Cult

nivel minimo
80
nivel estimado pelo jogo
80
indice XP
51,2
indice loot
15,5
tende para
xp
XP por kill (media)
1.116,7
gold por kill (media)
147,1
dificuldade (ecr)
278,3
XP/h
? so medindo na conta
gold/h
? so medindo na conta

Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.

Monstros

monstroXPHPmeta do bestiario
Cult Believer8509751.000
Cult Enforcer1.0001.1501.000
Vile Grandmaster1.5001.7001.000

Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).

Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.

Boss da wave 10

Esta hunt nao tem boss de wave 10 no catalogo.

Charms para esta hunt

Druid — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

Knight — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

Monk — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

Paladin — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

Sorcerer — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

Tecto: todos os 24 charms ao tier 3 (nivel 80)
charmcriaturaporque
Curse T3 11%Vile Grandmaster44% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a morte; dano por proc ~85 (tecto: 2x nivel = 160, 5% do HP = 85)
Freeze T3 11%Cult Enforcer30% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a gelo; dano por proc ~58 (tecto: 2x nivel = 160, 5% do HP = 58); Vile Grandmaster seria melhor mas ja leva outro maior
Wound T3 11%Cult Believer25% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a fisico; dano por proc ~49 (tecto: 2x nivel = 160, 5% do HP = 49); Vile Grandmaster seria melhor mas ja leva outro maior
Scavenge T3 20%Vile Grandmastermoedas ~2.371 gold por ciclo (19 kills), pela tabela de loot do cliente
Vampiric Embrace T3 3,2%Cult Enforcer30% do dano que fazes nesta hunt vai para ela; tecto: assume roubo de vida no equipamento; Vile Grandmaster seria melhor mas ja leva outro menor
Void's Call T3 1,6%Cult Believer25% do dano que fazes nesta hunt vai para ela; tecto: assume roubo de mana no equipamento; Vile Grandmaster seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Enflame, Poison, Zap, Low Blow, Carnage, Savage Blow, Dodge, Parry, Divine Wrath — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Fatal Hold, Adrenaline Burst, Cripple, Numb, Void Inversion, Gut, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).

Helper e Tacticas nesta hunt

O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.

Tacticas (pranchas)

Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).

As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida

Drops que mais valem

itemgold esperado por kill
platinum coin113,1
crown armor37,2
great health potion35,2
crown shield16,8
bolt14,9
crown legs13,2
gold coin11,7
knight legs11,5

Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.

Lista do Codex desta hunt

itemquantidade
small notebook50
scroll of heroic deeds50
scroll50
red rose50
red piece of cloth15

E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.

fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)

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