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Criaturas e bestiário

O bestiário conta as kills de cada criatura. Fechar uma entrada (chegar à meta de kills dela) é o que permite pôr nela um charm maior: ver Charms. Esta página tem as regras do bestiário, o que o ecrã de uma criatura mostra e quantas kills pedem as hunts já documentadas em Hunts. Os termos estão no Glossário.

As regras

  • Cada criatura tem um contador de kills e uma meta. A meta depende da XP que a criatura dá: abaixo de 100 XP são 250 kills, abaixo de 500 são 500, abaixo de 2.000 são 1.000 e, a partir daí, 2.500. Criaturas que dão 0 XP não contam cliente.
  • Um charm maior só se atribui a uma criatura com o bestiário fechado (kills iguais ou acima da meta). Um charm menor basta ter matado a criatura uma vez cliente.
  • O tecto de Charm Points vem do bestiário; a tabela é do servidor e não vem no cliente: ?.
  • Os bosses da wave 10 de uma hunt contam como a criatura de que são versão cliente. Os bosses diários e os nemesis não têm bestiário de charms: ver Bosses.
  • Todas as criaturas das hunts documentadas aqui dão mais de 2.000 de XP por kill cliente, por isso a meta delas é sempre de 2.500.

Quantas kills pede cada hunt

Número de criaturas vezes 2.500 cliente.

HuntCriaturasKills para fechar tudo
Grimeleech37.500
Bulltaur37.500
Livraria FIRE410.000
Lavafungos37.500
Rotten Golem37.500
Cloak Of Terror37.500
Infernal Demon37.500
Bony Sea Devil410.000
Crystal Enigma512.500
Monster Graveyard512.500
Sparkling Pools512.500
Dark Thais717.500

O ritmo de kills depende de cada party, por isso o tempo para fechar um bestiário não se dá aqui.

O que mostra o ecrã de uma criatura

O ecrã Detalhes da hunt da Cyclopedia lista, criatura a criatura, o HP, a XP por kill, as resistências e o loot medido 20/10.

  • Resistências: uma percentagem por elemento (físico, energia, terra, fogo, gelo, sagrado e morte). Positivo é resistência, negativo é fraqueza, e 100 % deve deixar o dano do elemento a zero por confirmar. O que o ecrã não lista vale 0 %; o que não se leu é ? medido 21/10.
  • HP: o ecrã mostra um HP mais alto do que o do cliente. Nas criaturas comparadas, o do ecrã é o dobro (Soul War, Dark Thais, Cloak Of Terror, Infernal Demon, Bony Sea Devil) ou 3,5 vezes (Sparkling Pools) medido 20/10. A XP por kill coincide.
CriaturaHP (cliente)HP no ecrã
Brachiodemon25.00050.000
Infernal Phantom26.00052.000
Infernal Demon32.00064.000
Vibrant Phantom, Courage Leech27.00054.000
Cloak of Terror28.00056.000
Apparitions (Dark Thais)25.00050.000
Many Faces30.00060.000
Hazardous Phantom70.000140.000
Emerald Tortoise22.30078.050
Gore Horn20.62072.170
Gorerilla16.85058.976
Hulking Prehemoth20.70072.450

As tabelas de resistências de cada hunt estão nas páginas das hunts; as das hunts altas, num só quadro, em Charms. Em todos os cálculos que dependem do HP de uma criatura (os limites dos charms ofensivos, por exemplo), usa-se o que o ecrã mostra e não o do cliente.

Criaturas sem hunt conhecida

Estas criaturas existem no bestiário e a hunt delas não se conhece. As metas seguem a regra pela XP medido 20/10:

  • meta de 1.000: Iks Pututu, Infected Weeper e Neutral Deepling Warrior;
  • meta de 2.500: Lion Archer, Lion Warlock, Lion Knight, Azure Dragon, Moonspawn Juggernaut, Shadow Dragon, Elite Pirat, Mirror Image, Deathstrike, Bloodjaw, The Baron from Below, The Duke of the Depths, The Count of the Core, Gnomevil e Abyssador.

Meta da Devoted Radiant Acolyte: ?.