Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.
| monstro | XP | HP | meta do bestiario |
|---|---|---|---|
| Orewalker | 5.900 | 7.200 | 2.500 |
| Minion of Versperoth | 4.000 | 9.000 | 2.500 |
| Lost Berserker | 4.800 | 5.900 | 2.500 |
| Ironblight | 5.400 | 6.600 | 2.500 |
| Cliff Strider | 7.100 | 9.400 | 2.500 |
Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).
Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.
Cliff Strider — XP base 7.100. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.
| drop | chance | max | preco NPC | gold esperado/kill |
|---|---|---|---|---|
| platinum coin | 100,00% | 10 | 100 | 550,0 |
| crystal crossbow | 0,83% | 1 | 35.000 | 290,5 |
| wand of defiance | 2,00% | 1 | 6.500 | 130,0 |
| cliff strider claw | 15,63% | 1 | 800 | 125,0 |
| red gem | 6,11% | 1 | 2.000 | 122,2 |
| ultimate health potion | 25,26% | 2 | 310 | 117,5 |
| magic sulphur | 1,45% | 1 | 8.000 | 116,0 |
| giant sword | 0,62% | 1 | 17.000 | 105,4 |
| blue crystal shard | 6,52% | 1 | 1.500 | 97,8 |
| sapphire hammer | 1,35% | 1 | 7.000 | 94,5 |
| great mana potion | 30,95% | 4 | 120 | 92,8 |
| vein of ore | 18,00% | 2 | 330 | 89,1 |
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Orewalker, Minion of Versperoth, Lost Berserker, Ironblight, Cliff Strider vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Orewalker, Minion of Versperoth, Lost Berserker, Ironblight, Cliff Strider vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Orewalker, Minion of Versperoth, Lost Berserker, Ironblight, Cliff Strider vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Orewalker, Minion of Versperoth, Lost Berserker, Ironblight, Cliff Strider vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Orewalker, Minion of Versperoth, Lost Berserker, Ironblight, Cliff Strider vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
| charm | criatura | porque |
|---|---|---|
| Wound T3 11% | Cliff Strider | 29% dos golpes da hunt; 10% de resistencia a fisico; dano por proc ~360 (tecto: 2x nivel = 400, 5% do HP = 470) resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠ |
| Dodge T3 11% | Minion of Versperoth | 24% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (45/s por bicho); Cliff Strider seria melhor mas ja leva outro maior |
| Zap T3 11% | Orewalker | 18% dos golpes da hunt; -5% de resistencia a energia; dano por proc ~378 (tecto: 2x nivel = 400, 5% do HP = 360); Cliff Strider seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠ |
| Curse T3 11% | Lost Berserker | 15% dos golpes da hunt; 15% de resistencia a morte; dano por proc ~251 (tecto: 2x nivel = 400, 5% do HP = 295); Cliff Strider seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠ |
| Parry T3 11% | Ironblight | 13% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (33/s por bicho); Cliff Strider seria melhor mas ja leva outro maior |
| Bless T3 12% | Lost Berserker | aparece em 2 hunts do jogo: e onde a multa se poupa mais vezes (regra conservadora) |
| Void Inversion T3 40% | Cliff Strider | 37% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (47/s por bicho, boss x1,5); tecto: assume escudo de mana no equipamento |
| Adrenaline Burst T3 12% | Minion of Versperoth | 24% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (45/s por bicho); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta; Cliff Strider seria melhor mas ja leva outro menor |
| Cripple T3 12% | Orewalker | 16% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (36/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Cliff Strider seria melhor mas ja leva outro menor |
| Numb T3 12% | Ironblight | 13% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (33/s por bicho); Cliff Strider seria melhor mas ja leva outro menor |
Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Divine Wrath, Poison, Low Blow, Savage Blow, Enflame, Freeze, Carnage — sem criatura livre: as 5 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call — sem criatura livre: as 5 criaturas da hunt ja levam um menor cada; Gut — sem criatura livre: Cliff Strider ja leva Void Inversion (um menor por criatura); Orewalker ja leva Cripple (um menor por criatura); Ironblight ja leva Numb (um menor por criatura); Lost Berserker ja leva Bless (um menor por criatura); Scavenge — sem criatura livre: Cliff Strider ja leva Void Inversion (um menor por criatura); Orewalker ja leva Cripple (um menor por criatura); Lost Berserker ja leva Bless (um menor por criatura); Ironblight ja leva Numb (um menor por criatura).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Orewalker, Minion of Versperoth, Lost Berserker, Ironblight, Cliff Strider vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.
Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).
O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.
Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).
As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida
| item | gold esperado por kill |
|---|---|
| platinum coin | 550,0 |
| crystal crossbow | 290,5 |
| wand of defiance | 130,0 |
| cliff strider claw | 125,0 |
| red gem | 122,2 |
| terra legs | 122,1 |
| titan axe | 104,0 |
| gold coin | 100,0 |
Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.
| item | quantidade |
|---|---|
| war crystal | 1.200 |
| sulphurous stone | 1.200 |
| pulverized ore | 1.200 |
| crystalline spikes | 600 |
| vein of ore | 600 |
| soul orb | 600 |
| cliff strider claw | 600 |
| shiny stone | 600 |
| iron ore | 600 |
| piggy bank | 250 |
| magic sulphur | 250 |
| crystal of power | 250 |
| clay lump | 100 |
E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.
fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)