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Hunts

Uma hunt é um sítio de caça: tem um nível mínimo, um conjunto de criaturas e um boss no fim de cada ciclo. Esta página explica como a hunt funciona, compara as que já foram medidas e diz onde estão os números de cada uma. As criaturas e as metas de kills estão em Criaturas e bestiário, o boss da wave 10 em Bosses, os charms que se põem nas criaturas em Charms e os termos no Glossário.

Como uma hunt funciona

  • Cada hunt tem 10 waves, e a décima é um boss. Esse boss é uma das criaturas da hunt, com 3 vezes a vida, 1,5 vezes o dano e 2,5 vezes a XP comunidade. Um ciclo são 57 kills normais mais o boss comunidade, e depois recomeça.
  • Há no máximo 4 criaturas vivas ao mesmo tempo e entra uma nova a cada 2,2 segundos na quase totalidade das hunts do cliente de 09/09 cliente.
  • Os pesos de spawn (quantas criaturas de cada tipo saem) quase não vêm no cliente, por isso as contas tratam as criaturas de uma hunt como igualmente frequentes cliente.
  • O ecrã Detalhes da hunt da Cyclopedia mostra, criatura a criatura, o HP, a XP, as resistências e o loot medido 20/10. O HP que aí aparece é maior do que o do cliente: cerca do dobro na maior parte das hunts de nível 800 que se compararam, e mais de 3 vezes na Sparkling Pools medido 20/10. A XP por kill coincide nas duas fontes. As tabelas das hunts mostram as duas colunas.
  • Quando a party inteira cai, o jogo avisa «Party dizimada!», tira ouro e recomeça a hunt na wave 1. Paga-se uma multa de ouro, cujo valor depende do personagem ?. Uma queda também faz baixar a XP ganha medido 20/10.
  • A stamina limita as horas a pleno rendimento: ver o Glossário.

O que se mede: XP crua e lucro

  • XP crua por hora é a XP das kills antes de bónus. O jogo mostra também uma XP por hora com bónus e uma média móvel que oscila muito. Por isso se compara a XP crua convertida para hora, que não oscila.
  • Lucro por hora é o valor do loot (a preços de NPC) menos o que se gasta em consumíveis.
  • Os dois dependem do nível e do equipamento de quem caça, e o lucro depende ainda de quanto se gasta a curar. Servem para comparar hunts entre si com amostras do mesmo tipo, não para prometer um valor a quem joga com outro personagem.
  • O que não foi medido escreve-se ?.

As hunts já medidas

HuntNívelXP crua por horaLucro por horaMais fraca a
Grimeleech220 cliente??fogo −25 %, só no Defiler medido 23/10
Bulltaur350 cliente??terra −20 % medido 23/10
Livraria FIRE500 cliente??gelo −10 % medido 23/10
Lavafungos610 cliente? (ver nota)+49,5M medido 21/10gelo −17 % medido 21/10
Cloak Of Terror800 cliente69,2M medido 31/10+27,9M medido 31/10morte −18 %, terra −12 % medido 20/10
Bony Sea Devil800 cliente64,9M medido 31/10+24,5M medido 31/10fogo −6 %, energia −2 % cliente
Infernal Demon800 cliente60,6M medido 31/10+36,2M medido 31/10sagrado −27 %, gelo −22 % medido 20/10
Dark Thais800 cliente53,0M medido 31/10+34,9M medido 31/10morte −19 %, fogo −14 % medido 21/10
Rotten Golem800 cliente51,0M medido 31/10+24,8M medido 31/10morte −12 %, fogo −11 % medido 21/10
Sparkling Pools800 cliente38,4M medido 31/10+12,5M medido 31/10terra −9 %, morte −4 % medido 21/10
Monster Graveyard800 cliente35,4M medido 31/10+15,4M medido 31/10sagrado −12 %, físico −10 % medido 21/10
Crystal Enigma800 cliente34,9M medido 31/10+9,1M medido 31/10sagrado −5 %, gelo −4 % medido 21/10
  • Lavafungos: cerca de 31M de XP crua por hora e cerca de +60M de lucro, com um evento de +20 % de XP e loot medido 04/11; sem esse evento, o lucro foi de +49,5M medido 21/10.
  • Das três primeiras linhas (Grimeleech, Bulltaur e Livraria FIRE) não há medição de XP e lucro que valha como valor da hunt: ?. As páginas dizem o que se sabe delas do cliente e dos drops.
  • A «fraqueza» é a resistência média das criaturas da hunt ao elemento; valores negativos são fraqueza. A tabela de todas as hunts altas e criatura a criatura está em Charms e em cada página de hunt.

O que mostram as medições de 31/10

Na medição de 31/10 às oito hunts de nível 800, a ordem foi esta medido 31/10:

  • XP crua: Cloak Of Terror, Bony Sea Devil e Infernal Demon à frente, com mais de 60M por hora; Dark Thais e Rotten Golem entre 51M e 53M; o trio da Gnomprona (Sparkling Pools, Monster Graveyard e Crystal Enigma) atrás, entre 35M e 38M.
  • Lucro: Infernal Demon (36,2M) e Dark Thais (34,9M) à frente; a Crystal Enigma é a última (9,1M).
  • O trio da Gnomprona ficou atrás das outras cinco tanto em XP como em lucro medido 31/10.

Houve medições anteriores (20/10, 21/10, 24/10 e 25/10) das mesmas hunts, com valores diferentes; vale a mais recente.

Sacos e famílias de hunts

As hunts do cliente agrupam-se em famílias, que decidem os pontos de progresso do Nightmare (ver Codex, Nightmare e Hell) e alguns drops.

FamíliaHuntsO que a distingue
Soul WarRotten Golem, Dark Thais, Cloak Of Terror, Infernal Demon, Bony Sea Devilcada uma das 20 criaturas larga a Bag you desire (equipamento soul*, nível 400) com 0,2 % por kill, até 20 sacos por conta e por dia cliente
GnompronaCrystal Enigma, Monster Graveyard, Sparkling Poolssem saco especial identificado no cliente cliente
LivrariaLivraria ICE, FIRE, EARTH e ENERGY (nível 500)monstros-livro; a FIRE larga stone skin amulet, might ring e demonic essence cliente
Sanguinebloated man-maggot, Rotten man-maggot, Darklight Source, Wandering Pillar (nível 1500)2 pontos de progresso por fase cliente
Radiant e DevotedRadiant Skyhold e Radiant Ascendancy (2000), as versões Devoted (2500)5 e 8 pontos por fase cliente

Os sacos Bag you covet (equipamento sanguine) e Primal bag não caem de criaturas de hunts comuns: vêm de bosses. Ver Bosses.

A fraqueza e a runa de área

Há runas de área para fogo (Great Fireball), gelo (Avalanche), energia (Thunderstorm) e terra (Stone Shower), mas não para morte medido 25/10. Quando a fraqueza dominante de uma hunt é a morte (Dark Thais, Cloak Of Terror, Rotten Golem), não há runa de área desse elemento.

Hunts por medir

Estas hunts têm nível mínimo conhecido cliente e nenhuma medição de XP ou de lucro: ? em tudo.

HuntNívelXP crua por horaLucro por hora
Livraria ICE, Livraria EARTH, Livraria ENERGY500??
Quara Raider, Norcferatu Nightweaver600??
Afflicted Strider, Varnished Diremaw610??
Crypt Construct700??
bloated man-maggot, Rotten man-maggot, Darklight Source, Wandering Pillar1.500??
Radiant Skyhold, Radiant Ascendancy2.000??
Devoted Radiant Skyhold, Devoted Radiant Ascendancy2.500??

O jogo tem 87 hunts cliente; as de nível mais baixo ficam por documentar aqui.