Sparkling Pools

nivel minimo
800
nivel estimado pelo jogo
290
indice XP
83,0
indice loot
58,2
tende para
xp
XP por kill (media)
22.021,2
gold por kill (media)
6.696,7
dificuldade (ecr)
859,7
XP/h
? so medindo na conta
gold/h
? so medindo na conta

Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.

Monstros

monstroXPHPmeta do bestiario
Emerald Tortoise21.36222.3002.500
Gore Horn22.18320.6202.500
Gorerilla23.19916.8502.500
Hulking Prehemoth22.34920.7002.500
Sabretooth21.01317.3002.500

Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).

Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.

Boss da wave 10

Emerald Tortoise — XP base 21.362. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.

dropchancemaxpreco NPCgold esperado/kill
crystal coin23,09%310.0004.617,2
emerald tortoise shell42,53%12.150914,4
blue crystal shard6,00%11.50089,9
red gem3,60%12.00072,0
green crystal shard4,31%11.50064,7
violet gem5,88%11.00058,8
great spirit potion19,87%219056,6
yellow gem4,94%11.00049,4
green crystal fragment5,88%180047,0
red crystal fragment4,98%180039,9
green gem4,27%180034,2
black pearl3,21%228013,5

Charms para esta hunt

Druid — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Emerald Tortoise, Gore Horn, Gorerilla, Hulking Prehemoth, Sabretooth vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Knight — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Emerald Tortoise, Gore Horn, Gorerilla, Hulking Prehemoth, Sabretooth vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Monk — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Emerald Tortoise, Gore Horn, Gorerilla, Hulking Prehemoth, Sabretooth vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Paladin — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Emerald Tortoise, Gore Horn, Gorerilla, Hulking Prehemoth, Sabretooth vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Sorcerer — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Emerald Tortoise, Gore Horn, Gorerilla, Hulking Prehemoth, Sabretooth vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Tecto: todos os 24 charms ao tier 3 (nivel 800)
charmcriaturaporque
Zap T3 11%Emerald Tortoise27% dos golpes da hunt; 10% de resistencia a energia; dano por proc ~1.094 (tecto: 2x nivel = 1.600, 5% do HP = 1.115) resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Dodge T3 11%Hulking Prehemoth20% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (104/s por bicho); Emerald Tortoise seria melhor mas ja leva outro maior
Parry T3 11%Gore Horn20% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (103/s por bicho); Emerald Tortoise seria melhor mas ja leva outro maior
Low Blow T3 9%Gorerilla16% do dano que fazes nesta hunt vai para ela; tecto: assume critico no equipamento; Emerald Tortoise seria melhor mas ja leva outro maior
Poison T3 11%Sabretooth17% dos golpes da hunt; -10% de resistencia a terra; dano por proc ~952 (tecto: 2x nivel = 1.600, 5% do HP = 865); Emerald Tortoise seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Adrenaline Burst T3 12%Emerald Tortoise33% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (112/s por bicho, boss x1,5); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta
Cripple T3 12%Hulking Prehemoth20% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (104/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Emerald Tortoise seria melhor mas ja leva outro menor
Numb T3 12%Gore Horn20% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (103/s por bicho); Emerald Tortoise seria melhor mas ja leva outro menor
Fatal Hold T3 20%Gorerilla16% do dano que fazes nesta hunt vai para ela (o bonus so conta nos ultimos 25% do HP: 4.212 por bicho); Emerald Tortoise seria melhor mas ja leva outro menor
Void Inversion T3 40%Sabretooth14% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (86/s por bicho); tecto: assume escudo de mana no equipamento; Emerald Tortoise seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Savage Blow, Curse, Enflame, Wound, Divine Wrath, Freeze, Carnage — sem criatura livre: as 5 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Vampiric Embrace, Void's Call, Scavenge, Gut, Bless — sem criatura livre: as 5 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Emerald Tortoise, Gore Horn, Gorerilla, Hulking Prehemoth, Sabretooth vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).

Helper e Tacticas nesta hunt

O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.

Tacticas (pranchas)

Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).

As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida

Drops que mais valem

itemgold esperado por kill
crystal coin5.210,1
gore horn1.554,7
emerald tortoise shell914,4
prehemoth horns886,7
sabretooth fur879,1
prehemoth claw828,7
gorerilla mane813,6
gorerilla tail672,5

Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.

Lista do Codex desta hunt

itemquantidade
gore horn3.000
emerald tortoise shell3.000
sabretooth fur3.000
gorerilla mane1.500
prehemoth horns1.500
gorerilla tail1.500
prehemoth claw1.500
big bone1.500

E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.

fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)

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