Mitmah Seer

nivel minimo
180
nivel estimado pelo jogo
45
indice XP
69,0
indice loot
45,9
tende para
xp
XP por kill (media)
3.645,0
gold por kill (media)
1.050,7
dificuldade (ecr)
174,1
XP/h
? so medindo na conta
gold/h
? so medindo na conta

Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.

Monstros

monstroXPHPmeta do bestiario
Mitmah Scout3.2303.9402.500
Mitmah Seer4.5804.6202.500
Iks Yapunac3.1253.1252.500

Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).

Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.

Boss da wave 10

Iks Yapunac — XP base 3.125. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.

dropchancemaxpreco NPCgold esperado/kill
platinum coin100,00%10100550,0
gearwheel chain3,15%15.000157,5
spiked squelcher1,70%18.000136,0
giant shimmering pearl14,83%130044,5
great health potion14,53%119027,6
opal3,45%250025,9
gold coin100,00%50125,5
tiger eye4,82%135016,9
green crystal splinter4,19%140016,8
brown crystal splinter4,16%140016,6
onyx chip2,49%150012,4
ritual tooth2,41%11353,3

Charms para esta hunt

Druid — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Mitmah Scout, Mitmah Seer, Iks Yapunac vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Knight — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Mitmah Scout, Mitmah Seer, Iks Yapunac vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Monk — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Mitmah Scout, Mitmah Seer, Iks Yapunac vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Paladin — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Mitmah Scout, Mitmah Seer, Iks Yapunac vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Sorcerer — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Mitmah Scout, Mitmah Seer, Iks Yapunac vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Tecto: todos os 24 charms ao tier 3 (nivel 180)
charmcriaturaporque
Zap T3 11%Mitmah Seer38% dos golpes da hunt; -20% de resistencia a energia; dano por proc ~277 (tecto: 2x nivel = 360, 5% do HP = 231) resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Wound T3 11%Mitmah Scout32% dos golpes da hunt; 5% de resistencia a fisico; dano por proc ~187 (tecto: 2x nivel = 360, 5% do HP = 197); Mitmah Seer seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Freeze T3 11%Iks Yapunac30% dos golpes da hunt; -5% de resistencia a gelo; dano por proc ~193 (tecto: 2x nivel = 360, 5% do HP = 156); Mitmah Seer seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Scavenge T3 20%Mitmah Seermoedas ~15.200 gold por ciclo (19 kills), pela tabela de loot do cliente
Adrenaline Burst T3 12%Mitmah Scout32% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (20/s por bicho); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta; Mitmah Seer seria melhor mas ja leva outro menor
Cripple T3 12%Iks Yapunac25% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (16/s por bicho, boss x1,5); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Mitmah Seer seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Dodge, Parry, Enflame, Poison, Divine Wrath, Low Blow, Savage Blow, Carnage, Curse — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Numb, Void Inversion, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Gut, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Mitmah Scout, Mitmah Seer, Iks Yapunac vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).

Helper e Tacticas nesta hunt

O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.

Tacticas (pranchas)

Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).

As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida

Drops que mais valem

itemgold esperado por kill
platinum coin550,0
gearwheel chain157,5
gold ingot144,0
spiked squelcher136,0
gold ring95,2
crystal of the mitmah57,0
red gem45,6
giant shimmering pearl44,5

Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.

Lista do Codex desta hunt

itemquantidade
broken mitmah necklace900
ritual tooth350
gold-brocaded cloth350

E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.

fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)

← todas as hunts