Werehyaena

nivel minimo
140
nivel estimado pelo jogo
140
indice XP
62,4
indice loot
54,9
tende para
loot
XP por kill (media)
2.200,0
gold por kill (media)
839,7
dificuldade (ecr)
464,8
XP/h
? so medindo na conta
gold/h
? so medindo na conta

Os indices de XP e de loot sao a conta que o proprio jogo faz para ordenar as hunts: XP por ponto de vida a abater — eficiencia, nao XP/h. Uma hunt de bichos gordos rende pouco no indice e muito por kill. XP/h e gold/h absolutos nao existem em fonte nenhuma; so medindo na conta.

Monstros

monstroXPHPmeta do bestiario
Werehyaena2.2002.7002.500
Werehyaena Shaman2.2002.5002.500

Pesos de spawn: o cliente nao os publica para esta hunt (fica «?», nao se assume igual).

Pack maximo: 4 vivos; spawn a cada 2.200 ms.

Boss da wave 10

Werehyaena — XP base 2.200. Multiplicadores da wave 10 (do guia, nao do cliente): x3 HP, x1,5 dano, x2,5 XP.

dropchancemaxpreco NPCgold esperado/kill
platinum coin100,00%3100200,0
great health potion49,97%3190189,9
red gem5,59%12.000111,8
red crystal fragment9,54%180076,3
yellow gem5,42%11.00054,2
halberd11,48%140045,9
green crystal fragment4,58%180036,6
small enchanted amethyst5,76%520034,6
werehyaena nose12,67%122027,9
werehyaena trophy0,19%112.00022,8
ratana4,28%150021,4
life preserver5,67%130017,0

Charms para esta hunt

Druid — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

Knight — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

Monk — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

Paladin — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

Sorcerer — com os charms que tens registados

Limite: 2 criaturas com charm (VIP desconhecido: assumido o minimo (2)); usadas aqui: 0.

Sem charms registados: nada a atribuir (modo de edicao, seccao Charms).

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual.

Tecto: todos os 24 charms ao tier 3 (nivel 140)
charmcriaturaporque
Divine Wrath T3 11%Werehyaena54% dos golpes da hunt; -25% de resistencia a sagrado; dano por proc ~186 (tecto: 2x nivel = 280, 5% do HP = 135)
Freeze T3 11%Werehyaena Shaman46% dos golpes da hunt; -20% de resistencia a gelo; dano por proc ~150 (tecto: 2x nivel = 280, 5% do HP = 125); Werehyaena seria melhor mas ja leva outro maior
Scavenge T3 20%Werehyaenamoedas ~5.700 gold por ciclo (28 kills), pela tabela de loot do cliente
Fatal Hold T3 20%Werehyaena Shaman46% do dano que fazes nesta hunt vai para ela (o bonus so conta nos ultimos 25% do HP: 625 por bicho); Werehyaena seria melhor mas ja leva outro menor

Fica de fora: Overpower — sem criatura pontuavel: HP maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Overflux — sem criatura pontuavel: mana maximo do dono desconhecido (na pagina do personagem usa-se o teu); Poison, Wound, Zap, Curse, Low Blow, Savage Blow, Dodge, Parry, Carnage, Enflame — sem criatura livre: as 2 criaturas da hunt ja levam um maior cada; Vampiric Embrace, Void's Call, Gut, Adrenaline Burst, Cripple, Numb, Void Inversion, Bless — sem criatura livre: as 2 criaturas da hunt ja levam um menor cada.

pesos de spawn nao publicados: as criaturas contam por igual; tecto: todos os 24 charms ao tier 3, sem limite de criaturas — e o maximo, nao o que alguem tem.

Regras e fontes: charms/regras. O motor assume que o dano extra dos elementais respeita a resistencia do monstro (⚠ por confirmar).

Helper e Tacticas nesta hunt

O bloco do Helper por vocacao aparece aqui quando um personagem tiver esta hunt como actual (a rotacao e por nivel e equipamento, calcula-se por personagem). As builds genericas estao em Builds.

Tacticas (pranchas)

Cliente: «Uma prancha por ponto de Battle Tactics … Nunca decide magia, cura nem pocao: so ONDE»; «cada rank vale +100 niveis de IA e afia a CHANCE de jogar perfeito — mira, posicionamento e reacao (nivel 3 de tatica destrava o kite infinito sem tank)». As pranchas que tem sao os ranks de Battle Tactics na arvore registada (build recomendada quando a dele nao esta).

As quatro pranchas do canal [h8KqkibxfOc]: encerramento — fechar o pack: todos colados ao alvo para as areas apanharem tudo; UE — a party junta no centro para o Ultimate Explosion/areas grandes apanharem o pack inteiro; waves — em linha atras do tank para os waves/beams cobrirem a frente; main — a posicao de sempre: tank a frente, mages e paladin a 3 tiles. Para esta hunt (4 vivos): UE + main. Exportar as pranchas actuais antes de importar as do canal — a importacao substitui.
opiniao do canal CharllonLobo, nao medida

Drops que mais valem

itemgold esperado por kill
hailstorm rod192,9
great health potion189,9
wand of starstorm177,1
wand of voodoo175,6
red gem111,8
platinum coin100,0
red crystal fragment76,3
yellow gem54,2

Gold esperado = chance/100 000 x (1+max)/2 x preco do NPC, media ponderada pelos monstros da hunt — a conta do proprio jogo.

Lista do Codex desta hunt

itemquantidade
werehyaena nose375
werehyaena talisman50
moonlight crystals50
werehyaena trophy50

E o que o Auto Collect vai apanhar nesta hunt; a recompensa por fechar a lista nao esta no cliente.

fonte: https://baiakidle.com/jogar/assets/index-DnzxFejS.js (bundle do jogo, 2026-09-09) (visto a 2026-09-09)

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