Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.
| monstro | XP | HP | meta do bestiario |
|---|---|---|---|
| Gloom Maw | 6.900 | 8.700 | 2.500 |
| Norcferatu Heartless | 4.450 | 5.700 | 2.500 |
| Norcferatu Nightweaver | 4.900 | 6.100 | 2.500 |
| Orclops Bloodbreaker | 7.800 | 10.300 | 2.500 |
Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).
Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.
Orclops Bloodbreaker — XP base 7.800. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.
| drop | chance | max | preco NPC | gold esperado/kill |
|---|---|---|---|---|
| platinum coin | 60,00% | 30 | 100 | 930,0 |
| green crystal shard | 1,80% | 1 | 1.500 | 27,0 |
| green gem | 2,20% | 1 | 800 | 17,6 |
| orcish axe | 2,80% | 1 | 350 | 9,8 |
| orcish toothbrush | 2,60% | 1 | 250 | 6,5 |
| bone fibula | 2,40% | 1 | 250 | 6,0 |
| stone skin amulet | 1,20% | 1 | 500 | 6,0 |
| vampire teeth | 2,00% | 1 | 275 | 5,5 |
| bloodshot giant eye | 1,60% | 1 | 300 | 4,8 |
| berserk potion | 0,80% | 1 | 500 | 4,0 |
| war drum | 1,40% | 1 | 200 | 2,8 |
| bone toothpick | 1,60% | 1 | 150 | 2,4 |
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Gloom Maw, Norcferatu Heartless, Norcferatu Nightweaver, Orclops Bloodbreaker vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Gloom Maw, Norcferatu Heartless, Norcferatu Nightweaver, Orclops Bloodbreaker vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Gloom Maw, Norcferatu Heartless, Norcferatu Nightweaver, Orclops Bloodbreaker vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Gloom Maw, Norcferatu Heartless, Norcferatu Nightweaver, Orclops Bloodbreaker vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.
Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Gloom Maw, Norcferatu Heartless, Norcferatu Nightweaver, Orclops Bloodbreaker vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.
| charm | criatura | porque |
|---|---|---|
| Curse T3 11% | Orclops Bloodbreaker | 38% dos golpes da hunt; -30% de resistencia a morte; dano por proc ~824 (tecto: 2x nivel = 1.200, 5% do HP = 515) resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠ |
| Wound T3 11% | Gloom Maw | 26% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a fisico; dano por proc ~435 (tecto: 2x nivel = 1.200, 5% do HP = 435); Orclops Bloodbreaker seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠ |
| Divine Wrath T3 11% | Norcferatu Nightweaver | 19% dos golpes da hunt; 5% de resistencia a sagrado; dano por proc ~290 (tecto: 2x nivel = 1.200, 5% do HP = 305); Orclops Bloodbreaker seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠ |
| Freeze T3 11% | Norcferatu Heartless | 17% dos golpes da hunt; 0% de resistencia a gelo; dano por proc ~285 (tecto: 2x nivel = 1.200, 5% do HP = 285); Orclops Bloodbreaker seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠ |
| Adrenaline Burst T3 12% | Orclops Bloodbreaker | 49% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (52/s por bicho, boss x1,5); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta |
| Gut T3 12% | Norcferatu Heartless | loot em itens ~6.554 gold por ciclo (14 kills), pela tabela de loot do cliente |
| Cripple T3 12% | Gloom Maw | 27% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (44/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Orclops Bloodbreaker seria melhor mas ja leva outro menor |
| Numb T3 12% | Norcferatu Nightweaver | 13% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (30/s por bicho); Orclops Bloodbreaker seria melhor mas ja leva outro menor |
Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Poison, Zap, Dodge, Parry, Enflame, Low Blow, Savage Blow, Carnage — sem criatura livre: as 4 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Void Inversion, Vampiric Embrace, Void's Call, Fatal Hold, Scavenge, Bless — sem criatura livre: as 4 criaturas da hunt ja levam um menor cada.
pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Gloom Maw, Norcferatu Heartless, Norcferatu Nightweaver, Orclops Bloodbreaker vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.
Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).
O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.
Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).
As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida
| item | gold esperado por kill |
|---|---|
| platinum coin | 930,0 |
| war axe | 168,0 |
| vampire shield | 120,0 |
| chaos mace | 108,0 |
| batwing hat | 80,0 |
| wand of defiance | 78,0 |
| gold coin | 30,6 |
| red gem | 30,0 |
Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.
| item | quantidade |
|---|---|
| chain leash | 900 |
| orcish toothbrush | 375 |
| piece of frozen night | 375 |
| heart amphora | 375 |
| bone fibula | 375 |
| blood hood | 375 |
| vampire teeth | 375 |
| bone toothpick | 375 |
| bloodshot giant eye | 375 |
| bat wing | 375 |
| pot of orcish warpaint | 375 |
E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.
fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)