Dark Thais

nivel minimo
800
nivel estimado pelo jogo
400
indice XP
69,7
indice loot
78,3
tende para
loot
XP por kill (media)
24.430,0
gold por kill (media)
11.909,0
dificuldade (ecr)
1.145,4
XP/h
? so medindo na conta
gold/h
? so medindo na conta

Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.

Monstros

monstroXPHPmeta do bestiario
Sorcerer's Apparition28.60025.0002.500
Paladin's Apparition28.60025.0002.500
Monk's Apparition18.87025.0002.500
Knight's Apparition28.60025.0002.500
Druid's Apparition28.60025.0002.500
Distorted Phantom18.87026.0002.500
Many Faces18.87030.0002.500

Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).

Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.

Boss da wave 10

Many Faces — XP base 18.870. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.

dropchancemaxpreco NPCgold esperado/kill
crystal coin95,89%110.0009.588,8
ring of red plasma6,09%18.000487,0
blue gem6,28%15.000313,8
glacier robe2,66%111.000292,9
hailstorm rod9,51%13.000285,4
ultimate health potion18,65%7310231,3
sacred tree amulet6,95%13.000208,5
head4,38%13.500153,1
apron9,99%11.300129,8
gruesome fan0,76%115.000114,4
northwind rod7,04%11.500105,6
glacier shoes3,14%12.50078,4

Charms para esta hunt

Druid — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Sorcerer's Apparition, Paladin's Apparition, Monk's Apparition, Knight's Apparition, Druid's Apparition, Distorted Phantom, Many Faces vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Knight — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Sorcerer's Apparition, Paladin's Apparition, Monk's Apparition, Knight's Apparition, Druid's Apparition, Distorted Phantom, Many Faces vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Monk — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Sorcerer's Apparition, Paladin's Apparition, Monk's Apparition, Knight's Apparition, Druid's Apparition, Distorted Phantom, Many Faces vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Paladin — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Sorcerer's Apparition, Paladin's Apparition, Monk's Apparition, Knight's Apparition, Druid's Apparition, Distorted Phantom, Many Faces vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Sorcerer — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Sorcerer's Apparition, Paladin's Apparition, Monk's Apparition, Knight's Apparition, Druid's Apparition, Distorted Phantom, Many Faces vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Tecto: todos os 24 charms ao tier 3 (nivel 800)
charmcriaturaporque
Curse T3 11%Many Faces21% dos golpes da hunt; -30% de resistencia a morte; dano por proc ~1.985 (tecto: 2x nivel = 1.600, 5% do HP = 1.500) resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Enflame T3 11%Sorcerer's Apparition13% dos golpes da hunt; -20% de resistencia a fogo; dano por proc ~1.500 (tecto: 2x nivel = 1.600, 5% do HP = 1.250); Many Faces seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Poison T3 11%Knight's Apparition13% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a terra; dano por proc ~1.250 (tecto: 2x nivel = 1.600, 5% do HP = 1.250); Many Faces seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Zap T3 11%Monk's Apparition13% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a energia; dano por proc ~1.250 (tecto: 2x nivel = 1.600, 5% do HP = 1.250); Many Faces seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Dodge T3 11%Distorted Phantom13% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (130/s por bicho); Many Faces seria melhor mas ja leva outro maior
Parry T3 11%Druid's Apparition12% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (125/s por bicho); Many Faces seria melhor mas ja leva outro maior
Wound T3 11%Paladin's Apparition13% dos golpes da hunt; 20% de resistencia a fisico; dano por proc ~1.000 (tecto: 2x nivel = 1.600, 5% do HP = 1.250); Many Faces seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Adrenaline Burst T3 12%Many Faces27% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (150/s por bicho, boss x1,5); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta
Vampiric Embrace T3 3,2%Paladin's Apparition13% do dano que fazes nesta hunt vai para ela; tecto: assume roubo de vida no equipamento; Many Faces seria melhor mas ja leva outro menor
Void's Call T3 1,6%Sorcerer's Apparition13% do dano que fazes nesta hunt vai para ela; tecto: assume roubo de mana no equipamento; Many Faces seria melhor mas ja leva outro menor
Fatal Hold T3 20%Monk's Apparition13% do dano que fazes nesta hunt vai para ela (o bonus so conta nos ultimos 25% do HP: 6.250 por bicho); Many Faces seria melhor mas ja leva outro menor
Cripple T3 12%Distorted Phantom13% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (130/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Many Faces seria melhor mas ja leva outro menor
Void Inversion T3 40%Knight's Apparition12% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (125/s por bicho); tecto: assume escudo de mana no equipamento; Many Faces seria melhor mas ja leva outro menor
Numb T3 12%Druid's Apparition12% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (125/s por bicho); Many Faces seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Low Blow, Savage Blow, Freeze, Carnage, Divine Wrath — sem criatura livre: as 7 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Gut, Bless, Scavenge — sem criatura livre: as 7 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Sorcerer's Apparition, Paladin's Apparition, Monk's Apparition, Knight's Apparition, Druid's Apparition, Distorted Phantom, Many Faces vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).

Helper e Tacticas nesta hunt

O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.

Tacticas (pranchas)

Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).

As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida

Drops que mais valem

itemgold esperado por kill
crystal coin9.588,8
skull helmet935,2
epee687,0
ring of red plasma487,0
ring of blue plasma482,0
terra rod438,5
warrior helmet428,1
giant sword365,5

Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.

Lista do Codex desta hunt

itemquantidade
apron1.000
distorted heart1.000
distorted robe400
head400
gruesome fan150

E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.

fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)

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