Varnished Diremaw

nivel minimo
610
nivel estimado pelo jogo
130
indice XP
48,6
indice loot
73,0
tende para
loot
XP por kill (media)
6.266,7
gold por kill (media)
4.077,1
dificuldade (ecr)
428,8
XP/h
? so medindo na conta
gold/h
? so medindo na conta

Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.

Monstros

monstroXPHPmeta do bestiario
Cave Chimera6.8008.0002.500
Varnished Diremaw5.9009.0002.500
Tremendous Tyrant6.10011.5002.500

Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).

Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.

Boss da wave 10

Varnished Diremaw — XP base 5.900. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.

dropchancemaxpreco NPCgold esperado/kill
platinum coin70,00%18100665,0
terra rod30,09%12.000601,8
green crystal shard11,50%31.500345,0
violet crystal shard9,73%31.500291,9
springsprout rod7,08%13.600254,9
varnished diremaw legs13,27%4670222,3
red gem10,62%12.000212,4
hailstorm rod6,19%13.000185,7
emerald bangle18,58%1800148,6
spellbook of warding1,77%18.000141,6
wood cape2,65%15.000132,5
haunted blade1,37%18.000109,6

Charms para esta hunt

Druid — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Cave Chimera, Varnished Diremaw, Tremendous Tyrant vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Knight — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Cave Chimera, Varnished Diremaw, Tremendous Tyrant vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Monk — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Cave Chimera, Varnished Diremaw, Tremendous Tyrant vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Paladin — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Cave Chimera, Varnished Diremaw, Tremendous Tyrant vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Sorcerer — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Cave Chimera, Varnished Diremaw, Tremendous Tyrant vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Tecto: todos os 24 charms ao tier 3 (nivel 610)
charmcriaturaporque
Dodge T3 11%Tremendous Tyrant45% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (58/s por bicho)
Parry T3 11%Varnished Diremaw34% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (45/s por bicho, boss x1,5); Tremendous Tyrant seria melhor mas ja leva outro maior
Poison T3 11%Cave Chimera27% dos golpes da hunt; -10% de resistencia a terra; dano por proc ~440 (tecto: 2x nivel = 1.220, 5% do HP = 400); Tremendous Tyrant seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Adrenaline Burst T3 12%Tremendous Tyrant45% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (58/s por bicho); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta
Cripple T3 12%Varnished Diremaw34% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (45/s por bicho, boss x1,5); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Tremendous Tyrant seria melhor mas ja leva outro menor
Numb T3 12%Cave Chimera22% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (40/s por bicho); Tremendous Tyrant seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Carnage, Curse, Divine Wrath, Enflame, Savage Blow, Low Blow, Wound, Zap, Freeze — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Void Inversion, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Gut, Bless, Scavenge — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Cave Chimera, Varnished Diremaw, Tremendous Tyrant vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).

Helper e Tacticas nesta hunt

O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.

Tacticas (pranchas)

Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).

As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida

Drops que mais valem

itemgold esperado por kill
gold ingot886,5
platinum coin875,0
spellbook of warding654,4
terra rod601,8
glacier robe501,1
green crystal shard345,0
violet crystal shard291,9
red gem291,0

Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.

Lista do Codex desta hunt

itemquantidade
emerald bangle2.300
varnished diremaw legs2.300
tremendous tyrant head2.300
tremendous tyrant shell900
cave chimera leg900
cave chimera head900
varnished diremaw brainpan900

E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.

fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)

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