Inferniarch

nivel minimo
450
nivel estimado pelo jogo
120
indice XP
59,6
indice loot
17,4
tende para
xp
XP por kill (media)
7.593,3
gold por kill (media)
960,2
dificuldade (ecr)
394,6
XP/h
? so medindo na conta
gold/h
? so medindo na conta

Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.

Monstros

monstroXPHPmeta do bestiario
Broodrider Inferniarch7.8509.6002.500
Gorger Inferniarch7.6809.4502.500
Sineater Inferniarch7.2509.1502.500

Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).

Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.

Boss da wave 10

Gorger Inferniarch — XP base 7.680. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.

dropchancemaxpreco NPCgold esperado/kill
spiked squelcher5,60%18.000448,0
platinum coin20,00%20100210,0
small sapphire12,00%525090,0
gorger antlers5,80%190052,2
demonic core essence5,30%190047,7
demonic matter5,00%150025,0
mummified demon finger1,80%15009,0
gold nugget0,81%18506,9

Charms para esta hunt

Druid — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Broodrider Inferniarch, Gorger Inferniarch, Sineater Inferniarch vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

cartao para copiar para o jogo

Knight — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Broodrider Inferniarch, Gorger Inferniarch, Sineater Inferniarch vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Monk — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Broodrider Inferniarch, Gorger Inferniarch, Sineater Inferniarch vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Paladin — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Broodrider Inferniarch, Gorger Inferniarch, Sineater Inferniarch vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Sorcerer — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Broodrider Inferniarch, Gorger Inferniarch, Sineater Inferniarch vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

cartao para copiar para o jogo

Tecto: todos os 24 charms ao tier 3 (nivel 450)
charmcriaturaporque
Enflame T3 11%Gorger Inferniarch37% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a fogo; dano por proc ~531 (tecto: 2x nivel = 900, 5% do HP = 472) resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Curse T3 11%Broodrider Inferniarch32% dos golpes da hunt; 15% de resistencia a morte; dano por proc ~408 (tecto: 2x nivel = 900, 5% do HP = 480); Gorger Inferniarch seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Poison T3 11%Sineater Inferniarch31% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a terra; dano por proc ~458 (tecto: 2x nivel = 900, 5% do HP = 458); Gorger Inferniarch seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Adrenaline Burst T3 12%Gorger Inferniarch39% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (47/s por bicho, boss x1,5); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta
Cripple T3 12%Broodrider Inferniarch32% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (48/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Gorger Inferniarch seria melhor mas ja leva outro menor
Numb T3 12%Sineater Inferniarch29% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (46/s por bicho); Gorger Inferniarch seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Wound, Divine Wrath, Zap, Dodge, Parry, Freeze, Savage Blow, Low Blow, Carnage — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Void Inversion, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Gut, Bless, Scavenge — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Broodrider Inferniarch, Gorger Inferniarch, Sineater Inferniarch vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).

Helper e Tacticas nesta hunt

O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.

Tacticas (pranchas)

Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).

As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida

Drops que mais valem

itemgold esperado por kill
spiked squelcher448,0
arbalest341,5
wand of defiance296,4
platinum coin210,0
magma legs209,0
blue crystal splinter120,0
wooden spellbook120,0
ruby necklace116,0

Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.

Lista do Codex desta hunt

itemquantidade
gorger antlers1.300
broodrider saddle1.300
demonic core essence1.300
demonic matter1.300
sineater wing500
mummified demon finger500

E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.

fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)

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