Feral Werecrocodile

nivel minimo
340
nivel estimado pelo jogo
70
indice XP
60,9
indice loot
52,2
tende para
loot
XP por kill (media)
4.396,7
gold por kill (media)
1.636,0
dificuldade (ecr)
239,7
XP/h
? so medindo na conta
gold/h
? so medindo na conta

Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.

Monstros

monstroXPHPmeta do bestiario
Feral Werecrocodile5.4306.4002.500
Werecrocodile4.1405.2802.500
Cunning Werepanther3.6204.3002.500

Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).

Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.

Boss da wave 10

Feral Werecrocodile — XP base 5.430. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.

dropchancemaxpreco NPCgold esperado/kill
platinum coin100,00%211001.100,0
terra mantle2,19%111.000240,9
golden sun coin1,82%111.000200,2
sun brooch0,68%118.000122,4
ornate crossbow0,68%112.00081,6
werecrocodile tongue10,80%157061,6
war hammer5,00%11.20060,0
gold coin100,00%100150,5
green crystal shard2,80%11.50042,0
swamplair armor0,23%116.00036,8
werecrocodile trophy0,20%115.00030,0
violet gem1,37%11.00013,7

Charms para esta hunt

Druid — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Feral Werecrocodile, Werecrocodile, Cunning Werepanther vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Knight — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Feral Werecrocodile, Werecrocodile, Cunning Werepanther vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Monk — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Feral Werecrocodile, Werecrocodile, Cunning Werepanther vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

cartao para copiar para o jogo

Paladin — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Feral Werecrocodile, Werecrocodile, Cunning Werepanther vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Sorcerer — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Feral Werecrocodile, Werecrocodile, Cunning Werepanther vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠.

Tecto: todos os 24 charms ao tier 3 (nivel 340)
charmcriaturaporque
Divine Wrath T3 11%Feral Werecrocodile44% dos golpes da hunt; -20% de resistencia a sagrado; dano por proc ~443 (tecto: 2x nivel = 680, 5% do HP = 320) resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Zap T3 11%Werecrocodile31% dos golpes da hunt; -5% de resistencia a energia; dano por proc ~277 (tecto: 2x nivel = 680, 5% do HP = 264); Feral Werecrocodile seria melhor mas ja leva outro maior resistencia da 2.a tabela do cliente ⚠
Dodge T3 11%Cunning Werepanther19% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (22/s por bicho); Feral Werecrocodile seria melhor mas ja leva outro maior
Void Inversion T3 40%Feral Werecrocodile52% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (32/s por bicho, boss x1,5); tecto: assume escudo de mana no equipamento
Adrenaline Burst T3 12%Werecrocodile29% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (26/s por bicho); regra conservadora: acelerar quando o que mais bate te acerta; Feral Werecrocodile seria melhor mas ja leva outro menor
Cripple T3 12%Cunning Werepanther19% do dano que apanhas nesta hunt vem dela (22/s por bicho); abrandar o que mais bate (regra conservadora, o cliente nao diz mais); Feral Werecrocodile seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Parry, Freeze, Enflame, Poison, Wound, Savage Blow, Low Blow, Carnage, Curse — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Numb, Scavenge, Fatal Hold, Vampiric Embrace, Void's Call, Gut, Bless — sem criatura livre: as 3 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; resistencias de Feral Werecrocodile, Werecrocodile, Cunning Werepanther vem da 2.a tabela de combate do cliente (o bestiario nao as declara) ⚠; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).

Helper e Tacticas nesta hunt

O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.

Tacticas (pranchas)

Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).

As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida

Drops que mais valem

itemgold esperado por kill
platinum coin600,0
terra mantle240,9
lightning headband216,0
golden sun coin194,7
fur armor131,0
sun brooch122,4
red gem102,4
crocodile boots85,3

Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.

Lista do Codex desta hunt

itemquantidade
werepanther claw600
werecrocodile tongue600
moonlight crystals250
golden sun coin250
gemmed figurine250
werepanther trophy100
werecrocodile trophy100

E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.

fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)

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