Ganhos medidos no simulador com a tua arvore e o teu equipamento registados, na hunt Livraria FIRE, na metrica «DPS do ciclo (= XP/h; knight/monk: o que a mana sustenta) x nao morrer — so informacao: a arvore segue as prioridades». A referencia e a build Knight (EK) Prioridades do Andre: Avatar › Exp › Loot › dano (o simulador decide) ao teu nivel exacto. Skill assumido pelo guia (o teu real substitui quando o registares).
| a tua build | a recomendada | |
|---|---|---|
| metrica do objectivo | 58,3 | 4.197,3 |
| DPS do ciclo | 468 | 5.406 |
| EHP | 8.320 | 13.619 |
| cura/s sustentavel | 362 | 402 |
| aguenta o pack | 16 s | 55 s |
Rotacao de hunt fixada por ti (Fierce Berserk, Groundshaker com a arma soulmaimer; decisao tua de 16/09/2026 14:30 — e um dado, nao uma sugestao: a arvore recomendada foi calculada para ela).
hunt: o modelo prefere Fierce Berserk, Executioner's Throw, Groundshaker por +1% de DPS (6.199 vs 6.109) e gold/h a 0 nas duas (sem runas nem pocoes de mana); escolheste Fierce Berserk, Groundshaker — diferenca dentro do erro do modelo; boss: a do optimizador (Fierce Berserk, Executioner's Throw, Annihilation) — fixaste a rotacao de hunt, nao a de boss.
cartao do Helper para copiar (390 px) — com a rotacao fixada, se a fixaste.
Sem nos registados — nao se sabe o que ja comprou. A forma exacta de a registar: na arvore do jogo, Exportar (copia um codigo) e colar em http://127.0.0.1:8774/editar/knight, seccao Arvore.
Ordem de compra por etapas (Avatar → Exp → Loot → Crit → Ataque → Dano critico → Elemento → o resto), e a que ele clica no jogo; o numero e o nivel em que se chega la (cada nivel da um ponto — cliente). Clicavel a mao: cada no, quando entra, ja tem um vizinho comprado (regra yD). O papel: a etapa a que o no pertence; so ligacao quando so entrou como caminho (rank 1) para chegar a um no de uma etapa acima; na etapa 8 os papeis de sempre (dano com o ganho medido, tactica, ponto que sobrou). Dentro de cada etapa a ordem e por rendimento por ponto: Exp e Loot pelo proprio efeito por ponto; em Crit, Ataque, Dano critico e Elemento os ranks que dao o mesmo stat compram-se pelo efeito por ponto exacto (rank n de um small custa custo × n, mais o caminho que faltar) sem simulador, e o simulador so decide entre stats diferentes da mesma etapa (atk % vs dano de magia %, um notable que traz outra coisa), medidos em pacotes do mesmo tamanho (ordem 9c, 21/09/2026).
| etapa | no | rank | ate ao nivel | papel |
|---|---|---|---|---|
| 1. Avatar | Vigor | 1 | 1 | so ligacao |
| 1. Avatar | Vampiric Blows | 1 | 2 | so ligacao |
| 1. Avatar | Second Wind | 1 | 3 | so ligacao |
| 1. Avatar | Bloodlust | 1 | 5 | so ligacao |
| 1. Avatar | Cold Precision | 1 | 7 | Crit |
| 1. Avatar | Second Skin | 1 | 9 | so ligacao |
| 1. Avatar | Smite | 1 | 12 | Elemento |
| 1. Avatar | Warlust | 1 | 15 | Ataque |
| 1. Avatar | Carnage | 1 | 18 | Dano critico |
| 1. Avatar | Avatar of Steel | 1 | 318 | Avatar |
| 4. Dano | Cleave | 1 | 320 | Ataque |
| 4. Dano | Battle Tactics | 1 → 3 | 332 | tactica |
| 4. Dano | Fury | 1 → 2 | 335 | dano +7,6% |
| 4. Dano | Battle Haste | 1 | 336 | dano +10,2% |
| 4. Dano | Warlord's Edge | 1 | 337 | dano +7,6% |
| 4. Dano | Battle Tactics | 4 → 5 | 355 | tactica |
| 4. Dano | Battle Haste | 2 | 357 | dano +10,2% |
| 4. Dano | Warlord's Edge | 2 | 359 | dano +7,6% |
| 4. Dano | Fury | 3 | 362 | dano +7,6% |
| 4. Dano | Battle Haste | 3 | 365 | dano +10,2% |
| 4. Dano | Warlord's Edge | 3 | 368 | dano +7,6% |
| 4. Dano | Overpower | 1 | 370 | Dano critico |
| 4. Dano | Rampage | 1 | 372 | dano +9,7% |
| 4. Dano | Cleave | 2 | 376 | Ataque |
| 4. Dano | Warlust | 2 | 382 | Ataque |
| 4. Dano | Sharpened Steel | 1 | 383 | Crit |
| 4. Dano | Brutality | 1 | 384 | dano +6,9% |
| 4. Dano | Fury | 4 | 388 | dano +7,6% |
| 4. Dano | Rampage | 2 | 392 | dano +9,7% |
| 4. Dano | Brutality | 2 | 394 | dano +6,9% |
| 4. Dano | Warlord's Edge | 4 | 398 | dano +7,6% |
| 4. Dano | Cleave | 3 | 404 | Ataque |
| 4. Dano | Brutality | 3 | 407 | dano +6,9% |
| 4. Dano | Battle Haste | 4 | 411 | dano +10,2% |
| 4. Dano | Overpower | 2 | 415 | Dano critico |
| 4. Dano | Rampage | 3 | 421 | dano +9,7% |
| 4. Dano | Fury | 5 | 426 | dano +7,6% |
| 4. Dano | Warlord's Edge | 5 | 431 | dano +7,6% |
| 4. Dano | Brutality | 4 | 435 | dano +6,9% |
| 4. Dano | Battle Haste | 5 | 440 | dano +10,2% |
| 4. Dano | Warlust | 3 | 449 | Ataque |
| 4. Dano | Carnage | 2 | 455 | Dano critico |
| 4. Dano | Battle Haste | 6 | 461 | dano +10,2% |
| 4. Dano | Overpower | 3 | 467 | Dano critico |
| 4. Dano | Rampage | 4 | 475 | dano +9,7% |
| 4. Dano | Fury | 6 | 481 | dano +7,6% |
| 4. Dano | Warlord's Edge | 6 | 487 | dano +7,6% |
| 4. Dano | Skull Smash | 1 | 489 | dano +2,0% |
| 4. Dano | Brutality | 5 | 494 | dano +6,9% |
| 4. Dano | Cleave | 4 | 502 | Ataque |
| 4. Dano | Skull Smash | 2 | 506 | dano +2,0% |
| 4. Dano | Smite | 2 | 512 | Elemento |
| 4. Dano | Battle Haste | 7 | 519 | dano +10,2% |
| 4. Dano | Brutality | 6 | 525 | dano +6,9% |
| 4. Dano | Carnage | 3 | 534 | Dano critico |
| 4. Dano | Rampage | 5 | 544 | dano +9,7% |
| 4. Dano | Sharpened Steel | 2 | 546 | Crit |
| 4. Dano | Plating | 1 | 547 | so ligacao |
| 4. Dano | Bulwark | 1 | 548 | ponto que sobrou |
Valida pelas regras do cliente (O3e/yD/Up): ligada a partir do tier 0; ranks ≤ maximo; 548 de 548 pontos.
O Knight (EK) fica sem nos de Exp nem de Loot: a arvore do cliente nao os tem nesta vocacao, as etapas 2 e 3 ficam vazias e passa-se ao dano.
Regra de 21/09/2026 (ordem 10b, precisada 5 minutos depois da 10): «No caso seria assim: Avatar, Exp, Loot, e tu decides o resto.» A Exp e o Loot esgotam-se (todos os ranks que os pontos deixem, pelo efeito por ponto com o caminho no custo) antes de um ponto ir ao dano; depois todos os pontos vao ao que rende mais DPS medido no simulador com a rotacao/arma fixadas — o mesmo stat pela conta por ponto, stats diferentes pelo simulador em pacotes do mesmo tamanho (ordem 9c).
| stat | +1 % rende (simulador) | melhor rank agora | ganho por ponto | a build comprou |
|---|---|---|---|---|
| Ataque | +0,36% (10 DPS) | Fury rank 1 (1 pt) | +0,54%/pt | +43,5% com 77 pts |
| Chance de critico | +0,79% (22 DPS) | Sharpened Steel rank 1 (1 pt) | +0,39%/pt | +1,6% com 3 pts |
| Dano critico | +0,32% (9 DPS) | Overpower rank 1 (2 pts) | +0,40%/pt | +28,5% com 48 pts |
Veredicto — Knight 548: depois do Avatar, Exp e Loot rende mais ataque (0,54 %/pt) ate aos ~66 pontos, depois dano critico (0,40 %/pt); dano critico so vale a chance: com 43 % de chance efectiva (Avatar «crita sempre» 43 % do tempo) cada 1 % de dano critico vale 0,32 % de dano e cada 1 % de chance vale 0,79 % — os dois multiplicam-se.
Pontos da etapa 4: Ataque 77, Chance de critico 3, Dano critico 48, resto (elemento, notables especiais, tacticas, HP…) 101, so ligacao 1. O DPS base da tabela e 2.813 (rota + Avatar + Exp + Loot, sem mais nada); o valor de +1 % e a media das perturbacoes +1 e +2 no simulador; o modelo volta a medir-se a cada 40 pontos.
| # | no | rank | custo | stat | ate ao nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Cleave | 1 | 2 | Ataque | 320 |
| 2 | Battle Tactics | 1 | 2 | resto | 322 |
| 3 | Battle Tactics | 2 | 4 | resto | 326 |
| 4 | Battle Tactics | 3 | 6 | resto | 332 |
| 5 | Fury | 1 | 1 | Ataque | 333 |
| 6 | Fury | 2 | 2 | Ataque | 335 |
| 7 | Battle Haste | 1 | 1 | so ligacao | 336 |
| 8 | Warlord's Edge | 1 | 1 | Ataque | 337 |
| 9 | Battle Tactics | 4 | 8 | resto | 345 |
| 10 | Battle Tactics | 5 | 10 | resto | 355 |
| 11 | Battle Haste | 2 | 2 | resto | 357 |
| 12 | Warlord's Edge | 2 | 2 | Ataque | 359 |
| 13 | Fury | 3 | 3 | Ataque | 362 |
| 14 | Battle Haste | 3 | 3 | resto | 365 |
| 15 | Warlord's Edge | 3 | 3 | Ataque | 368 |
| 16 | Overpower | 1 | 2 | Dano critico | 370 |
| 17 | Rampage | 1 | 2 | resto | 372 |
| 18 | Cleave | 2 | 4 | Ataque | 376 |
| 19 | Warlust | 2 | 6 | Ataque | 382 |
| 20 | Sharpened Steel | 1 | 1 | Chance de critico | 383 |
| 21 | Brutality | 1 | 1 | Dano critico | 384 |
| 22 | Fury | 4 | 4 | Ataque | 388 |
| 23 | Rampage | 2 | 4 | resto | 392 |
| 24 | Brutality | 2 | 2 | Dano critico | 394 |
| 25 | Warlord's Edge | 4 | 4 | Ataque | 398 |
| 26 | Cleave | 3 | 6 | Ataque | 404 |
| 27 | Brutality | 3 | 3 | Dano critico | 407 |
| 28 | Battle Haste | 4 | 4 | resto | 411 |
| 29 | Overpower | 2 | 4 | Dano critico | 415 |
| 30 | Rampage | 3 | 6 | resto | 421 |
| 31 | Fury | 5 | 5 | Ataque | 426 |
| 32 | Warlord's Edge | 5 | 5 | Ataque | 431 |
| 33 | Brutality | 4 | 4 | Dano critico | 435 |
| 34 | Battle Haste | 5 | 5 | resto | 440 |
| 35 | Warlust | 3 | 9 | Ataque | 449 |
| 36 | Carnage | 2 | 6 | Dano critico | 455 |
| 37 | Battle Haste | 6 | 6 | resto | 461 |
| 38 | Overpower | 3 | 6 | Dano critico | 467 |
| 39 | Rampage | 4 | 8 | resto | 475 |
| 40 | Fury | 6 | 6 | Ataque | 481 |
| 41 | Warlord's Edge | 6 | 6 | Ataque | 487 |
| 42 | Skull Smash | 1 | 2 | resto | 489 |
| 43 | Brutality | 5 | 5 | Dano critico | 494 |
| 44 | Cleave | 4 | 8 | Ataque | 502 |
| 45 | Skull Smash | 2 | 4 | resto | 506 |
| 46 | Smite | 2 | 6 | resto | 512 |
| 47 | Battle Haste | 7 | 7 | resto | 519 |
| 48 | Brutality | 6 | 6 | Dano critico | 525 |
| 49 | Carnage | 3 | 9 | Dano critico | 534 |
| 50 | Rampage | 5 | 10 | resto | 544 |
| 51 | Sharpened Steel | 2 | 2 | Chance de critico | 546 |
| 52 | Plating | 1 | 1 | resto | 547 |
| 53 | Bulwark | 1 | 1 | resto | 548 |
Contra a build «dano» do mesmo nivel (o maior DPS do simulador, sem prioridades): a build de dano daria -19,3% de DPS do ciclo (4.363 vs 5.406 = XP/h) e 0 nas duas de gold/h (0 vs 0) — informacao, nunca substitui a escolha dele; ver a build de dano.
| no | rank | efeito por rank | custo total |
|---|---|---|---|
| Battle Haste | 7 / 10 | attackSpeedPct +1.5 | 28 |
| Brutality | 6 / 10 | critDmg +2 | 21 |
| Fury | 6 / 10 | atkPct +1.5 | 21 |
| Warlord's Edge | 6 / 10 | atkPct +1.5 | 21 |
| Rampage | 5 / 10 | attackSpeedPct +2 | 30 |
| Battle Tactics | 5 / 10 | Afia a IA de combate: mira, posicionamento e reação (+100 níveis de tática por rank) | 30 |
| Cleave | 4 / 10 | atkPct +2 | 20 |
| Carnage | 3 / 10 | critDmg +3 | 18 |
| Overpower | 3 / 10 | critDmg +2.5 | 12 |
| Warlust | 3 / 10 | atkPct +2.5 | 18 |
| Sharpened Steel | 2 / 10 | critChance +0.5 | 3 |
| Skull Smash | 2 / 10 | elementDmgPct fisico +1 | 6 |
| Smite | 2 / 10 | elementDmgPct fisico +1.5 | 9 |
| Avatar of Steel | 1 / 1 | atkPct +10; hpPct +8; absorcao +1% em todos | 300 |
| Bloodlust | 1 / 10 | lifeLeech +0.5 | 2 |
| Bulwark | 1 / 10 | defFlat +1 | 1 |
| Plating | 1 / 10 | armorFlat +1 | 1 |
| Cold Precision | 1 / 10 | critChance +0.6 | 2 |
| Second Skin | 1 / 10 | armorFlat +1.5 | 2 |
| Second Wind | 1 / 10 | hpRegenPct +0.15 | 1 |
| Vampiric Blows | 1 / 10 | lifeLeech +0.4 | 1 |
| Vigor | 1 / 10 | hpPct +1 | 1 |
Na arvore do personagem: Colar codigo para importar… → Carregar. Importar substitui a arvore actual e custa ? (1000 + 200 x pontos gastos agora — nao sei quantos tens gastos; cola o codigo Exportar da tua arvore em /editar e o custo aparece). O formato e o do proprio cliente (`BT1-`, um digito hexadecimal por no; lido no bundle a 16/09/2026 — se o «Exportar» do jogo deixar de dar `BT1-`, o formato mudou).
Sem equipamento registado.
Sem charms registados.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
| hunt | os primeiros charms | mudancas | |
|---|---|---|---|
| Livraria ENERGY (500+) | — | 0 | cartao |
| Livraria EARTH (500+) | — | 0 | cartao |
| Livraria ICE (500+) | — | 0 | cartao |
| Norcferatu Nightweaver (600+) | — | 0 | cartao |
| Quara Raider (600+) | — | 0 | cartao |
Cada hunt tem a tabela completa na sua pagina. Regras: charms/regras.
Sem kills registados.
| quando | nivel | XP | gold | stamina (min) | hunt | fonte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-09-21 | 548 | ? | ? | ? | Livraria FIRE | manual |
Para corrigir ou completar: py -m baiakvault serve e abrir http://127.0.0.1:8774/editar/knight no PC.