Sanguine
A família Sanguine são as peças de pernas e botas de nível 500 e as armas de nível 600. No cliente de 20/10 há 16 peças «normais» e 11 «grand sanguine» cliente. Esta página tem as peças e as fontes. O enquadramento está em Itens e famílias; os sacos e os bosses em Bosses. Não se confunda com a família de hunts do mesmo nome, a Sanguine de nível 1.500 (ver Hunts): aqui falamos de equipamento.
Pernas e botas (nível 500)
Cada vocação tem um par. Nenhuma das pernas tem slot de imbuement, e as botas têm 1 cliente.
| Peça | Vocação | Armadura | Skill | Absorção | Augments |
|---|---|---|---|---|---|
| sanguine legs | Knight | 12 | +4 melee | 9 % físico, 6 % morte | Fierce Berserk: +8 % de dano crítico; cooldown do Avatar of Steel |
| sanguine greaves | Paladin | 11 | +4 distance | 7 % físico, 9 % energia | Divine Caldera: +8 % de dano crítico; cooldown do Avatar of Light |
| sanguine trousers | Monk | 6 | +4 fist, +2 magic | 4 % físico, 8 % energia | Chained Penance: +8 % de dano crítico; cooldown do Avatar of Balance |
| sanguine galoshes | Druid | 3 | +2 magic | 2 % físico, 8 % fogo | Eternal Winter e Terra Wave: +8 % de dano crítico; cooldown do Avatar of Nature |
| sanguine boots | Sorcerer | 3 | +2 magic | 2 % físico, 8 % gelo | Hell's Core e Energy Wave: +8 % de dano crítico; cooldown do Avatar of Storm |
Os valores da tabela são do cliente de 20/10 cliente. O «cooldown» dos augments vale 900.000 no cliente, numa unidade que não se confirmou: ?.
As armas (nível 600)
| Arma | Vocação | Mãos | Elemento | Ataque ou wand | Outros |
|---|---|---|---|---|---|
| sanguine blade | Knight, espada | 1 | fogo 46 | 8 | life leech 3, mana leech 1 |
| sanguine hatchet | Knight, machado | 1 | fogo 46 | 8 | life leech 3, mana leech 1 |
| sanguine cudgel | Knight, clava | 1 | morte 46 | 8 | life leech 3, mana leech 1 |
| sanguine razor | Knight, espada | 2 | energia 50 | 8 | 3 slots de imbuement |
| sanguine bludgeon | Knight, clava | 2 | terra 50 | 8 | 3 slots de imbuement |
| sanguine battleaxe | Knight, machado | 2 | morte 50 | 10 | 3 slots de imbuement |
| sanguine coil | Sorcerer | 1 | fogo e energia +1 | wand 113-125 | dano crítico +5, life leech 2, mana leech 1 |
| sanguine rod | Druid | 1 | gelo e terra +1 | wand 100-124 | dano crítico +5, life leech 6, mana leech 1 |
| sanguine bow | Paladin | 2 | sem | 9 | 3 slots de imbuement |
| sanguine crossbow | Paladin | 2 | sem | 10 | 3 slots de imbuement |
| sanguine claws | Monk | 2 | sem | 47 | 3 slots de imbuement |
Os valores da tabela são do cliente de 20/10 cliente. As armas de uma mão e as wands têm 2 slots de imbuement. Todas dão +5 na sua skill (melee, magic, fist), exceto as do Paladin, que dão +4 de distance cliente.
As «grand sanguine»
O cliente tem uma versão grand de cada arma, com mais ataque e mais elemento: o elemento sobe de 46 para 50 nas de uma mão e de 50 para 55 nas de duas, e o ataque de 8 para 10 onde era 8; a wand do Sorcerer sobe para 153-175 e a do Druid para 150-170; o bow e a crossbow ganham 2 de ataque e as claws chegam a 53 cliente. Mas nenhuma grand sanguine aparece na Cyclopedia medido 20/10, e nenhuma esteve à venda no Market nas leituras de 20/10 e 21/10 medido 21/10. Se existem no servidor: ?.
Onde se conseguem
- Os 16 itens normais saem do Bag you covet e da Random bis bag. Nenhum monstro os larga diretamente medido 20/10.
- O Bag you covet cai dos bosses de Rotten Blood (Bakragore, Chagorz, Ichgahal, Murcion e Vemiath; também de Ferumbras) com 0,2 % de chance, até 5 por conta e por dia cliente. As criaturas das hunts não dão este saco medido 20/10.
- O que cada saco sai ao abrir, e a chance de cada peça:
?.
No Market
Os preços dependem da raridade e do tier. Viram-se anúncios de peças Sanguine desde 25 coins (raridade Comum) medido 20/10 até 7.500 coins numa sanguine legs Lendária medido 22/10. As regras e os termos estão em Market.