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Primal

«Primal» usa-se para duas coisas ligadas entre si: o saco Primal bag, com equipamento de nível 400 de cinco linhas (spiritthorn, arboreal, arcanomancer, alicorn e ethereal), e as armas amber de nível 330. Esta página tem as duas e as fontes. O enquadramento está em Itens e famílias; os sacos e os bosses em Bosses.

As peças do saco Primal (nível 400)

Cada vocação tem uma linha de peças: spiritthorn para o Knight, arboreal para o Druid, arcanomancer para o Sorcerer, alicorn para o Paladin e ethereal para o Monk cliente.

PeçaVocaçãoArmadura ou defesaSkillAbsorção
spiritthorn helmetKnight12+3 melee6 % físico, 10 % energia
spiritthorn armorKnight20+4 melee13 % físico
arboreal crownDruid9+3 magic2 % físico, 9 % gelo
arboreal tome (livro)Druid22+5 magic4 % físico, 6 % energia
arcanomancer regaliaSorcerer9+3 magic3 % físico, 7 % terra
arcanomancer folio (livro)Sorcerer22+5 magic3 % físico, 8 % fogo
alicorn headguardPaladin11+3 distance5 % em todos os elementos
alicorn quiver (aljava)Paladinsem+1 magicsem
ethereal coned hatMonk7+3 fist, +2 magic4 % físico, 8 % fogo

Os valores da tabela são do cliente de 20/10 cliente. Os capacetes têm 2 slots de imbuement e os livros 1 cliente. As peças spiritthorn têm ainda um atributo «reflect» de 13 (capacete) e 19 (armadura) cujo efeito não está confirmado: ?.

Cada linha tem também um anel (por exemplo spiritthorn ring), de nível 400, com 4 % de absorção de energia, terra, fogo e gelo, e uma versão charged (charged spiritthorn ring e as outras), que dura 3 horas (10.800 segundos) e dá mais proteção; a charged spiritthorn ring dá 8 % físico cliente.

Onde se conseguem

  • A Primal bag cai de Plunder Patriarch, Ferumbras e The Mutated Hollow Pumpkin medido 20/10. A tabela de loot do cliente dá-lhes 100 %, 10 % e 5 % cliente; a regra de sacos do cliente dá 1 % nos bosses e até 5 por conta e por dia, mas sem listar nenhum boss, por isso qual vale para cada um: por confirmar. O Plunder Patriarch pode aparecer como boss da wave 10 da Sparkling Pools medido 20/10.
  • Os bosses The Primal Menace e Magma Bubble largam diretamente as peças (0,25 % por kill em cada) e o Plunder Patriarch também (0,1 %); a ethereal coned hat não sai do Plunder Patriarch cliente.
  • A soma das chances de classe 4 de The Primal Menace e de Magma Bubble é de 1,5 % por kill cliente.
  • Numa hora e meia de caça repartida pelas três hunts da Gnomprona não caiu nenhuma Primal bag nem apareceu o Plunder Patriarch medido 07/11. A tabela de sacos do cliente dá à Primal bag 0 % por kill nas criaturas comuns cliente. O Plunder Patriarch também aparece na Monster Graveyard medido 07/11.
  • A Random bis bag e a Mystic bag trazem estas peças, mas não largam de nenhuma criatura medido 20/10.

As armas amber (nível 330)

As armas amber são de classe 4 e todas saem do boss The Rootkraken, com 0,5 a 0,6 % por kill cada uma cliente.

ArmaVocaçãoMãosElementoAtaque ou wand
amber axeKnight, machado1gelo 46?
amber sabreKnight, espada1energia 46?
amber cudgelKnight, clava1fogo 46?
amber greataxeKnight, machado2terra 50?
amber slayerKnight, espada2morte 50?
amber bludgeonKnight, clava2morte 50?
amber rodDruid1gelowand 80-95
amber wandSorcerer1energiawand 82-95
amber bowPaladin2sem7
amber crossbowPaladin2sem8
amber kusarigamaMonk2sem44

Os valores da tabela são do cliente de 20/10 cliente. O ataque de base das armas de Knight não vem no cliente: ?. Dão +4 de skill às de Knight e +3 às restantes (exceto a kusarigama, com +4 fist e +1 magic) cliente.

O que o Codex pede

O Codex tem um Set Primal — Armas (alicorn quiver, arboreal tome e arcanomancer folio) e um Set Amber — Armas, com bónus base de 0,75 e de 2,4 de ataque e dano de magia, antes dos multiplicadores de tier cliente. Ver Codex.