Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.
| monstro | XP | HP | meta do bestiario |
|---|---|---|---|
| Brain Squid | 17.672 | 18.000 | 2.500 |
| Energetic Book | 12.034 | 18.500 | 2.500 |
| Knowledge Elemental | 10.603 | 10.500 | 2.500 |
Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).
Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.
Energetic Book — XP base 12.034. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.
| drop | chance | max | preco NPC | gold esperado/kill |
|---|---|---|---|---|
| platinum coin | 100,00% | 28 | 100 | 1.450,0 |
| ultimate health potion | 10,00% | 7 | 310 | 124,0 |
| ultimate mana potion | 10,00% | 7 | 220 | 88,0 |
| haunted blade | 0,55% | 1 | 8.000 | 44,0 |
| spellweaver's robe | 0,35% | 1 | 12.000 | 42,0 |
| silken bookmark | 0,80% | 7 | 1.300 | 41,6 |
| lightning legs | 0,35% | 1 | 11.000 | 38,5 |
| book page | 0,90% | 8 | 640 | 25,9 |
| wand of defiance | 0,35% | 1 | 6.500 | 22,8 |
| lightning headband | 0,50% | 1 | 3.000 | 15,0 |
| glowing rune | 0,90% | 7 | 350 | 12,6 |
| lightning boots | 0,50% | 1 | 2.500 | 12,5 |
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
| charm | criatura | porque |
|---|---|---|
| Dodge T3 11% | Energetic Book | 52% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (141/s por bicho, boss x1,5) |
| Parry T3 11% | Brain Squid | 36% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (125/s por bicho); Energetic Book seria melhor mas ja leva outro maior |
| Curse T3 11% | Knowledge Elemental | 21% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a morte; dano por proc ~525 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 525); Energetic Book seria melhor mas ja leva outro maior |
| Gut T3 12% | Knowledge Elemental | loot em itens ~26.795 gold por ciclo (19 kills), pela tabela de loot do cliente |
| Scavenge T3 20% | Energetic Book | moedas ~27.550 gold por ciclo (19 kills), pela tabela de loot do cliente |
| Adrenaline Burst T3 12% | Brain Squid | 36% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (125/s por bicho); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta; Energetic Book seria melhor mas ja leva outro menor |
Fica de fora: Zap — nao faz nada nesta hunt: Brain Squid (36% dos golpes da hunt; 100% de resistencia a energia; dano por proc ~0 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 900)); Energetic Book (43% dos golpes da hunt; 100% de resistencia a energia; dano por proc ~0 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 925)); Knowledge Elemental (21% dos golpes da hunt; 100% de resistencia a energia; dano por proc ~0 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 525)); Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Divine Wrath, Enflame, Freeze, Poison, Wound, Low Blow, Savage Blow, Carnage — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Cripple, Numb, Void Inversion, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.
Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).
O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.
Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).
As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida
| item | gold esperado por kill |
|---|---|
| platinum coin | 500,0 |
| silken bookmark | 260,0 |
| book page | 224,0 |
| quill | 220,0 |
| guardian shield | 200,0 |
| ultimate health potion | 124,0 |
| ultimate mana potion | 88,0 |
| wand of defiance | 52,0 |
Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.
| item | quantidade |
|---|---|
| silken bookmark | 1.000 |
| quill | 1.000 |
| glowing rune | 1.000 |
| book page | 1.000 |
| slime heart | 375 |
| piece of dead brain | 375 |
| odd organ | 375 |
| instable proto matter | 375 |
| frozen lightning | 375 |
| energy ball | 375 |
E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.
fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)