Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.
| monstro | XP | HP | meta do bestiario |
|---|---|---|---|
| Banshee | 900 | 1.000 | 1.000 |
| Grim Reaper | 5.500 | 3.900 | 2.500 |
| Spectre | 2.100 | 1.350 | 2.500 |
Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).
Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.
Grim Reaper — XP base 5.500. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.
| drop | chance | max | preco NPC | gold esperado/kill |
|---|---|---|---|---|
| nightmare blade | 0,88% | 1 | 35.000 | 308,0 |
| gold coin | 99,00% | 263 | 1 | 130,7 |
| demonic essence | 10,60% | 1 | 1.000 | 106,0 |
| skullcracker armor | 0,27% | 1 | 18.000 | 48,6 |
| underworld rod | 0,91% | 1 | 4.400 | 40,0 |
| mystical hourglass | 5,30% | 1 | 700 | 37,1 |
| glacier kilt | 0,33% | 1 | 11.000 | 36,3 |
| flask of demonic blood | 35,00% | 1 | 100 | 35,0 |
| ultimate health potion | 9,60% | 1 | 310 | 29,8 |
| platinum coin | 5,20% | 4 | 100 | 13,0 |
| dark shield | 3,00% | 1 | 400 | 12,0 |
| great mana potion | 10,00% | 1 | 120 | 12,0 |
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
| charm | criatura | porque |
|---|---|---|
| Curse T3 11% | Grim Reaper | 66% dos golpes da hunt; 80% de resistencia a morte; dano por proc ~41 (tecto: 2x nivel = 260, 5% do HP = 195) |
| Divine Wrath T3 11% | Spectre | 20% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a sagrado; dano por proc ~68 (tecto: 2x nivel = 260, 5% do HP = 68); Grim Reaper seria melhor mas ja leva outro maior |
| Wound T3 11% | Banshee | 15% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a fisico; dano por proc ~50 (tecto: 2x nivel = 260, 5% do HP = 50); Grim Reaper seria melhor mas ja leva outro maior |
| Adrenaline Burst T3 12% | Grim Reaper | 77% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (139/s por bicho, boss x1,5); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta |
| Cripple T3 12% | Spectre | 19% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (120/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Grim Reaper seria melhor mas ja leva outro menor |
| Numb T3 12% | Banshee | 5% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (41/s por bicho); Grim Reaper seria melhor mas ja leva outro menor |
Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Poison — sem criatura livre: Grim Reaper ja leva Curse (um maior por criatura); Enflame — sem criatura livre: Grim Reaper ja leva Curse (um maior por criatura); Spectre ja leva Divine Wrath (um maior por criatura); Zap, Dodge, Parry, Freeze, Low Blow, Savage Blow, Carnage — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Void Inversion, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Scavenge, Bless, Gut — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.
Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).
O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.
Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).
As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida
| item | gold esperado por kill |
|---|---|
| nightmare blade | 308,0 |
| relic sword | 175,0 |
| wand of cosmic energy | 98,0 |
| blue robe | 70,0 |
| demonic essence | 62,7 |
| skullcracker armor | 48,6 |
| underworld rod | 40,0 |
| terra mantle | 37,4 |
Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.
| item | quantidade |
|---|---|
| lyre | 25 |
| soul orb | 25 |
| mystical hourglass | 25 |
| magic light wand | 25 |
| hair of a banshee | 25 |
| petrified scream | 25 |
| slightly rusted armor | 25 |
| silver brooch | 10 |
| life crystal | 5 |
| sweet smelling bait | 5 |
E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.
fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)