bloated man-maggot

nivel minimo
1.500
nivel estimado pelo jogo
480
indice XP
51,0
indice loot
28,4
tende para
xp
XP por kill (media)
21.452,5
gold por kill (media)
5.185,8
dificuldade (ecr)
1.330,4
XP/h
? so medindo na conta
gold/h
? so medindo na conta

Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.

Monstros

monstroXPHPmeta do bestiario
Mycobiontic Beetle21.17530.2002.500
Bloated Man-Maggot21.57031.7002.500
Sopping Corpus22.46533.4002.500
Oozing Corpus20.60028.7002.500

Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).

Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.

Boss da wave 10

Bloated Man-Maggot — XP base 21.570. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.

dropchancemaxpreco NPCgold esperado/kill
butcher's axe7,97%118.0001.434,1
crystal coin12,96%110.0001.296,1
bloated maggot8,13%15.200422,9
blue gem7,81%15.000390,4
rotten roots8,64%13.800328,2
terra rod8,08%12.000161,6
devil helmet8,50%11.00085,0
violet gem7,08%11.00070,8
small emerald9,13%525068,5
small topaz9,13%320036,5
might ring10,02%125025,1
organic acid11,68%120023,4

Charms para esta hunt

Druid — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Mycobiontic Beetle, Bloated Man-Maggot, Sopping Corpus, Oozing Corpus vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Knight — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Mycobiontic Beetle, Bloated Man-Maggot, Sopping Corpus, Oozing Corpus vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Monk — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Mycobiontic Beetle, Bloated Man-Maggot, Sopping Corpus, Oozing Corpus vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Paladin — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Mycobiontic Beetle, Bloated Man-Maggot, Sopping Corpus, Oozing Corpus vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Sorcerer — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Mycobiontic Beetle, Bloated Man-Maggot, Sopping Corpus, Oozing Corpus vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Tecto: todos os 24 charms ao tier 3 (nivel 1.500)
charmcriaturaporque
Enflame T3 11%Bloated Man-Maggot29% dos golpes da hunt; 15% de resistencia a fogo; dano por proc ~1.556 (tecto: 2x nivel = 3.000, 5% do HP = 1.585) resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Poison T3 11%Sopping Corpus26% dos golpes da hunt; 50% de resistencia a terra; dano por proc ~835 (tecto: 2x nivel = 3.000, 5% do HP = 1.670); Bloated Man-Maggot seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Divine Wrath T3 11%Mycobiontic Beetle23% dos golpes da hunt; -5% de resistencia a sagrado; dano por proc ~1.586 (tecto: 2x nivel = 3.000, 5% do HP = 1.510); Bloated Man-Maggot seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Curse T3 11%Oozing Corpus22% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a morte; dano por proc ~1.435 (tecto: 2x nivel = 3.000, 5% do HP = 1.435); Bloated Man-Maggot seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Bless T3 12%Oozing Corpusaparece em 2 hunts do jogo: e onde a multa se poupa mais vezes (regra conservadora)
Scavenge T3 20%Mycobiontic Beetlemoedas ~22.144 gold por ciclo (14 kills), pela tabela de loot do cliente
Void Inversion T3 40%Bloated Man-Maggot32% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (158/s por bicho, boss x1,5); tecto: assume escudo de mana no equipamento
Adrenaline Burst T3 12%Sopping Corpus27% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (167/s por bicho); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta; Bloated Man-Maggot seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Freeze, Zap, Dodge, Parry, Savage Blow, Low Blow, Wound, Carnage — sem criatura livre: as 4 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Cripple, Numb, Vampiric Embrace, Void's Call, Fatal Hold, Gut — sem criatura livre: as 4 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Mycobiontic Beetle, Bloated Man-Maggot, Sopping Corpus, Oozing Corpus vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).

Helper e Tacticas nesta hunt

O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.

Tacticas (pranchas)

Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).

As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida

Drops que mais valem

itemgold esperado por kill
relic sword1.741,0
buckle1.604,4
butcher's axe1.434,1
skullcracker armor1.308,6
crystal coin900,0
crimson sword817,3
jade hammer768,2
glacier mask548,0

Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.

Lista do Codex desta hunt

itemquantidade
rotten roots6.200
scarab coin6.200
organic acid3.100
emerald bangle3.100
bloated maggot3.100

E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.

fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)

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