Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.
| monstro | XP | HP | meta do bestiario |
|---|---|---|---|
| Bulltaur Alchemist | 4.500 | 5.690 | 2.500 |
| Bulltaur Brute | 4.700 | 6.560 | 2.500 |
| Bulltaur Forgepriest | 6.400 | 6.840 | 2.500 |
Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).
Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.
Bulltaur Brute — XP base 4.700. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.
| drop | chance | max | preco NPC | gold esperado/kill |
|---|---|---|---|---|
| platinum coin | 53,71% | 33 | 100 | 913,1 |
| mino shield | 2,95% | 1 | 3.000 | 88,5 |
| white gem | 0,61% | 1 | 12.000 | 72,8 |
| blue gem | 0,95% | 1 | 5.000 | 47,7 |
| small topaz | 10,24% | 3 | 200 | 41,0 |
| bulltaur horn | 16,09% | 1 | 110 | 17,7 |
| dragon hammer | 0,69% | 1 | 2.000 | 13,9 |
| violet gem | 1,26% | 1 | 1.000 | 12,6 |
| bulltaur armor scrap | 13,88% | 1 | 90 | 12,5 |
| bulltaur hoof | 9,72% | 1 | 90 | 8,7 |
| gold nugget | 0,82% | 1 | 850 | 7,0 |
| might ring | 1,43% | 1 | 250 | 3,6 |
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
| charm | criatura | porque |
|---|---|---|
| Dodge T3 11% | Bulltaur Forgepriest | 43% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (246/s por bicho) |
| Poison T3 11% | Bulltaur Brute | 38% dos golpes da hunt; -20% de resistencia a terra; dano por proc ~454 (tecto: 2x nivel = 700, 5% do HP = 328) |
| Parry T3 11% | Bulltaur Alchemist | 26% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (178/s por bicho); Bulltaur Forgepriest seria melhor mas ja leva outro maior |
| Void Inversion T3 40% | Bulltaur Forgepriest | 43% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (246/s por bicho); tecto: assume escudo de mana no equipamento |
| Adrenaline Burst T3 12% | Bulltaur Brute | 31% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (148/s por bicho, boss x1,5); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta; Bulltaur Forgepriest seria melhor mas ja leva outro menor |
| Cripple T3 12% | Bulltaur Alchemist | 26% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (178/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Bulltaur Forgepriest seria melhor mas ja leva outro menor |
Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Divine Wrath, Enflame, Zap, Curse, Savage Blow, Low Blow, Wound, Carnage, Freeze — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Numb, Scavenge, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Gut, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.
Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).
O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.
Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).
As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida
| item | gold esperado por kill |
|---|---|
| platinum coin | 1.205,4 |
| gold ingot | 135,9 |
| alloy legs | 110,3 |
| lightning robe | 108,8 |
| spellbook of mind control | 96,5 |
| mino shield | 88,5 |
| wand of defiance | 80,3 |
| gold ring | 80,2 |
Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.
| item | quantidade |
|---|---|
| bulltaur horn | 1.000 |
| bulltaur armor scrap | 1.000 |
| bulltaur hoof | 1.000 |
| encrypted notes | 1.000 |
| staff piece | 1.000 |
| strange substance | 1.000 |
| idol of the forge | 425 |
| soul orb | 425 |
E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.
fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)