Livraria ENERGY

nivel minimo
500
nivel estimado pelo jogo
300
indice XP
63,2
indice loot
18,2
tende para
xp
XP por kill (media)
13.436,3
gold por kill (media)
1.679,5
dificuldade (ecr)
885,0
XP/h
? so medindo na conta
gold/h
? so medindo na conta

Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.

Monstros

monstroXPHPmeta do bestiario
Brain Squid17.67218.0002.500
Energetic Book12.03418.5002.500
Knowledge Elemental10.60310.5002.500

Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).

Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.

Boss da wave 10

Energetic Book — XP base 12.034. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.

dropchancemaxpreco NPCgold esperado/kill
platinum coin100,00%281001.450,0
ultimate health potion10,00%7310124,0
ultimate mana potion10,00%722088,0
haunted blade0,55%18.00044,0
spellweaver's robe0,35%112.00042,0
silken bookmark0,80%71.30041,6
lightning legs0,35%111.00038,5
book page0,90%864025,9
wand of defiance0,35%16.50022,8
lightning headband0,50%13.00015,0
glowing rune0,90%735012,6
lightning boots0,50%12.50012,5

Charms para esta hunt

Druid — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

cartao para copiar para o jogo

Knight — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

cartao para copiar para o jogo

Monk — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

Paladin — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

Sorcerer — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

cartao para copiar para o jogo

Tecto: todos os 24 charms ao tier 3 (nivel 500)
charmcriaturaporque
Dodge T3 11%Energetic Book52% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (141/s por bicho, boss x1,5)
Parry T3 11%Brain Squid36% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (125/s por bicho); Energetic Book seria melhor mas ja leva outro maior
Curse T3 11%Knowledge Elemental21% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a morte; dano por proc ~525 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 525); Energetic Book seria melhor mas ja leva outro maior
Gut T3 12%Knowledge Elementalloot em itens ~26.795 gold por ciclo (19 kills), pela tabela de loot do cliente
Scavenge T3 20%Energetic Bookmoedas ~27.550 gold por ciclo (19 kills), pela tabela de loot do cliente
Adrenaline Burst T3 12%Brain Squid36% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (125/s por bicho); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta; Energetic Book seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Zap — nao faz nada nesta hunt: Brain Squid (36% dos golpes da hunt; 100% de resistencia a energia; dano por proc ~0 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 900)); Energetic Book (43% dos golpes da hunt; 100% de resistencia a energia; dano por proc ~0 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 925)); Knowledge Elemental (21% dos golpes da hunt; 100% de resistencia a energia; dano por proc ~0 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 525)); Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Divine Wrath, Enflame, Freeze, Poison, Wound, Low Blow, Savage Blow, Carnage — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Cripple, Numb, Void Inversion, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).

Helper e Tacticas nesta hunt

O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.

Tacticas (pranchas)

Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).

As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida

Drops que mais valem

itemgold esperado por kill
platinum coin500,0
silken bookmark260,0
book page224,0
quill220,0
guardian shield200,0
ultimate health potion124,0
ultimate mana potion88,0
wand of defiance52,0

Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.

Lista do Codex desta hunt

itemquantidade
silken bookmark1.000
quill1.000
glowing rune1.000
book page1.000
slime heart375
piece of dead brain375
odd organ375
instable proto matter375
frozen lightning375
energy ball375

E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.

fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)

← todas as hunts