Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.
| monstro | XP | HP | meta do bestiario |
|---|---|---|---|
| Ink Blob | 14.450 | 9.500 | 2.500 |
| Burning Book | 13.200 | 18.000 | 2.500 |
| Guardian of Tales | 10.600 | 15.000 | 2.500 |
| Rage Squid | 16.300 | 17.000 | 2.500 |
Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).
Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.
Burning Book — XP base 13.200. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.
| drop | chance | max | preco NPC | gold esperado/kill |
|---|---|---|---|---|
| platinum coin | 89,96% | 28 | 100 | 1.304,4 |
| shadow sceptre | 8,99% | 1 | 10.000 | 899,0 |
| magma coat | 2,00% | 1 | 11.000 | 220,0 |
| demonic essence | 3,00% | 5 | 1.000 | 90,0 |
| book page | 3,00% | 7 | 640 | 76,8 |
| silken bookmark | 2,00% | 2 | 1.300 | 39,0 |
| magma monocle | 1,50% | 1 | 2.500 | 37,5 |
| guardian shield | 1,50% | 1 | 2.000 | 30,0 |
| necrotic rod | 3,00% | 1 | 1.000 | 30,0 |
| death ring | 1,20% | 1 | 1.000 | 12,0 |
| small amethyst | 2,00% | 4 | 200 | 10,0 |
| soul orb | 3,00% | 4 | 120 | 9,0 |
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
| charm | criatura | porque |
|---|---|---|
| Dodge T3 11% | Burning Book | 44% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (140/s por bicho, boss x1,5) |
| Enflame T3 11% | Ink Blob | 15% dos golpes da hunt; -10% de resistencia a fogo; dano por proc ~522 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 475) |
| Parry T3 11% | Rage Squid | 27% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (118/s por bicho); Burning Book seria melhor mas ja leva outro maior |
| Curse T3 11% | Guardian of Tales | 24% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a morte; dano por proc ~750 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 750); Burning Book seria melhor mas ja leva outro maior |
| Bless T3 12% | Ink Blob | aparece em 2 hunts do jogo: e onde a multa se poupa mais vezes (regra conservadora) |
| Gut T3 12% | Rage Squid | loot em itens ~81.619 gold por ciclo (14 kills), pela tabela de loot do cliente |
| Scavenge T3 20% | Burning Book | moedas ~18.588 gold por ciclo (14 kills), pela tabela de loot do cliente |
| Void Inversion T3 40% | Guardian of Tales | 21% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (103/s por bicho); tecto: assume escudo de mana no equipamento; Burning Book seria melhor mas ja leva outro menor |
Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Divine Wrath, Wound, Freeze, Low Blow, Savage Blow, Zap, Carnage — sem criatura livre: as 4 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Poison — sem criatura livre: Burning Book ja leva Dodge (um maior por criatura); Rage Squid ja leva Parry (um maior por criatura); Guardian of Tales ja leva Curse (um maior por criatura); Adrenaline Burst, Cripple, Numb, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call — sem criatura livre: as 4 criaturas da hunt ja levam um menor cada.
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.
Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).
Com os nomes dos campos do jogo (etiquetas do cliente). O que vem do canal esta marcado [canal]; o resto e o simulador.
Rotacao de hunt fixada por ti (Eternal Winter, Avalanche; decisao tua de 16/09/2026 14:30 — e um dado, nao uma sugestao: a arvore recomendada foi calculada para ela).
hunt: o modelo prefere Eternal Winter, Wrath of Nature, Strong Ice Wave, Forked Glacier por +17% de DPS (2.529 vs 2.163) e +23% de gold/h (482,2 k vs 390,7 k); escolheste Eternal Winter, Avalanche — diferenca que vale a pena testar no jogo; boss: a do optimizador (Eternal Winter, Wrath of Nature, Sudden Death) — fixaste a rotacao de hunt, nao a de boss.
exura vita (1.367 por lancamento) alternativa com gold: Ultimate Healing Rune (1.139 por lancamento, 175 gold cada)| slot | magia | ≥N | custo por lancamento | lancamentos/min | gold/h |
|---|---|---|---|---|---|
| slot 1 | Eternal Winter exevo gran mas frigo | ≥1 mobs | 1.050 mana | 6,0 | 0 |
| slot 2 | Avalanche adori mas frigo | ≥2 mobs | 64 gold (runa; mana 5) | 24,0 | 92,2 k |
| gold/h (pocoes + runas) | runas 92,2 k · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 298,5 k | 390,7 k |
beams: so no boss (decisao do Andre, 16/09/2026); Apprentice's Strike (exori min flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5); Flame Strike (exori flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5); Fireball (adori flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5); Great Fireball (adori mas flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5).
Runas na rotacao (teste do Andre, 16/09/2026): o gold por lancamento e o `goldCost` do cliente e a mana (5) tambem; assumido ⚠ que apanham o spellDmgPct e o elemento da arvore como qualquer feitico e que ocupam o cooldown de grupo de ataque (2 s); o «≥2» de uma runa de area e convencao ⚠ (nao gasta mana, so gold).
| slot | magia | ≥N | custo por lancamento | lancamentos/min | gold/h |
|---|---|---|---|---|---|
| slot 1 | Eternal Winter exevo gran mas frigo | — | 1.050 mana | 6,0 | 0 |
| slot 2 | Wrath of Nature exevo gran mas tera | — | 700 mana | 6,0 | 0 |
| slot 3 | Sudden Death adori gran mort | — | 162 gold (runa; mana 5) | 18,0 | 175,0 k |
| gold/h (pocoes + runas) | runas 175,0 k · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 381,6 k | 556,6 k |
hunt sem runas: Eternal Winter, Wrath of Nature, Strong Ice Wave, Forked Glacier → DPS 2.529 (+17%) por 482,2 k gold/h; boss sem runas: Eternal Winter, Wrath of Nature, Strong Ice Wave, Ultimate Ice Strike → DPS 766 (-10%) por 562,9 k gold/h.
Tactica: nivel 5 · 57,5% (raio 1) com Battle Tactics 1; sem o no: nivel 4 · 55,0% (raio 1) — chance de decisao perfeita da IA (cliente u4e); uma imperfeita rende 60% do dano e apanha o que a perfeita evitaria (convencao ⚠): factor 0,830 no dano (0,820 sem o no); kite infinito sim
Com os nomes dos campos do jogo (etiquetas do cliente). O que vem do canal esta marcado [canal]; o resto e o simulador.
Rotacao de hunt fixada por ti (Fierce Berserk, Groundshaker com a arma soulmaimer; decisao tua de 16/09/2026 14:30 — e um dado, nao uma sugestao: a arvore recomendada foi calculada para ela).
hunt: o modelo prefere Fierce Berserk, Executioner's Throw, Groundshaker por +1% de DPS (6.199 vs 6.109) e gold/h a 0 nas duas (sem runas nem pocoes de mana); escolheste Fierce Berserk, Groundshaker — diferenca dentro do erro do modelo; boss: a do optimizador (Fierce Berserk, Executioner's Throw, Annihilation) — fixaste a rotacao de hunt, nao a de boss.
exura ico (335 por lancamento) alternativa com gold: Ultimate Healing Rune (402 por lancamento, 175 gold cada)| slot | magia | ≥N | custo por lancamento | lancamentos/min | gold/h |
|---|---|---|---|---|---|
| slot 1 | Fierce Berserk exori gran | ≥1 mobs | 340 mana | 15,0 | 0 |
| slot 2 | Groundshaker exori mas | ≥1 mobs | 160 mana | 15,0 | 0 |
| gold/h (pocoes + runas) | runas 0 · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 0 | 0 |
beams: so no boss (decisao do Andre, 16/09/2026); Fireball (adori flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5); Great Fireball (adori mas flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5).
| slot | magia | ≥N | custo por lancamento | lancamentos/min | gold/h |
|---|---|---|---|---|---|
| slot 1 | Fierce Berserk exori gran | — | 340 mana | 14,0 | 0 |
| slot 2 | Executioner's Throw exori amp kor | — | 225 mana | 4,0 | 0 |
| slot 3 | Annihilation exori gran ico | — | 300 mana | 6,0 | 0 |
| gold/h (pocoes + runas) | runas 0 · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 0 | 0 |
Tactica: nivel 10 · 68,8% (raio 2) com Battle Tactics 5; sem o no: nivel 5 · 56,2% (raio 1) — chance de decisao perfeita da IA (cliente u4e); uma imperfeita rende 60% do dano e apanha o que a perfeita evitaria (convencao ⚠): factor 0,875 no dano (0,825 sem o no); kite infinito sim
Com os nomes dos campos do jogo (etiquetas do cliente). O que vem do canal esta marcado [canal]; o resto e o simulador.
exura gran tio (271 por lancamento) alternativa com gold: Ultimate Healing Rune (357 por lancamento, 175 gold cada)| slot | magia | ≥N | custo por lancamento | lancamentos/min | gold/h |
|---|---|---|---|---|---|
| slot 1 | Thousand Fist Blows exori mas amp pug | ≥1 mobs | 145 mana | 5,0 | 0 |
| slot 2 | Spiritual Outburst exori gran mas nia | ≥1 mobs | 425 mana | 4,0 | 0 |
| slot 3 | Chained Penance exori med pug | — | 180 mana | 11,0 | 0 |
| slot 4 | Flurry of Blows exori mas pug | ≥1 mobs | 110 mana | 10,0 | 0 |
| gold/h (pocoes + runas) | runas 0 · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 0 | 0 |
beams: so no boss (decisao do Andre, 16/09/2026); Fireball (adori flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5); Great Fireball (adori mas flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5).
| slot | magia | ≥N | custo por lancamento | lancamentos/min | gold/h |
|---|---|---|---|---|---|
| slot 1 | Thousand Fist Blows exori mas amp pug | — | 145 mana | 5,0 | 0 |
| slot 2 | Sudden Death adori gran mort | — | 162 gold (runa; mana 5) | 25,0 | 243,0 k |
| gold/h (pocoes + runas) | runas 243,0 k · pocoes de vida 58,6 k · pocoes de mana em regime 0 | 301,6 k |
boss sem runas: Thousand Fist Blows, Greater Flurry of Blows, Flurry of Blows → DPS 663 (+40%) por 263,5 k gold/h.
Tactica: nivel 3 · 53,8% (raio 1) (sem ranks de Battle Tactics) — chance de decisao perfeita da IA (cliente u4e); uma imperfeita rende 60% do dano e apanha o que a perfeita evitaria (convencao ⚠): factor 0,815 no dano; kite infinito sim
Com os nomes dos campos do jogo (etiquetas do cliente). O que vem do canal esta marcado [canal]; o resto e o simulador.
exura gran san (470 por lancamento) alternativa com gold: Ultimate Healing Rune (420 por lancamento, 175 gold cada)| slot | magia | ≥N | custo por lancamento | lancamentos/min | gold/h |
|---|---|---|---|---|---|
| slot 1 | Divine Caldera exevo mas san | ≥1 mobs | 160 mana | 15,0 | 0 |
| slot 2 | Divine Barrage exori dir san | ≥1 mobs | 175 mana | 15,0 | 0 |
| gold/h (pocoes + runas) | runas 0 · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 221,5 k | 221,5 k |
beams: so no boss (decisao do Andre, 16/09/2026); Fireball (adori flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5); Great Fireball (adori mas flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5).
| slot | magia | ≥N | custo por lancamento | lancamentos/min | gold/h |
|---|---|---|---|---|---|
| slot 1 | Divine Caldera exevo mas san | — | 160 mana | 15,0 | 0 |
| slot 2 | Divine Barrage exori dir san | — | 175 mana | 15,0 | 0 |
| gold/h (pocoes + runas) | runas 0 · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 354,7 k | 354,7 k |
Tactica: nivel 5 · 60,0% (raio 1) com Battle Tactics 3; sem o no: nivel 2 · 52,5% (raio 1) — chance de decisao perfeita da IA (cliente u4e); uma imperfeita rende 60% do dano e apanha o que a perfeita evitaria (convencao ⚠): factor 0,840 no dano (0,810 sem o no); kite infinito sim
Com os nomes dos campos do jogo (etiquetas do cliente). O que vem do canal esta marcado [canal]; o resto e o simulador.
Rotacao de hunt fixada por ti (Rage of the Skies, Avalanche; decisao tua de 16/09/2026 14:30 — e um dado, nao uma sugestao: a arvore recomendada foi calculada para ela).
hunt: o modelo escolheria a mesma (Rage of the Skies, Avalanche); boss: a do optimizador (Rage of the Skies, Sudden Death) — fixaste a rotacao de hunt, nao a de boss.
exura vita (1.212 por lancamento) alternativa com gold: Ultimate Healing Rune (1.010 por lancamento, 175 gold cada)| slot | magia | ≥N | custo por lancamento | lancamentos/min | gold/h |
|---|---|---|---|---|---|
| slot 1 | Rage of the Skies exevo gran mas vis | ≥1 mobs | 600 mana | 6,0 | 0 |
| slot 2 | Avalanche adori mas frigo | ≥2 mobs | 64 gold (runa; mana 5) | 24,0 | 92,2 k |
| gold/h (pocoes + runas) | runas 92,2 k · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 193,6 k | 285,7 k |
beams: so no boss (decisao do Andre, 16/09/2026); Scorch (exevo infir flam hur): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5); Apprentice's Strike (exori min flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5); Flame Strike (exori flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5); Fire Wave (exevo flam hur): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5); Energy Beam (exevo vis lux): fora da hunt — beam: so no boss (decisao do Andre, 16/09/2026); Ignite (utori flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5); Fireball (adori flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5); Great Energy Beam (exevo gran vis lux): fora da hunt — beam: so no boss (decisao do Andre, 16/09/2026); Great Fireball (adori mas flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5); Great Fire Wave (exevo gran flam hur): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5); Hell's Core (exevo gran mas flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5); Great Death Beam (exevo max mort): fora da hunt — beam: so no boss (decisao do Andre, 16/09/2026); Strong Flame Strike (exori gran flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5); Ultimate Flame Strike (exori max flam): fora da hunt — fire: a hunt resiste 72 % em media (multiplicador 0.28 < 0.5).
Runas na rotacao (teste do Andre, 16/09/2026): o gold por lancamento e o `goldCost` do cliente e a mana (5) tambem; assumido ⚠ que apanham o spellDmgPct e o elemento da arvore como qualquer feitico e que ocupam o cooldown de grupo de ataque (2 s); o «≥2» de uma runa de area e convencao ⚠ (nao gasta mana, so gold).
| slot | magia | ≥N | custo por lancamento | lancamentos/min | gold/h |
|---|---|---|---|---|---|
| slot 1 | Rage of the Skies exevo gran mas vis | — | 600 mana | 6,0 | 0 |
| slot 2 | Sudden Death adori gran mort | — | 162 gold (runa; mana 5) | 24,0 | 233,3 k |
| gold/h (pocoes + runas) | runas 233,3 k · pocoes de vida 0 · pocoes de mana em regime 29,5 k | 262,8 k |
hunt sem runas: Rage of the Skies, Death Echo, Energy Wave, Ultimate Energy Strike → DPS 2.398 (-15%) por 281,4 k gold/h; boss sem runas: Rage of the Skies, Great Death Beam, Great Energy Beam, Ultimate Energy Strike → DPS 795 (-23%) por 309,1 k gold/h.
Tactica: nivel 7 · 62,5% (raio 1) com Battle Tactics 3; sem o no: nivel 4 · 55,0% (raio 1) — chance de decisao perfeita da IA (cliente u4e); uma imperfeita rende 60% do dano e apanha o que a perfeita evitaria (convencao ⚠): factor 0,850 no dano (0,820 sem o no); kite infinito sim
Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).
| personagem | pranchas (ranks) | tactica | kite infinito |
|---|---|---|---|
| Druid | 1 | nivel 5 · 57,5% (raio 1) | sim |
| Knight | 5 | nivel 10 · 68,8% (raio 2) | sim |
| Monk | 0 | nivel 3 · 53,8% (raio 1) | sim |
| Paladin | 3 | nivel 5 · 60,0% (raio 1) | sim |
| Sorcerer | 3 | nivel 7 · 62,5% (raio 1) | sim |
As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida
| item | gold esperado por kill |
|---|---|
| orb | 1.485,0 |
| shadow sceptre | 899,0 |
| small emerald | 675,0 |
| small ruby | 675,0 |
| red gem | 588,0 |
| small amethyst | 540,0 |
| magma coat | 220,0 |
| book page | 192,0 |
Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.
| item | quantidade |
|---|---|
| orb | 1.400 |
| glowing rune | 700 |
| burnt scroll | 700 |
| book page | 700 |
| talon | 700 |
| purple tome | 700 |
| piece of dead brain | 275 |
| demonic essence | 275 |
| soul orb | 275 |
| slime heart | 275 |
| flask of demonic blood | 275 |
| silken bookmark | 275 |
| poisonous slime | 275 |
| clay lump | 275 |
| piece of hellfire armor | 100 |
E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.
fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)