Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.
| monstro | XP | HP | meta do bestiario | peso |
|---|---|---|---|---|
| Giant Spider | 900 | 1.300 | 1.000 | 55 |
| Tarantula | 120 | 225 | 500 | 30 |
| Spider | 12 | 20 | 250 | 15 |
Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.
Esta hunt nao tem boss de wave 10 no catalogo.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
| charm | criatura | porque |
|---|---|---|
| Curse T3 11% | Giant Spider | 91% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a morte; dano por proc ~65 (tecto: 2x nivel = 100, 5% do HP = 65) |
| Poison T3 11% | Spider | 0% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a terra; dano por proc ~1 (tecto: 2x nivel = 100, 5% do HP = 1) |
| Divine Wrath T3 11% | Tarantula | 9% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a sagrado; dano por proc ~11 (tecto: 2x nivel = 100, 5% do HP = 11); Giant Spider seria melhor mas ja leva outro maior |
| Adrenaline Burst T3 12% | Giant Spider | 98% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (78/s por bicho); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta |
| Cripple T3 12% | Tarantula | 2% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (21/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Giant Spider seria melhor mas ja leva outro menor |
| Numb T3 12% | Spider | 0% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (2/s por bicho); Giant Spider seria melhor mas ja leva outro menor |
Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Wound, Enflame, Zap, Freeze, Dodge, Parry, Carnage, Low Blow, Savage Blow — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Void Inversion, Gut, Scavenge, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.
tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.
Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).
O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.
Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).
As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida
| item | gold esperado por kill |
|---|---|
| knight legs | 42,0 |
| plate armor | 39,9 |
| knight armor | 25,0 |
| tarantula egg | 8,0 |
| monk robe | 3,0 |
| steel helmet | 2,9 |
| gold coin | 2,0 |
| brass legs | 1,5 |
Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.
| item | quantidade |
|---|---|
| poison arrow | 475 |
| tarantula egg | 350 |
| spider fangs | 250 |
| spider silk | 125 |
E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.
fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)