora pela ordem e importar a build com o Avatar ao nivel 319 (respec)
    o Avatar e a 1.a prioridade e a rota mais util (19 pontos) + 300 so cabe ao nivel 319 (tens 284). Rota, por ordem de clique, para ires ja pondo pontos la (com o rank que tera ao nivel 319): Might 1 → Rapid Fire 1 → Power Shot 1 → Lifesteal Shot 1 → Sanctify 1 → Divine Grace 1 → Zealot 1 → Crusader 1 → Relentless 1 → Lightbringer 1. Plano A (sem respec): agora so a rota e guardar o resto — 0 gold, mas ate ao nivel 319 andas com 265 pontos por gastar e -19,7% de DPS (1.516 vs 1.887 no simulador). Plano B (recomendado): gasta tudo pela ordem e ao nivel 319 importa o codigo da build desse nivel; escolhe o A so se preferires nao pagar o respec
    custo: plano B: 64.800 gold ao importar (cliente fD: 1000 + 200 x 319 pontos gastos nessa altura; com os 0 de agora seriam 0); plano A: 0 gold · fonte: formulas do cliente + simulador do BaiakVault
  2. Preencher: a arvore (nenhum no registado)
    sem a arvore nao se sabe que no comprar a seguir — modo de edicao, seccao Arvore
    custo: — · fonte: vault.db
  3. Preencher: o equipamento em arma, elmo, armadura, pernas, botas, amuleto, anel
    um slot nao registado nao entra na conta — modo de edicao, seccao Equipamento
    custo: — · fonte: vault.db

Ganhos medidos no simulador com a tua arvore e o teu equipamento registados, na hunt Livraria FIRE, na metrica «DPS do ciclo (= XP/h; knight/monk: o que a mana sustenta) x nao morrer — so informacao: a arvore segue as prioridades». A referencia e a build Paladin (RP) Prioridades do Andre: Avatar › Exp › Loot › dano (o simulador decide) ao teu nivel exacto. Skill assumido pelo guia (o teu real substitui quando o registares).

a tua builda recomendada
metrica do objectivo718,31.887,4
DPS do ciclo7181.887
EHP2.9403.482
cura/s sustentavel381420
aguenta o pack4 s7 s

Rotacao e Helper

Sem rotacao fixada: a do Helper abaixo e a que o optimizador escolhe (fixa a tua em /editar/paladin, seccao Rotacao, e a arvore recomendada passa a ser para ela).

hunt
Divine Caldera, Divine Barrage
boss
Divine Caldera, Divine Barrage
gold/h (pocoes + runas)
221,5 k / 354,7 k

cartao do Helper para copiar (390 px) — com a rotacao fixada, se a fixaste.

Build actual

Arvore

Sem nos registados — nao se sabe o que ja comprou. A forma exacta de a registar: na arvore do jogo, Exportar (copia um codigo) e colar em http://127.0.0.1:8774/editar/paladin, seccao Arvore.

A arvore recomendada ao teu nivel (Prioridades do Andre: Avatar › Exp › Loot › dano (o simulador decide), nivel 284, em Livraria FIRE)

Arvore — 284/284 pontos

Ordem de compra por etapas (Avatar → Exp → Loot → Crit → Ataque → Dano critico → Elemento → o resto), e a que ele clica no jogo; o numero e o nivel em que se chega la (cada nivel da um ponto — cliente). Clicavel a mao: cada no, quando entra, ja tem um vizinho comprado (regra yD). O papel: a etapa a que o no pertence; so ligacao quando so entrou como caminho (rank 1) para chegar a um no de uma etapa acima; na etapa 8 os papeis de sempre (dano com o ganho medido, tactica, ponto que sobrou). Dentro de cada etapa a ordem e por rendimento por ponto: Exp e Loot pelo proprio efeito por ponto; em Crit, Ataque, Dano critico e Elemento os ranks que dao o mesmo stat compram-se pelo efeito por ponto exacto (rank n de um small custa custo × n, mais o caminho que faltar) sem simulador, e o simulador so decide entre stats diferentes da mesma etapa (atk % vs dano de magia %, um notable que traz outra coisa), medidos em pacotes do mesmo tamanho (ordem 9c, 21/09/2026).

etapanorankate ao nivelpapel
1. AvatarMight11Ataque
1. AvatarRapid Fire12dano +1,0%
1. AvatarPower Shot13Dano critico
1. AvatarLifesteal Shot14so ligacao
1. AvatarSanctify16Elemento
1. AvatarDivine Grace18so ligacao
1. AvatarZealot110Ataque
1. AvatarCrusader113Elemento
1. AvatarRelentless116Ataque
1. AvatarLightbringer119Dano critico
2. ExpBlessed Ammunition120Elemento
2. ExpHunter's Pace1 → 1075Exp
3. LootScavenger1 → 10130Loot
4. DanoDivine Caldera1180dano +6,2%
4. DanoKeen Aim1181dano +0,9%
4. DanoMight2183Ataque
4. DanoPiercing Bolts1184dano +1,1%
4. DanoPrecision1185dano +0,9%
4. DanoSpirit Sip1187so ligacao
4. DanoBattle Tactics1189tactica
4. DanoPiercing Bolts2191dano +1,1%
4. DanoHawkeye1194dano +0,5%
4. DanoDeadly Aim1196dano +0,2%
4. DanoPositional Tactics1246dano +3,9%
4. DanoSwift Quiver1248dano +0,6%
4. DanoBattle Tactics2 → 3258tactica
4. DanoKeen Aim2260dano +0,9%
4. DanoBlessed Ammunition2262Elemento
4. DanoPrecision2264dano +0,9%
4. DanoPiercing Bolts3267dano +1,1%
4. DanoVolley1269dano +0,6%
4. DanoKeen Aim3272dano +0,9%
4. DanoMarksman1274dano +0,6%
4. DanoRapid Fire2276dano +1,0%
4. DanoBlessed Ammunition3279Elemento
4. DanoPrecision3282dano +0,9%
4. DanoPower Shot2284Dano critico

Valida pelas regras do cliente (O3e/yD/Up): ligada a partir do tier 0; ranks ≤ maximo; 284 de 284 pontos.

As prioridades do Andre nesta arvore (nivel 284)

1. Avatar
nao — Avatar of Light cabe ao nivel 319 (rota mais util 19 pontos + 300 > 284): a rota compra-se ja (Might, Rapid Fire, Power Shot, Lifesteal Shot, Sanctify, Divine Grace, Zealot, Crusader, Relentless, Lightbringer) e as restantes etapas seguem com o que sobra; ao nivel 319 o passo e importar a build desse nivel — os dois planos ate la estao abaixo
Rota: a escolhida pelas prioridades (Avatar, exp, loot, DPS) e a mais barata sao a mesma (19 pontos); no simulador 1.928 contra 1.928 da mais barata (+0,0%): modelo linear do dano (valor de +1 % de cada stat medido no simulador sobre «rota mais barata + Avatar» ao nivel 324) sobre as 304 rotas que so sobem (64 avaliadas) — cada uma com a Exp e o Loot pelas contas por stat e o DPS do modelo sobre o que sobra; entre rotas com o mesmo exp e loot ganha a de maior DPS, as 8 melhores confirmadas com a arvore inteira no simulador — o simulador concordou com o modelo. Escolhida vs maior DPS: a escolhida da +2,0% exp e +1,0% loot ao nivel 324; a rota de maior DPS no modelo (21 pontos: Might, Rapid Fire, Power Shot, Precision, Swift Quiver, Marksman, Deadly Aim, Zealot, Crusader, Relentless, Lightbringer) daria +1,0% exp e +0,0% loot; no simulador 1.928 contra 1.958 (-1,5%) — a regra dele e Exp e Loot antes do dano, por isso fica a escolhida.
2. Exp
+10,0% exp (Hunter's Pace 10; esgotada: nenhum rank de Exp ficou compravel com o que sobrou) — 56 pontos nesta etapa
3. Loot
+10,0% loot (Scavenger 10; esgotada: nenhum rank de Loot ficou compravel com o que sobrou) — 55 pontos nesta etapa
4. Dano
+9,5% atk / +6,0% dano de magia, +6,8% critical chance, +9,5% dano critico, +9,7% sagrado, +3,0% fisico — podados: Might 3→2, Lifesteal Shot 2→1, Vitality 2→0 — 154 pontos nesta etapa

Regra de 21/09/2026 (ordem 10b, precisada 5 minutos depois da 10): «No caso seria assim: Avatar, Exp, Loot, e tu decides o resto.» A Exp e o Loot esgotam-se (todos os ranks que os pontos deixem, pelo efeito por ponto com o caminho no custo) antes de um ponto ir ao dano; depois todos os pontos vao ao que rende mais DPS medido no simulador com a rotacao/arma fixadas — o mesmo stat pela conta por ponto, stats diferentes pelo simulador em pacotes do mesmo tamanho (ordem 9c).

Depois do Avatar, Exp e Loot: o que rende mais (nivel 284, sobre a arvore «rota + Avatar + Exp + Loot»)

stat+1 % rende (simulador)melhor rank agoraganho por pontoa build comprou
Ataque+0,48% (7 DPS)Might rank 2 (2 pts)+0,15%/pt+15,5% com 57 pts
Chance de critico+0,93% (13 DPS)Keen Aim rank 1 (1 pt)+0,47%/pt+6,8% com 65 pts
Dano critico+0,07% (1 DPS)Deadly Aim rank 1 (2 pts)+0,08%/pt+9,5% com 4 pts

Veredicto — Paladin 284: depois do Avatar, Exp e Loot rende mais chance de critico (0,47 %/pt) ate aos ~50 pontos, depois ataque (0,15 %/pt); dano critico a partir dos ~71 pontos, porque dano critico so vale a chance: com 0 % de chance efectiva (ainda sem Avatar) cada 1 % de dano critico vale 0,07 % de dano e cada 1 % de chance vale 0,93 % — os dois multiplicam-se.

Pontos da etapa 4: Ataque 57, Chance de critico 65, Dano critico 4, resto (elemento, notables especiais, tacticas, HP…) 34, so ligacao 2. O DPS base da tabela e 1.345 (rota + Avatar + Exp + Loot, sem mais nada); o valor de +1 % e a media das perturbacoes +1 e +2 no simulador; o modelo volta a medir-se a cada 40 pontos.

Ordem de compra da etapa 4 (29 passos, com o stat de cada um)
#norankcustostatate ao nivel
1Divine Caldera150Ataque180
2Keen Aim11Chance de critico181
3Might22Ataque183
4Piercing Bolts11resto184
5Precision11Chance de critico185
6Spirit Sip12so ligacao187
7Battle Tactics12resto189
8Might33Ataque192
9Piercing Bolts22resto194
10Hawkeye13Chance de critico197
11Lifesteal Shot22resto199
12Deadly Aim12Dano critico201
13Positional Tactics150Chance de critico251
14Swift Quiver12resto253
15Battle Tactics24resto257
16Battle Tactics36resto263
17Keen Aim22Chance de critico265
18Blessed Ammunition22resto267
19Precision22Chance de critico269
20Piercing Bolts33resto272
21Volley12resto274
22Keen Aim33Chance de critico277
23Marksman12Ataque279
24Rapid Fire22resto281
25Vitality11resto282
26Vitality22resto284
27Blessed Ammunition33resto284
28Precision33Chance de critico282
29Power Shot22Dano critico284

Contra a build «dano» do mesmo nivel (o maior DPS do simulador, sem prioridades): a build de dano daria -4,9% de DPS do ciclo (1.795 vs 1.887 = XP/h) e -59,4% de gold/h (89,9 k vs 221,5 k) — informacao, nunca substitui a escolha dele; ver a build de dano.

Avatar of Light ao nivel 319: a rota para ires ja pondo pontos, e os dois planos

O Avatar cabe ao nivel 319 = rota mais util (19 pontos a rank 1) + 300.

Rota por ordem de clique (cada no com o rank que tera na build do nivel 319; «rank agora» e o da build desta pagina, o plano B):

#notierrank agorarank ao nivel 319rende em
1Might021Ataque
2Rapid Fire121 (so ligacao)
3Power Shot221Dano critico
4Lifesteal Shot311 (so ligacao)
5Sanctify511Elemento
6Divine Grace611 (so ligacao)
7Zealot711Ataque
8Crusader811Elemento
9Relentless911Ataque
10Lightbringer1011Dano critico
planoo que fazergoldpontosDPS agora (nivel 284, simulador)
Plano A — sem respecso a rota (19 pontos) e guardar o resto; ao nivel 319 o Avatar de uma vez (300); depois as etapas seguintes (Exp, Loot, Dano)0 gold265 pontos por gastar ate ao nivel 319-19,7% (1.516 vs 1.887 do plano B)
Plano B — gastar agora e respec ao nivel 319 (recomendado)agora tudo pela ordem (rota primeiro, depois as etapas 2-8: e a build desta pagina); ao nivel 319 importar o codigo da build com o Avatar64,8 k gold ao importar (fD = 1000 + 200 x 319 pontos gastos nessa altura)0 por gastara build desta pagina: 1.887 de DPS do ciclo

Recomendado: o plano B — o gold nao conta para ele (decisao de 16/09/2026) e o plano A deixa-o 35 niveis com 265 pontos parados (-19,7% de DPS). Basta escolher o A se preferires nao pagar o respec. As duas builds (agora, ao nivel 284, e ao nivel 319) tem codigo com «Copiar» nesta pagina.

A build com o Avatar of Light, ao nivel 319

Pontos por etapa: Avatar 319. Totais: +0,0% exp, +0,0% loot, +0,0% crit, +16,0% atk / +0,0% dano de magia, +5,0% dano critico.

Ordem de compra ao nivel 319 (11 passos)
etapanorankate ao nivel
1. AvatarMight11
1. AvatarRapid Fire12
1. AvatarPower Shot13
1. AvatarLifesteal Shot14
1. AvatarSanctify16
1. AvatarDivine Grace18
1. AvatarZealot110
1. AvatarCrusader113
1. AvatarRelentless116
1. AvatarLightbringer119
1. AvatarAvatar of Light1319

Codigo da arvore (Exportar / Importar do cliente)

Na arvore do personagem: Colar codigo para importar…Carregar. Importar substitui a arvore actual e custa ? (1000 + 200 x pontos gastos agora — nao sei quantos tens gastos; e o codigo a importar quando chegares ao nivel 319). O formato e o do proprio cliente (`BT1-`, um digito hexadecimal por no; lido no bundle a 16/09/2026 — se o «Exportar» do jogo deixar de dar `BT1-`, o formato mudou).

Podados no fim (rendiam ~0 na metrica e a arvore continua ligada sem eles; os pontos voltaram a gastar-se): Might 3 → 2; Lifesteal Shot 2 → 1; Vitality 2 → 0.

A arvore final, no a no (25 nos)
norankefeito por rankcusto total
Hunter's Pace10 / 10expPct +155
Scavenger10 / 10lootPct +155
Keen Aim3 / 10critChance +0.56
Blessed Ammunition3 / 10elementDmgPct sagrado +16
Piercing Bolts3 / 10elementDmgPct fisico +16
Precision3 / 10critChance +0.56
Battle Tactics3 / 10Afia a IA de combate: mira, posicionamento e reação (+100 níveis de tática por rank)12
Might2 / 10atkPct +1.53
Power Shot2 / 10critDmg +23
Rapid Fire2 / 10attackSpeedPct +1.53
Divine Caldera1 / 1spellDmgPct +6; elementDmgPct sagrado +450
Crusader1 / 10elementDmgPct sagrado +1.53
Deadly Aim1 / 10critDmg +2.52
Divine Grace1 / 10hpPct +1.22
Hawkeye1 / 10critChance +0.83
Lifesteal Shot1 / 10lifeLeech +0.41
Lightbringer1 / 10critDmg +33
Marksman1 / 10atkPct +22
Positional Tactics1 / 1attackSpeedPct +6; critChance +350
Relentless1 / 10atkPct +2.53
Sanctify1 / 10elementDmgPct sagrado +1.22
Spirit Sip1 / 10manaLeech +0.32
Swift Quiver1 / 10attackSpeedPct +22
Volley1 / 10attackSpeedPct +22
Zealot1 / 10atkPct +22

Codigo da arvore (Exportar / Importar do cliente)

Na arvore do personagem: Colar codigo para importar…Carregar. Importar substitui a arvore actual e custa ? (1000 + 200 x pontos gastos agora — nao sei quantos tens gastos; cola o codigo Exportar da tua arvore em /editar e o custo aparece). O formato e o do proprio cliente (`BT1-`, um digito hexadecimal por no; lido no bundle a 16/09/2026 — se o «Exportar» do jogo deixar de dar `BT1-`, o formato mudou).

Equipamento

Sem equipamento registado.

Charms

pontos disponiveis
?
pontos gastos
?
echoes (menores)
?
limite de criaturas com charm
?
Charm Expansion
?

Sem charms registados.

Charms por hunt

Hunt actual: Livraria FIRE

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

cartao para copiar para o jogo

Hunts vizinhas em nivel

huntos primeiros charmsmudancas
Mega Dragon (290+)0cartao
Lion Knight (270+)0cartao
Freakish Lost Soul (300+)0cartao
Naga Lair (300+)0cartao
True Azura (300+)0cartao

Cada hunt tem a tabela completa na sua pagina. Regras: charms/regras.

Bestiario

Sem kills registados.

Leituras

quandonivelXPgoldstamina (min)huntfonte
2026-09-21284???Livraria FIREmanual

Para corrigir ou completar: py -m baiakvault serve e abrir http://127.0.0.1:8774/editar/paladin no PC.