Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.
| monstro | XP | HP | meta do bestiario |
|---|---|---|---|
| Vibrant Phantom | 36.445 | 27.000 | 2.500 |
| Courage Leech | 34.965 | 27.000 | 2.500 |
| Cloak of Terror | 36.445 | 28.000 | 2.500 |
Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).
Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.
Cloak of Terror — XP base 36.445. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.
| drop | chance | max | preco NPC | gold esperado/kill |
|---|---|---|---|---|
| crystal coin | 68,08% | 1 | 10.000 | 6.807,5 |
| gold ingot | 15,47% | 1 | 5.000 | 773,8 |
| brooch of embracement | 1,86% | 1 | 14.000 | 260,8 |
| wand of starstorm | 6,81% | 1 | 3.600 | 245,3 |
| wand of voodoo | 4,95% | 1 | 4.400 | 217,8 |
| ultimate health potion | 15,47% | 6 | 310 | 167,9 |
| crown | 5,58% | 1 | 2.700 | 150,5 |
| lightning headband | 4,95% | 1 | 3.000 | 148,5 |
| telescope eye | 6,81% | 1 | 1.600 | 109,0 |
| blue gem | 1,86% | 1 | 5.000 | 93,2 |
| wand of defiance | 1,24% | 1 | 6.500 | 80,5 |
| violet gem | 4,95% | 1 | 1.000 | 49,5 |
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Vibrant Phantom, Courage Leech, Cloak of Terror vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Vibrant Phantom, Courage Leech, Cloak of Terror vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Vibrant Phantom, Courage Leech, Cloak of Terror vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Vibrant Phantom, Courage Leech, Cloak of Terror vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Vibrant Phantom, Courage Leech, Cloak of Terror vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
| charm | criatura | porque |
|---|---|---|
| Dodge T3 11% | Cloak of Terror | 40% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (140/s por bicho, boss x1,5) |
| Zap T3 11% | Vibrant Phantom | 31% dos golpes da hunt; 20% de resistencia a energia; dano por proc ~1.080 (tecto: 2x nivel = 1.600, 5% do HP = 1.350) resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠ |
| Parry T3 11% | Courage Leech | 30% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (135/s por bicho); Cloak of Terror seria melhor mas ja leva outro maior |
| Adrenaline Burst T3 12% | Cloak of Terror | 40% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (140/s por bicho, boss x1,5); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta |
| Gut T3 12% | Courage Leech | loot em itens ~63.362 gold por ciclo (19 kills), pela tabela de loot do cliente |
| Cripple T3 12% | Vibrant Phantom | 30% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (135/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Cloak of Terror seria melhor mas ja leva outro menor |
Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Enflame, Freeze, Curse, Low Blow, Savage Blow, Divine Wrath, Wound, Poison, Carnage — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Numb, Void Inversion, Vampiric Embrace, Void's Call, Fatal Hold, Scavenge, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Vibrant Phantom, Courage Leech, Cloak of Terror vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.
Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).
O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.
Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).
As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida
| item | gold esperado por kill |
|---|---|
| crystal coin | 6.807,5 |
| gold ingot | 773,8 |
| hammer of wrath | 682,5 |
| nightmare blade | 520,8 |
| lightning legs | 500,5 |
| terra rod | 349,5 |
| ultimate health potion | 325,0 |
| jade hammer | 284,5 |
Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.
| item | quantidade |
|---|---|
| vibrant heart | 1.700 |
| telescope eye | 1.700 |
| vibrant robe | 700 |
| brooch of embracement | 700 |
E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.
fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)