Infernal Demon
Hunt de nível 800 cliente da família Soul War, com três criaturas. Foi a de maior lucro por hora das oito hunts de nível 800 medidas a 31/10 medido 31/10. Ver Hunts e Criaturas e bestiário.
Em resumo
| Nível mínimo | 800 cliente |
| Família | Soul War (1 ponto de progresso por fase) cliente |
| Criaturas | 3: Infernal Phantom, Infernal Demon, Brachiodemon |
| Boss da wave 10 | Infernal Demon cliente |
| XP crua por hora | 60,6M medido 31/10 |
| Lucro por hora | +36,2M medido 31/10 |
| Mais fraca a | sagrado −27 %, gelo −22 % medido 20/10 |
| Dano que as criaturas causam | físico, fogo e morte cliente |
| XP por kill, média | 30.361 cliente |
| Ouro esperado por kill, média | 13.839 cliente |
As criaturas
| Criatura | HP (cliente) | HP no ecrã | XP por kill | Resistências (fraquezas a negativo) |
|---|---|---|---|---|
| Infernal Phantom | 26.000 | 52.000 | 29.332 | físico −10, energia +1, terra −10, fogo +80, gelo −20, sagrado −20 |
| Infernal Demon (boss da wave 10) | 32.000 | 64.000 | 32.420 | físico +30, fogo +40, gelo −20, sagrado −25, morte +50 |
| Brachiodemon | 25.000 | 50.000 | 29.332 | fogo +30, gelo −25, sagrado −35, morte +50 |
HP no ecrã e resistências medido 20/10. As três criaturas resistem a fogo e a morte (o Infernal Phantom a fogo +80 %, o Infernal Demon e o Brachiodemon a morte +50 %) e fraquejam ao gelo e ao sagrado. Cada criatura pede 2.500 kills para fechar o bestiário cliente.
Loot e drops
- A crystal coin pesa 9.144 de ouro esperado por kill; seguem-se o gold ingot, a terra rod, a giant sword e a mercenary sword cliente.
- Como hunt Soul War, cada criatura larga a Bag you desire com 0,2 % por kill, até 20 por conta e por dia cliente.
- O Domínio desta hunt está em Codex.