Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.
| monstro | XP | HP | meta do bestiario |
|---|---|---|---|
| Gazer Spectre | 4.200 | 4.500 | 2.500 |
| Ripper Spectre | 3.500 | 3.800 | 2.500 |
| Burster Spectre | 6.000 | 6.500 | 2.500 |
Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).
Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.
Ripper Spectre — XP base 3.500. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.
| drop | chance | max | preco NPC | gold esperado/kill |
|---|---|---|---|---|
| platinum coin | 100,00% | 5 | 100 | 300,0 |
| hexagonal ruby | 0,80% | 1 | 30.000 | 240,0 |
| assassin dagger | 0,97% | 1 | 20.000 | 194,0 |
| emerald bangle | 14,74% | 1 | 800 | 117,9 |
| terra rod | 4,78% | 1 | 2.000 | 95,6 |
| great spirit potion | 30,91% | 2 | 190 | 88,1 |
| springsprout rod | 1,21% | 1 | 3.600 | 43,6 |
| silver brooch | 15,19% | 1 | 150 | 22,8 |
| serpent sword | 1,95% | 1 | 900 | 17,6 |
| two handed sword | 16,50% | 1 | 90 | 14,9 |
| coral brooch | 1,33% | 1 | 750 | 10,0 |
| twin hooks | 1,17% | 1 | 500 | 5,9 |
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
| charm | criatura | porque |
|---|---|---|
| Poison T3 11% | Burster Spectre | 42% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a terra; dano por proc ~325 (tecto: 2x nivel = 700, 5% do HP = 325) |
| Wound T3 11% | Ripper Spectre | 29% dos golpes da hunt; 70% de resistencia a fisico; dano por proc ~73 (tecto: 2x nivel = 700, 5% do HP = 190) |
| Curse T3 11% | Gazer Spectre | 29% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a morte; dano por proc ~225 (tecto: 2x nivel = 700, 5% do HP = 225); Burster Spectre seria melhor mas ja leva outro maior |
| Gut T3 12% | Burster Spectre | loot em itens ~44.729 gold por ciclo (19 kills), pela tabela de loot do cliente |
| Adrenaline Burst T3 12% | Gazer Spectre | 29% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (213/s por bicho); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta; Burster Spectre seria melhor mas ja leva outro menor |
| Cripple T3 12% | Ripper Spectre | 27% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (189/s por bicho, boss x1,5); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Burster Spectre seria melhor mas ja leva outro menor |
Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Divine Wrath, Enflame, Zap, Dodge, Parry, Carnage, Low Blow, Savage Blow, Freeze — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Numb, Void Inversion, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Scavenge, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.
Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).
O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.
Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).
As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida
| item | gold esperado por kill |
|---|---|
| hailstorm rod | 526,5 |
| wand of voodoo | 486,2 |
| platinum coin | 400,0 |
| great spirit potion | 380,0 |
| glacier amulet | 253,3 |
| hexagonal ruby | 240,0 |
| assassin dagger | 194,0 |
| emerald bangle | 117,9 |
Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.
| item | quantidade |
|---|---|
| blue ectoplasm | 700 |
| silver brooch | 700 |
| emerald bangle | 700 |
| life crystal | 700 |
| mind stone | 275 |
| coral brooch | 275 |
| golden idol of tukh | 275 |
| strange symbol | 100 |
| red ectoplasm | 100 |
E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.
fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)