Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.
| monstro | XP | HP | meta do bestiario |
|---|---|---|---|
| Animated Feather | 9.860 | 13.000 | 2.500 |
| Squid Warden | 15.300 | 16.500 | 2.500 |
| Icecold Book | 12.750 | 21.000 | 2.500 |
Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).
Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.
Icecold Book — XP base 12.750. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.
| drop | chance | max | preco NPC | gold esperado/kill |
|---|---|---|---|---|
| silken bookmark | 100,00% | 2 | 1.300 | 1.950,0 |
| quill | 100,00% | 2 | 1.100 | 1.650,0 |
| ultimate health potion | 100,00% | 8 | 310 | 1.395,0 |
| small diamond | 100,00% | 8 | 300 | 1.350,0 |
| book page | 100,00% | 3 | 640 | 1.280,0 |
| frosty heart | 100,00% | 8 | 280 | 1.260,0 |
| small sapphire | 100,00% | 8 | 250 | 1.125,0 |
| ultimate mana potion | 100,00% | 8 | 220 | 990,0 |
| diamond sceptre | 25,00% | 1 | 3.000 | 750,0 |
| platinum coin | 100,00% | 8 | 100 | 450,0 |
| crystalline armor | 0,25% | 1 | 16.000 | 40,0 |
| crystal mace | 0,25% | 1 | 12.000 | 30,0 |
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.
| charm | criatura | porque |
|---|---|---|
| Dodge T3 11% | Icecold Book | 58% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (160/s por bicho, boss x1,5) |
| Parry T3 11% | Squid Warden | 26% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (112/s por bicho); Icecold Book seria melhor mas ja leva outro maior |
| Poison T3 11% | Animated Feather | 24% dos golpes da hunt; 20% de resistencia a terra; dano por proc ~520 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 650); Icecold Book seria melhor mas ja leva outro maior |
| Gut T3 12% | Icecold Book | loot em itens ~226.741 gold por ciclo (19 kills), pela tabela de loot do cliente |
| Scavenge T3 20% | Animated Feather | moedas ~42.152 gold por ciclo (19 kills), pela tabela de loot do cliente |
| Adrenaline Burst T3 12% | Squid Warden | 26% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (112/s por bicho); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta; Icecold Book seria melhor mas ja leva outro menor |
Fica de fora: Freeze — nao faz nada nesta hunt: Animated Feather (24% dos golpes da hunt; 100% de resistencia a gelo; dano por proc ~0 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 650)); Squid Warden (31% dos golpes da hunt; 100% de resistencia a gelo; dano por proc ~0 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 825)); Icecold Book (45% dos golpes da hunt; 100% de resistencia a gelo; dano por proc ~0 (tecto: 2x nivel = 1.000, 5% do HP = 1.050)); Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Divine Wrath, Wound, Enflame, Low Blow, Savage Blow, Curse, Zap, Carnage — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Cripple, Numb, Void Inversion, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.
Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).
O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.
Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).
As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida
| item | gold esperado por kill |
|---|---|
| silken bookmark | 1.950,0 |
| quill | 1.650,0 |
| ultimate health potion | 1.395,0 |
| small diamond | 1.350,0 |
| book page | 1.280,0 |
| platinum coin | 319,0 |
| inkwell | 144,0 |
| piece of dead brain | 105,0 |
Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.
| item | quantidade |
|---|---|
| silken bookmark | 1.100 |
| quill | 1.100 |
| frosty heart | 1.100 |
| slime heart | 500 |
| piece of dead brain | 500 |
| glowing rune | 75 |
| golden mug | 75 |
| shard | 75 |
E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.
fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)