Vexclaw

nivel minimo
210
nivel estimado pelo jogo
200
indice XP
50,9
indice loot
75,1
tende para
loot
XP por kill (media)
6.038,0
gold por kill (media)
3.863,1
dificuldade (ecr)
611,9
XP/h
? so medindo na conta
gold/h
? so medindo na conta

Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.

O canal diz: BiS de Might Ring; XP e gold decentes
fonte: canal CharllonLobo (YouTube), video ICzhKPFcZWE — opiniao em directo, nao medida

Monstros

monstroXPHPmeta do bestiario
Vexclaw6.2488.5002.500
Grimeleech7.2169.5002.500
Dark Torturer4.6507.3502.500

Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).

Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.

Boss da wave 10

Vexclaw — XP base 6.248. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.

dropchancemaxpreco NPCgold esperado/kill
rift lance1,36%130.000408,0
purple tome18,45%12.000369,0
platinum coin100,00%6100350,0
giant sword1,88%117.000319,6
fire axe3,52%18.000281,6
vexclaw talon21,50%11.100236,5
wand of voodoo4,94%14.400217,4
demonic essence20,73%11.000207,3
golden sickle18,94%11.000189,4
ultimate health potion19,96%5310185,6
rift shield0,37%150.000185,0
rift crossbow0,37%145.000166,5

Charms para esta hunt

Druid — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Vexclaw, Dark Torturer vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Knight — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Vexclaw, Dark Torturer vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Monk — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Vexclaw, Dark Torturer vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Paladin — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Vexclaw, Dark Torturer vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Sorcerer — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Vexclaw, Dark Torturer vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Tecto: todos os 24 charms ao tier 3 (nivel 210)
charmcriaturaporque
Dodge T3 11%Grimeleech66% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (145/s por bicho)
Curse T3 11%Dark Torturer28% dos golpes da hunt; 10% de resistencia a morte; dano por proc ~331 (tecto: 2x nivel = 420, 5% do HP = 368); Vexclaw seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Parry T3 11%Vexclaw21% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (42/s por bicho, boss x1,5); Grimeleech seria melhor mas ja leva outro maior
Adrenaline Burst T3 12%Grimeleech66% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (145/s por bicho); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta
Cripple T3 12%Vexclaw21% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (42/s por bicho, boss x1,5); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Grimeleech seria melhor mas ja leva outro menor
Numb T3 12%Dark Torturer13% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (37/s por bicho); Grimeleech seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Enflame, Divine Wrath, Zap, Freeze, Low Blow, Poison, Savage Blow, Wound, Carnage — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Void Inversion, Bless, Scavenge, Vampiric Embrace, Void's Call, Fatal Hold, Gut — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Vexclaw, Dark Torturer vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).

Helper e Tacticas nesta hunt

O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.

Tacticas (pranchas)

Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).

As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida

Drops que mais valem

itemgold esperado por kill
steel boots1.515,0
rift lance408,0
purple tome369,0
nightmare blade325,5
rift crossbow324,0
giant sword319,6
rift shield310,0
underworld rod303,2

Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.

Lista do Codex desta hunt

itemquantidade
flask of demonic blood1.800
soul orb1.800
vexclaw talon1.800
demonic essence1.800
some grimeleech wings900
talon900
saw900
cat's paw375

E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.

fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)

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