Livraria ICE

nivel minimo
500
nivel estimado pelo jogo
330
indice XP
55,3
indice loot
52,6
tende para
loot
XP por kill (media)
12.636,7
gold por kill (media)
5.203,3
dificuldade (ecr)
970,4
XP/h
? so medindo na conta
gold/h
? so medindo na conta

Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.

Monstros

monstroXPHPmeta do bestiario
Animated Feather9.86013.0002.500
Squid Warden15.30016.5002.500
Icecold Book12.75021.0002.500

Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).

Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.

Boss da wave 10

Icecold Book — XP base 12.750. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.

dropchancemaxpreco NPCgold esperado/kill
silken bookmark100,00%21.3001.950,0
quill100,00%21.1001.650,0
ultimate health potion100,00%83101.395,0
small diamond100,00%83001.350,0
book page100,00%36401.280,0
frosty heart100,00%82801.260,0
small sapphire100,00%82501.125,0
ultimate mana potion100,00%8220990,0
diamond sceptre25,00%13.000750,0
platinum coin100,00%8100450,0
crystalline armor0,25%116.00040,0
crystal mace0,25%112.00030,0

Charms para esta hunt

Druid — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

cartao para copiar para o jogo

Knight — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

cartao para copiar para o jogo

Monk — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

Paladin — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

Sorcerer — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

cartao para copiar para o jogo

Tecto: todos os 24 charms ao tier 3 (nivel 500)
charmcriaturaporque
Dodge T3 11%Icecold Book58% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (160/s por bicho, boss x1,5)
Parry T3 11%Squid Warden26% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (112/s por bicho); Icecold Book seria melhor mas ja leva outro maior
Poison T3 11%Animated Feather24% dos golpes da hunt; 20% de resistencia a terra; dano por proc ~520 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 650); Icecold Book seria melhor mas ja leva outro maior
Gut T3 12%Icecold Bookloot em itens ~226.741 gold por ciclo (19 kills), pela tabela de loot do cliente
Scavenge T3 20%Animated Feathermoedas ~42.152 gold por ciclo (19 kills), pela tabela de loot do cliente
Adrenaline Burst T3 12%Squid Warden26% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (112/s por bicho); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta; Icecold Book seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Freeze — nao faz nada nesta hunt: Animated Feather (24% dos golpes da hunt; 100% de resistencia a gelo; dano por proc ~0 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 650)); Squid Warden (31% dos golpes da hunt; 100% de resistencia a gelo; dano por proc ~0 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 825)); Icecold Book (45% dos golpes da hunt; 100% de resistencia a gelo; dano por proc ~0 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 1.050)); Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Divine Wrath, Wound, Enflame, Low Blow, Savage Blow, Curse, Zap, Carnage — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Cripple, Numb, Void Inversion, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).

Helper e Tacticas nesta hunt

O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.

Tacticas (pranchas)

Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).

As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida

Drops que mais valem

itemgold esperado por kill
silken bookmark1.950,0
quill1.650,0
ultimate health potion1.395,0
small diamond1.350,0
book page1.280,0
platinum coin319,0
inkwell144,0
piece of dead brain105,0

Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.

Lista do Codex desta hunt

itemquantidade
silken bookmark1.100
quill1.100
frosty heart1.100
slime heart500
piece of dead brain500
glowing rune75
golden mug75
shard75

E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.

fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)

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