Bosses
Os bosses são as lutas contra uma única criatura grande, com loot melhor do que o das hunts: é deles que vem o equipamento de classe 4 que não cai das criaturas. Esta página diz que tipos de boss há e o que cada um larga. A luta automática contra uma lista de bosses, as cargas e os níveis de boss estão em Auto Boss. Os termos estão no Glossário.
Os tipos de boss
| Tipo | O que é | O que se sabe |
|---|---|---|
| Boss da wave 10 | o boss de cada hunt, no fim do ciclo | é uma das criaturas da hunt, com 3 vezes a vida, 1,5 vezes o dano e 2,5 vezes a XP comunidade; conta como essa criatura para o bestiário cliente. Ver Hunts |
| Bosses diários | os bosses da janela Chefes (Teleportes, Chefes), que se lutam uma vez por dia cada um | não recebem charms cliente; larga sacos de recompensa para o Reward Chest |
| Boosted | o boss do dia, que tem bónus | a kill vale por 4 e o loot de equipamento sobe 250 % num dia medido medido 21/10; vê-se na Cyclopedia, em Boss Slots |
| Boss da Guild | aparece na Guild; pede 3.000 de reputação para entrar | derrubá-lo dá +10 % de XP durante 3 horas a toda a guild medido 21/10 |
- O cliente de 20/10 traz tabelas de loot para 100 bosses; 37 deles largam equipamento de classe 4 cliente. As tabelas de loot dos bosses de sala não vêm no cliente de 09/09, só as dos monstros cliente.
- Boss Slots (Cyclopedia): há slots em que se escolhe um boss, e esses bosses dão mais loot de equipamento; o bónus cresce com os Boss Points medido 21/10. A fórmula exata é
?. - Boss Pass: é um item que se usa na janela Chefes; o que faz ao certo é
?. - Reward Chest: as bags de boss e de expedição vão para o Armazém, no Reward Chest, e duram 5 dias; o jogo tem o botão «Vender loot do baú» medido 21/10.
Os sacos de recompensa
Quase todo o equipamento forte vem de sacos (bags). O cliente dá a chance e o limite diário dos principais cliente.
| Saco | Equipamento que dá | De onde vem | Chance e limite |
|---|---|---|---|
| Bag you desire | soul* de nível 400 (21 itens: soulshredder, soulcutter, soulbastion, soulmantle, soulwalkers e outros) | as 20 criaturas da Soul War, os seis Goshnar (Megalomania, Cruelty, Greed, Hatred, Malice e Spite), Ferumbras, The Mutated Hollow Pumpkin medido 20/10 | 0,2 % por kill nas criaturas e 5 % nos seis Goshnar; até 20 por conta e por dia cliente. A tabela de loot dá 10 % a Ferumbras e 5 % à Pumpkin cliente |
| Bag you covet | sanguine* de nível 500 a 600 (16 itens: battleaxe, rod, coil, boots, galoshes e outros) | Bakragore, Chagorz, Ichgahal, Murcion, Vemiath e Ferumbras medido 20/10 | 0,2 % nos bosses; até 5 por conta e por dia |
| Primal bag | spiritthorn, arboreal, arcanomancer, alicorn e ethereal de nível 400 (14 itens) | Plunder Patriarch, Ferumbras, The Mutated Hollow Pumpkin medido 20/10 | a tabela de loot do cliente dá 100 % (Plunder Patriarch), 10 % (Ferumbras) e 5 % (Pumpkin) cliente; a regra de sacos dá 1 % nos bosses e até 5 por conta e por dia, sem listar nenhum boss: qual vale para cada um por confirmar |
| Falcon bag | 12 itens falcon (nível 300) | Grand Master Oberon medido 20/10 | ? |
| Lion bag | 11 itens lion (nível 250 a 270) | Drume medido 20/10 | ? |
| Cobra bag | 10 itens cobra (nível 220 a 270) | Scarlett Etzel medido 20/10 | ? |
| Brainstealer bag | 21 itens eldritch (nível 250 a 300) | The Brainstealer medido 20/10 | ? |
| Timira bag | 13 itens naga e afins | Timira the Many-Headed medido 20/10 | ? |
| Ratmiral bag | 10 itens jungle e afins | Ratmiral Blackwhiskers por confirmar | ? |
| Random bis bag | 51 itens, dos soul*, sanguine* e Primal | não larga nenhum monstro; vem de outra via (expedição, loja ou evento) por confirmar | ? |
| Mystic bag | 227 itens (prismatic, gill, bear skin e outros) | idem por confirmar | ? |
Sobre a tabela:
- As chances de 0,2 %, 5 %, 1 % e os limites diários vêm da tabela de sacos do cliente de 20/10 cliente. O que um saco sai quando se abre (a chance de cada item dentro dele) não se sabe:
?. - Os soul* e os sanguine* só saem de sacos: nenhum monstro os larga diretamente medido 20/10. Os sanguine* vêm só dos bosses de Rotten Blood.
- O que é o equipamento «classe 4» está no Glossário.
Quem larga cada peça de equipamento
Lido nos detalhes dos itens na Cyclopedia medido 20/10. Quase todos os itens de boss saem também da Mystic bag e das recompensas de expedição.
| Família ou peça | Boss |
|---|---|
| falcon (greaves, plate, longsword) | Grand Master Oberon |
| lion (shield, plate, rod, hammer) | Drume |
| cobra (hood, boots, wand) | Scarlett Etzel |
| eldritch (warmace, hood, folio) | The Brainstealer |
| naga, midnight tunic, dawnfire pantaloons | Timira the Many-Headed |
| spiritthorn, arboreal, arcanomancer, alicorn (peças diretas) | The Primal Menace, Magma Bubble, Plunder Patriarch |
| stag (legs, boots, helmet, spellbook, scrolls) | Court Warlock |
| stitched mutant hide legs, mutant bone kilt, alchemist's boots | The Monster |
| norcferatu goretrampers | Vladrukh |
| inferniarch flail e greataxe | Arbaziloth |
| ectoplasmic shield | Faceless Bane |
| pair of dreamwalkers | Alptramun |
| exotic amulet | Ratmiral Blackwhiskers |
| toga mortis | King Zelos |
| enchanted theurgic amulet | Urmahlullu the Immaculate |
| terra helmet, bear skin e outros | Sir Nictros, Earl Osam, Lord Azaram, Count Vlarkorth, Duke Krule |
Alguns itens compram-se também no Boss Collector, contra tokens (por exemplo o prismatic ring por 8 tokens e o terra helmet por 32) medido 20/10.
Chance de classe 4 por boss
Soma das chances dos itens de classe 4 que o boss larga, em percentagem por kill cliente:
- Ratmiral Blackwhiskers 18,0, Scarlett Etzel 11,8, Timira 11,2, Vladrukh 8,0, Arbaziloth 8,0, Drume 7,2, The Monster 6,4, Grand Master Oberon 6,1, The Rootkraken 6,1, The Brainstealer 5,8;
- Mitmah Vanguard 5,0, Phosphorus 5,0, Mimar Haffar 4,5, Maior Domus 4,5, Court Warlock 3,5, Dragon Pack 3,0, The Primal Menace 1,5, Magma Bubble 1,5, Obujos 1,2;
- abaixo de 1: Megalomania e Bakragore (0,9), Shulgrax, Razzagorn, Tarbaz e Plagirath (0,5), The Last Lore Keeper (0,1);
- os cinco Goshnar e os quatro bosses de Rotten Blood (Vemiath, Murcion, Ichgahal e Chagorz) aparecem com 0,2 na soma de classe 4 do cliente; o que esse 0,2 mede nos Goshnar (que largam o saco a 5 %) não está claro por confirmar; Mazzinor e Ferumbras Mortal Shell largam um saco especial;
- os outros 63 dos 100 bosses não largam classe 4 cliente.
Loot esperado por kill
Valor médio do loot de uma kill, somando cada item da tabela de loot do cliente (chance vezes quantidade média vezes preço de venda ao NPC) cliente. Serve para ordenar os bosses entre si: numa corrida medida de 40 bosses, o loot real saiu cerca do dobro destes valores e variou muito de boss para boss medido 31/10.
| Boss | Loot esperado | HP | O que pesa mais |
|---|---|---|---|
| Goshnar's Greed | 492 mil | 300 mil | greed's arm, crystal coin |
| Goshnar's Hatred | 438 mil | 300 mil | crystal coin, vial of hatred |
| Phosphorus | 425 mil | 12 milhões | crystal coin, figurine of phosphorus |
| Maior Domus | 394 mil | 1 milhão | crystal coin, figurine of maior domus |
| Mimar Haffar | 390 mil | 1 milhão | crystal coin, figurine of mimar haffar |
| The Gravedigger | 364 mil | 350 mil | crystal coin |
| The Primal Menace | 361 mil | 400 mil | crystal coin, royal almandine |
| Fatal Bug | 361 mil | 407 mil | crystal coin |
| Eldritch Dragon Lord | 338 mil | 438 mil | crystal coin |
| Goshnar's Megalomania | 334 mil | 500 mil | crystal coin |
| Magma Bubble | 333 mil | 450 mil | crystal coin |
| Bakragore | 304 mil | 660 mil | crystal coin, giant topaz |
| Ice Horror | 297 mil | 500 mil | crystal coin |
| Goshnar's Malice, Cruelty e Spite | 258 a 283 mil | 300 mil | crystal coin |
| Vemiath, Chagorz, Ichgahal e Murcion | 252 a 275 mil | 350 mil | crystal coin |
| Lord Retro | 196 mil | 80 mil | crystal coin, giant sapphire |
| The Scourge of Oblivion | 167 mil | 800 mil | giant emerald, crystal coin |
| Bonelord's Phylactery | 164 mil | 500 mil | crystal coin |
| Timira the Many-Headed | 158 mil | 225 mil | crystal coin |
- Quase todo o valor vem das crystal coins; os itens de classe 4 têm chance tão baixa que pesam pouco na média, e por isso a chance de classe 4 (secção anterior) é um critério à parte.
- No fundo da tabela, com menos de 10 mil por kill, ficam Sister Hetai, Obujos, Faceless Bane, Ferumbras Mortal Shell, Plagirath, Shulgrax, Razzagorn e Tarbaz cliente; Ferumbras Mortal Shell, Shulgrax, Razzagorn e Tarbaz valem sobretudo pelo silver token (secção seguinte).
- Drops de classe 4 vistos numa corrida de 40 bosses: moonsilver battle visor (Mimar Haffar), alicorn headguard (The Primal Menace), falcon coif (Grand Master Oberon), cobra crossbow (Scarlett Etzel) e eldritch claymore (The Brainstealer) medido 31/10.
Os tokens de boss
Os tokens caem de vários bosses: o silver token sai do The Time Guardian, de Ferumbras Mortal Shell, Shulgrax, Lady Tenebris, Razzagorn, Tarbaz e Ragiaz (100 % de base em cada um), do Scourge of Oblivion (66,7 %) e do Lokathmor (30 %) cliente. Usam-se no Boss Collector por confirmar e para subir os dummies da Casa (cada nível alto pede silver ou gold tokens) medido 21/10. Os bosses que largam gold token estão em Casa e treino.
O Bosstiary
Cada boss tem um contador de vitórias que sobe etapas (Prowess, Expertise e Mastery). Os limiares de vitórias vêm do cliente cliente:
| Categoria | Prowess | Expertise | Mastery |
|---|---|---|---|
| Bane | 25 | 100 | 300 |
| Archfoe | 5 | 20 | 60 |
| Nemesis | 1 | 3 | 5 |
Que boss é de cada categoria está na Cyclopedia e aqui ?. Os pontos que cada etapa dá (5, 15 e 30 nos Bane; 10, 30 e 60 nos outros) são a regra do Tibia e não se confirmaram por confirmar.