Dread Intruder

nivel minimo
200
nivel estimado pelo jogo
45
indice XP
39,1
indice loot
100,0
tende para
loot
XP por kill (media)
1.893,3
gold por kill (media)
2.097,5
dificuldade (ecr)
164,0
XP/h
? so medindo na conta
gold/h
? so medindo na conta

Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.

O canal diz: BiS de supply: 10 min enchem a party de Plasma Ring. Pouco XP e pouco profit
fonte: canal CharllonLobo (YouTube), video ICzhKPFcZWE — opiniao em directo, nao medida

Monstros

monstroXPHPmeta do bestiario
Sparkion1.5202.7001.000
Dread Intruder2.4004.5002.500
Breach Brood1.7603.5001.000

Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).

Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.

Boss da wave 10

Dread Intruder — XP base 2.400. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.

dropchancemaxpreco NPCgold esperado/kill
platinum coin100,00%8100450,0
ring of blue plasma3,40%18.000272,0
ring of green plasma3,40%18.000272,0
ring of red plasma3,40%18.000272,0
ring of orange plasma3,40%18.000272,0
collar of blue plasma1,40%16.00084,0
collar of green plasma1,40%16.00084,0
collar of red plasma1,40%16.00084,0
collar of orange plasma1,40%16.00084,0
violet crystal shard5,40%11.50081,0
energy bar12,40%150062,0
spark sphere16,50%135057,8

Charms para esta hunt

Druid — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Sparkion, Dread Intruder, Breach Brood vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Knight — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Sparkion, Dread Intruder, Breach Brood vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Monk — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Sparkion, Dread Intruder, Breach Brood vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Paladin — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Sparkion, Dread Intruder, Breach Brood vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Sorcerer — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Sparkion, Dread Intruder, Breach Brood vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Tecto: todos os 24 charms ao tier 3 (nivel 200)
charmcriaturaporque
Freeze T3 11%Dread Intruder46% dos golpes da hunt; 5% de resistencia a gelo; dano por proc ~236 (tecto: 2x nivel = 400, 5% do HP = 225) resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Divine Wrath T3 11%Breach Brood31% dos golpes da hunt; -5% de resistencia a sagrado; dano por proc ~184 (tecto: 2x nivel = 400, 5% do HP = 175); Dread Intruder seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Enflame T3 11%Sparkion24% dos golpes da hunt; 15% de resistencia a fogo; dano por proc ~115 (tecto: 2x nivel = 400, 5% do HP = 135); Dread Intruder seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Scavenge T3 20%Dread Intrudermoedas ~9.510 gold por ciclo (19 kills), pela tabela de loot do cliente
Adrenaline Burst T3 12%Breach Brood27% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (18/s por bicho); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta; Dread Intruder seria melhor mas ja leva outro menor
Cripple T3 12%Sparkion16% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (14/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Dread Intruder seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Dodge, Parry, Poison, Wound, Curse, Low Blow, Savage Blow, Carnage, Zap — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Numb, Void Inversion, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Gut, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Sparkion, Dread Intruder, Breach Brood vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).

Helper e Tacticas nesta hunt

O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.

Tacticas (pranchas)

Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).

As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida

Drops que mais valem

itemgold esperado por kill
ring of blue plasma192,0
ring of green plasma192,0
ring of red plasma192,0
ring of orange plasma192,0
platinum coin180,0
blue crystal shard93,0

Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.

Lista do Codex desta hunt

itemquantidade
spark sphere2.000
energy bar2.000
protective charm800
dangerous proto matter800

E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.

fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)

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