Moonsilver
A família Moonsilver tem 5 capacetes de nível 800 e 22 armas de nível 1.000, todos de classe 4 cliente. Esta página tem as peças, os atributos e as fontes conhecidas. O enquadramento (classe, raridade, tier) está em Itens e famílias, os bosses em Bosses e Auto Boss.
Os capacetes (nível 800)
Cada vocação tem o seu capacete. Todos têm 2 slots de imbuement cliente.
| Capacete | Vocação | Armadura | Skill | Absorção | Augment |
|---|---|---|---|---|---|
| moonsilver battle visor | Knight | 14 | +4 melee, +1 magic | 8 % físico, 10 % fogo | Groundshaker: +12 % de dano crítico |
| moonsilver nimbus hat | Sorcerer | 10 | +4 magic | 3 % físico, 8 % gelo | Death Echo: +8 % de dano crítico |
| moonsilver spirit mask | Druid | 10 | +4 magic | 3 % físico, 8 % energia | Forked Glacier: +8 % de dano crítico |
| moonsilver strike helm | Monk | 8 | +4 fist, +3 magic | 5 % físico, 8 % terra | Thousand Fist Blows: +12 % de dano crítico; Restore Balance: +10 % |
| moonsilver trail hood | Paladin | 12 | +4 distance | 6 % físico, 10 % terra | Divine Barrage: +8 % de dano crítico |
Os valores da tabela são do cliente de 20/10 cliente. Um augment melhora uma magia concreta quando a peça está equipada.
As armas (nível 1.000)
São 11 armas normais e 11 versões stellar, que têm mais ataque e mais elemento. Todas têm 2 ou 3 slots de imbuement cliente.
| Arma | Vocação | Mãos | Elemento (normal e stellar) | Ataque ou wand (normal e stellar) |
|---|---|---|---|---|
| moonsilver epee | Knight, espada | 1 | terra 53 e 57 | 10 e 12 |
| moonsilver axe | Knight, machado | 1 | terra 53 e 55 | 10 e 12 |
| moonsilver crusher | Knight, clava | 1 | terra 53 e 55 | 10 e 12 |
| moonsilver claymore | Knight, espada | 2 | fogo 57 e 60 | 10 e 12 |
| moonsilver chopper | Knight, machado | 2 | energia 57 e 60 | 10 e 12 |
| moonsilver mace | Knight, clava | 2 | gelo 57 e 60 | 10 e 12 |
| moonsilver channeler | Sorcerer, wand | 1 | morte | wand 195-205 e 235-275 |
| moonsilver sceptre | Druid, rod | 1 | gelo | wand 200-220 e 250-270 |
| moonsilver bow | Paladin | 2 | sem | 13 e 15 |
| moonsilver crossbow | Paladin | 2 | sem | 13 e 15 |
| moonsilver katar | Monk | 2 | sem | 53 e 55 |
Os valores da tabela são do cliente de 20/10 cliente. A skill que a arma dá é +7 na versão normal e +8 na stellar (melee, magic ou fist); nas armas de Paladin é +5 (arco) ou +6 (besta) na normal e +6 ou +7 na stellar cliente.
Onde se conseguem
| Peça | Boss | Chance base por kill |
|---|---|---|
| battle visor, spirit mask | Mimar Haffar | 1,5 % cliente |
| nimbus hat | Mimar Haffar e Maior Domus | 1,5 % em cada cliente |
| strike helm, trail hood | Maior Domus | 1,5 % cliente |
| bow, channeler, claymore, epee, sceptre | Phosphorus | 1 % cliente |
- As outras seis armas normais (axe, chopper, crusher, crossbow, katar e mace) e todas as stellar não têm fonte de drop no cliente cliente. Como se obtêm:
?. - A soma das chances de classe 4 dos três bosses é de 5,0 (Phosphorus), 4,5 (Mimar Haffar) e 4,5 (Maior Domus) por kill cliente.
- O código do cliente lista só estes três bosses para o sistema de níveis de boss do Auto Boss: por nível acima de 1, +10 % de vida e +8 % de dano recebido para só +1 % de loot; o nível 0 reduz o dano recebido a metade cliente.
- Do Phosphorus sai ainda um item, o «auric moon sigil», a partir do nível de boss 30 (1,25 % mais 0,05 % por nível) cliente.
Preço no Market
Os preços seguem a raridade e o tier, como em qualquer peça: ver Market.
O que o Codex pede
O Codex tem um Set de capacetes Moonsilver e um de armas Moonsilver (ver Codex). O cliente dá-lhes um bónus base de 3,5 de armadura no Set de capacetes e de 2,75 de ataque e de dano de magia no de armas, antes dos multiplicadores de tier do Codex cliente.