Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.
| monstro | XP | HP | meta do bestiario |
|---|---|---|---|
| Usurper Knight | 6.900 | 8.200 | 2.500 |
| Usurper Warlock | 7.000 | 7.500 | 2.500 |
| Usurper Archer | 6.800 | 7.300 | 2.500 |
Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).
Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.
Usurper Knight — XP base 6.900. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.
| drop | chance | max | preco NPC | gold esperado/kill |
|---|---|---|---|---|
| gold ingot | 5,80% | 1 | 5.000 | 289,9 |
| platinum coin | 89,72% | 5 | 100 | 269,2 |
| knight legs | 5,29% | 1 | 5.000 | 264,5 |
| blue gem | 4,17% | 1 | 5.000 | 208,5 |
| magma legs | 0,61% | 1 | 11.000 | 67,1 |
| violet gem | 6,00% | 1 | 1.000 | 60,0 |
| lion cloak patch | 11,19% | 1 | 190 | 21,3 |
| green gem | 2,24% | 1 | 800 | 17,9 |
| lion crest | 5,70% | 1 | 270 | 15,4 |
| great mana potion | 4,68% | 1 | 120 | 5,6 |
| leather legs | 27,06% | 1 | 9 | 2,4 |
| meat | 16,58% | 1 | 2 | 0,3 |
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
| charm | criatura | porque |
|---|---|---|
| Dodge T3 11% | Usurper Knight | 47% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (196/s por bicho, boss x1,5) |
| Freeze T3 11% | Usurper Warlock | 31% dos golpes da hunt; 30% de resistencia a gelo; dano por proc ~262 (tecto: 2x nivel = 540, 5% do HP = 375); Usurper Knight seria melhor mas ja leva outro maior |
| Parry T3 11% | Usurper Archer | 28% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (159/s por bicho); Usurper Knight seria melhor mas ja leva outro maior |
| Adrenaline Burst T3 12% | Usurper Knight | 47% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (196/s por bicho, boss x1,5); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta |
| Cripple T3 12% | Usurper Archer | 28% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (159/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Usurper Knight seria melhor mas ja leva outro menor |
| Numb T3 12% | Usurper Warlock | 25% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (138/s por bicho); Usurper Knight seria melhor mas ja leva outro menor |
Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Curse, Poison, Zap, Divine Wrath, Enflame, Savage Blow, Low Blow, Carnage, Wound — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Void Inversion, Gut, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Scavenge, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.
Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).
O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.
Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).
As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida
| item | gold esperado por kill |
|---|---|
| gold ingot | 588,9 |
| ultimate health potion | 465,8 |
| warrior helmet | 439,2 |
| assassin dagger | 324,4 |
| platinum coin | 300,0 |
| knight legs | 264,5 |
| mino shield | 255,4 |
| blue gem | 208,5 |
Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.
| item | quantidade |
|---|---|
| broken longbow | 900 |
| gold ingot | 900 |
| lion cloak patch | 900 |
| lion crest | 900 |
| silver brooch | 900 |
| gemmed figurine | 375 |
| coral brooch | 375 |
E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.
fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)