Giant Spider

nivel minimo
50
nivel estimado pelo jogo
50
indice XP
50,0
indice loot
32,9
tende para
xp
XP por kill (media)
532,8
gold por kill (media)
151,9
dificuldade (ecr)
185,4
XP/h
? so medindo na conta
gold/h
? so medindo na conta

Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.

Monstros

monstroXPHPmeta do bestiariopeso
Giant Spider9001.3001.00055
Tarantula12022550030
Spider122025015

Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.

Boss da wave 10

Esta hunt nao tem boss de wave 10 no catalogo.

Charms para esta hunt

Druid — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

Knight — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

Monk — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

Paladin — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

Sorcerer — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

Tecto: todos os 24 charms ao tier 3 (nivel 50)
charmcriaturaporque
Curse T3 11%Giant Spider91% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a morte; dano por proc ~65 (tecto: 2x nivel = 100, 5% do HP = 65)
Poison T3 11%Spider0% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a terra; dano por proc ~1 (tecto: 2x nivel = 100, 5% do HP = 1)
Divine Wrath T3 11%Tarantula9% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a sagrado; dano por proc ~11 (tecto: 2x nivel = 100, 5% do HP = 11); Giant Spider seria melhor mas ja leva outro maior
Adrenaline Burst T3 12%Giant Spider98% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (78/s por bicho); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta
Cripple T3 12%Tarantula2% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (21/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Giant Spider seria melhor mas ja leva outro menor
Numb T3 12%Spider0% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (2/s por bicho); Giant Spider seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Wound, Enflame, Zap, Freeze, Dodge, Parry, Carnage, Low Blow, Savage Blow — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Void Inversion, Gut, Scavenge, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).

Helper e Tacticas nesta hunt

O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.

Tacticas (pranchas)

Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).

As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida

Drops que mais valem

itemgold esperado por kill
knight legs42,0
plate armor39,9
knight armor25,0
tarantula egg8,0
monk robe3,0
steel helmet2,9
gold coin2,0
brass legs1,5

Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.

Lista do Codex desta hunt

itemquantidade
poison arrow475
tarantula egg350
spider fangs250
spider silk125

E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.

fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)

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